本文主要為大家分享一篇基於百度地圖api清除指定覆蓋物(Overlay)的方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟著小編過來看看吧,希望能幫助大家。
最近用百度地圖api做項目,需要同時在地圖上顯示marker與Polyline,且Polyline需要根據點擊來顯示或清除,所以遇到了清除指定覆蓋物的問題,各種搜尋後未能找到完美的解決方法,透過自己思考,摸索了一方法能解決這個問題,發出來給大家分享。好了,進入正題:
清除覆蓋物有兩個方法:map.removeOverlay()或map.clearOverlays(),clearOverlays()方法一次移除所有的覆蓋物,removeOverlay()一次移除一個指定覆蓋物,顯然,我要一次移除一類Polyline覆蓋物,這兩個方法都不適用。
百度demo(http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm#c1_17)有removeOverlay()的例子,如下:
function deletePoint(){ var allOverlay = map.getOverlays(); for (var i = 0; i <p>是透過遍歷所有覆蓋物來篩選所要移除的覆蓋;</p><p>對於要移除一類覆蓋物;可以在添加覆蓋物的時候做限制設定;</p><p>第一步:在添加覆蓋的時候對不需要進行移除操作的覆寫設定disableMassClear();官網文件解釋如下</p><pre class="brush:php;toolbar:false">disableMassClear()
none 禁止覆蓋物在map.clearOverlays 方法中被清除。 (自1.1新增)
我這裡不需要對marker進行移除操作,所以設定如下:
marker.disableMassClear();
第二步:清除所要清除的覆蓋物,這裡需要清除所有的Polyline而不清除marker,現在可以直接使用
map.clearOverlays();
這樣就能很方便的清除所有Polyline而保留marker;
第三步:當後來需要對marker進行移除操作時,可以使用enableMassClear()方法來取消禁止清除;
enableMassClear()
none 允許覆蓋物在map.clearOverlays 方法中被清除。 (自 1.1新增)
但是需要對每個marker進行恢復操作,所以需要進行遍歷:
var allOverlay = map.getOverlays(); for (var i = 0; i <p>這樣就恢復了所有覆蓋物的可清除操作。 </p><p>簡單三步驟設定便可高效操作指定類別覆蓋物。 </p><p>相關推薦:<br></p><p><a href="http://www.php.cn/php-notebook-45056.html" target="_self">Drupal 7 擴充Overlay的方法詳解?</a></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-23703.html" target="_self">jquery tools系列overlay 學習_jquery</a></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-21338.html" target="_self">jquery下實作overlay遮罩層程式碼_jquery</a></p>#
以上是百度地圖api如何清除指定覆蓋物Overlay的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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