這次帶給大家用H5的WebGL如何在同一個介面做出json和echarts圖表,用H5的WebGL在同一個介面做出json和echarts圖表的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
突然有個想法,如果能把一些用到不同的知識點放到同一個介面上,並且放到一個盒子裡,這樣我如果要看什麼東西就可以很直接顯示出來,而且這個盒子一定要能打開。我用HT實現了我的想法,程式碼一百多行,這麼少的程式碼能實現這種效果我覺得還是牛的。
這個範例最基礎的就是最外層的盒子了,所以我們先來看看如何實現它:
var box = new ht.CSGBox(); dataModel.add(box);
用HT可以很輕易地實現這個盒子,在HT中封裝了很多基礎圖元類型,我們常用到的ht.Node也是其中一個,這樣我們就可以不用重複寫相同的程式碼來完成基礎的實作。
這個範例中用的封裝好的基礎圖元是ht.CSGBox,一個盒子模型,可以參考HT for Web 建模手冊,我們在手冊中可以看到,在CSGBox中我們只能操作這個盒子的各個面,如果你想要自己設定一些特殊的功能,只需要操作ht.Style(HT for Web 風格手冊)即可。
要實現在盒子上的一個面上新增貼圖,我能想到的只有HT封裝的ht.Default.setImage函數了。
這邊我實作的方法是參考HT的editor來運作的,重新宣告一個graphview元件和一個datamodel資料模型,然後透過ht.Default.xhrLoad方法呼叫json,在方法中用ht.Default .parse將text轉成json格式,然後反序列化將json裡面的內容展現成可視化的介面,再設定動畫,再立即刷新用到這個json的介面,否則就算設定了動畫,畫面也不會改變。
ht.Default.xhrLoad('displays/demo/pump.json', function(text){ const json = ht.Default.parse(text); pumpDM.deserialize(json); var currentRotation = 0; var lastTime = new Date().getTime(); setInterval(function(){ var time = new Date().getTime(); var deltaTime = time - lastTime; currentRotation += deltaTime * Math.PI / 180 * 0.3; lastTime = time; pumpDM.getDataByTag('fan1').setRotation(currentRotation); pumpDM.getDataByTag('fan2').setRotation(currentRotation); box.iv(); // g3d.iv();这边也可以刷新g3d,但是局部刷新更省 pumpGV.validateImpl(); }, 10); }, 10);
這時候我不能把pumpGV和g3d都加到底層div上,而且我的意圖是把pumpGV加到g3d中的CSGBox中的一面上,所以為了讓pumpGV顯示出來必須設定pumpGV的寬高,而這個寬高必須比我json畫出來的圖佔的面積要大,不然顯示不完整。如果想看這個寬高對顯示的影響,可以自己改改看來玩玩。
pumpGV.getWidth = function() { return 600;} pumpGV.getHeight = function(){ return 600;} pumpGV.getCanvas().dynamic = true;//设置这个是为了让canvas能动态显示
echarts圖表的顯示也是很基礎的,只要再加上 canvas.dynamic = true,並且即時刷新gv即可。
最後,只需要將這兩個回傳的canvas傳入ht.Default.setImage中即可:
ht.Default.setImage('echart', charts(option)); ht.Default.setImage('pump', pumpGV.getCanvas());
ht.Default.drawImage函式產生新的圖其實就是在canvas上畫圖,所以我們只要把我們已經畫好的canvas傳到ht.Default.setImage就可以產生圖片了。
有一點需要改進的,我們可以看到盒子上的線段,圖形,文字週邊都有一圈的鋸齒,因為我們在設定字體時,同時設定了半透明,在處於半透明的情況下「blend」樣式會關閉,這時候我們就沒法控制樣式了,一般有透明度的時候需要將「all.transparent」設為true,
相信看了這些案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章!
相關閱讀:
以上是用H5的WebGL如何在同一個介面做出json和echarts圖表的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

H5(HTML5)將通過新元素和API提升網頁內容和設計。 1)H5增強了語義化標記和多媒體支持。 2)它引入了Canvas和SVG,豐富了網頁設計。 3)H5的工作原理是通過新標籤和API擴展HTML功能。 4)基本用法包括使用創建圖形,高級用法涉及WebStorageAPI。 5)開發者需注意瀏覽器兼容性和性能優化。

H5帶來了多項新功能和能力,極大提升了網頁的互動性和開發效率。 1.語義化標籤如、增強了SEO。 2.多媒體支持通過和標籤簡化了音視頻播放。 3.Canvas繪圖提供了動態圖形繪製工具。 4.本地存儲通過localStorage和sessionStorage簡化了數據存儲。 5.地理位置API便於開發基於位置的服務。

HTML5帶來了五個關鍵改進:1.語義化標籤提升了代碼清晰度和SEO效果;2.多媒體支持簡化了視頻和音頻嵌入;3.表單增強簡化了驗證;4.離線與本地存儲提高了用戶體驗;5.畫布與圖形功能增強了網頁的可視化效果。

HTML5的核心特性包括語義化標籤、多媒體支持、離線存儲與本地存儲、表單增強。 1.語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.和標籤簡化多媒體嵌入。 3.離線存儲和本地存儲如ApplicationCache和LocalStorage,支持無網絡運行和數據存儲。 4.表單增強引入新輸入類型和驗證屬性,簡化處理和驗證。

H5提供了多種新特性和功能,極大地增強了前端開發的能力。 1.多媒體支持:通過和元素嵌入媒體,無需插件。 2.畫布(Canvas):使用元素動態渲染2D圖形和動畫。 3.本地存儲:通過localStorage和sessionStorage實現數據持久化存儲,提升用戶體驗。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一個版本,包含新元素和API;H5是基於HTML5的移動應用開發框架。 HTML5通過瀏覽器解析和渲染代碼,H5應用則需要容器運行並通過JavaScript與原生代碼交互。

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。

HTML5和H5沒有區別,H5是HTML5的簡稱。 1.HTML5是HTML的第五個版本,增強了網頁的多媒體和交互功能。 2.H5常用於指代基於HTML5的移動網頁或應用,適用於各種移動設備。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器