本文主要和大家分享Vue組件化開發經驗分享,希望這些vue組件化開發的想法能幫助大家。
既有認知(誤)
一般說到元件,我首先想到的是彈跳窗,其他就大腦空白了。
因為覺得這個是在專案中最常用的功能,提取出來方便復用的才是組件~
然而我才發現這個想法是有問題的。
我發覺可能從意識上把Vue的元件和UI庫的元件(彈跳窗之類的)混淆了。 。 。
連動思考(悟)
#緣起於最近的一個表單開發,頁面上有2個是連動選單的選項。
首先想到的是,這個樣式和選擇地址的那個連動選單,完全一樣哈~
(廢話,同一個項目當然要保持ui風格的相同啊!)
不過差別在於我這個是一個1級一個2級,地址那個是4級的.
然後我就想著把那個位址的元件引進來用,發現這是個寫死4級的
這時候我只想到2種辦法
1,分別改寫成1級選項和2級選項的2個元件(好像比較low)
2,引用4級連動元件,改寫成可選1級選項或2級選項(有點麻煩,到時候還要測地址沒被我改壞)
3,重寫一個可以通用無限連動選單(方便可選級的)
最後選了3,自己重新搞了個。
至於為什麼沒有整合2,主要考慮到這兩個元件所處的業務頁面不同邏輯也有些差異:
1取得清單的邏輯可能不同,是一次性取得4級還是每次只取得1級或2級,
這個不確定的話,做成通用元件就都要處理了(強行抽取公用部分好麻煩啊)
2我這個是直接彈選項的,地址那個是跳新頁面再點擊彈選項的
我這個可以父子組件傳遞數據,地址那個用了vuex(非父子,跳頁了)
總之就是實現成本和維護成本高,复用價值沒那麼高。 。 。 (從使用率出發)
相當於2個頁面都各自有一個樣式相同邏輯不同的元件。
這完全是2個元件~
複製其通用樣式部分,在各自內部實現其業務邏輯。
兩個元件放在不同的板塊內,互相獨立,方便管理和維護。
更新認知(得)
這個時候再結合vue組件化的圖來看會清楚
對於組件化開發
分治(自有業務邏輯)比復用(相同邏輯) 更為重要!
複雜的業務邏輯配合vuex更方便實現組件化~
所以我理解組件化的組件是應該泛指是高內聚低耦合(某phper講給我的專業名詞,不知道放這用對不對哈)的~
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

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