本文主要為大家詳細介紹了微信小程式版翻牌小遊戲,具有一定的參考價值,有興趣的朋友們可以參考一下,希望能幫助到大家。
一、新建一個quick start項目看看結構
#在微信開發工具點擊新增項目,選擇無appid,勾上」在目前目錄中建立quick start 專案"。
可以看到一共有兩個目錄 pages和utils,和根目錄下的3個app檔。 pages存放的是小程式的頁面,每個也面都有自己獨立的資料夾。 一個頁面由4文件構成,js文件是程式邏輯;wxss是微信定義的樣式文件,語法跟css一樣,支援的樣式要少一些;wxml文件用來定義小程式的介面,作用類似html,但是只能用微信自訂的一些標籤,而且頁面元素不能直接用js操作,只能透過綁定資料來修改;json是頁面的設定檔一般用不著。根目錄下的app.js,app.json,app.wxml作用和pages下面的作用類似,只不過pages下面的是頁面級的,根目錄下的是成個應用級的>。 utils下面定義了一個轉換時間格式工具函數,然後透過module.exports將函數暴露出去,然後在logs.js中透過require引入。
二、改造index頁面
知道了小程式的結構就可以動手開始做了,先把index頁面改造一下,把使用者頭像上的點擊事件去掉,然後再新增兩個按鈕,用來跳到遊戲主介面和遊戲成績介面。
1.介面,bindtap相當於html的onclick
<!--index.wxml--> <view class="container"> <view class="userinfo"> <text class="userinfo-nickname"></text> <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text> <text class="userinfo-nickname">你好</text> </view> <view class="usermotto" > <text class="user-motto" bindtap="startGame">{{motto}}</text> </view> <view style="margin-top:30rpx; "> <text class="user-motto" bindtap="viewScore" >查看排名</text> </view> </view>
2.index.js 檔案的Page中增加兩個處理點擊事件的函數,用wx.navigateTo來跳轉的目標頁
//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { motto: '开始游戏', userInfo: {}, welcome:'你好' }, //事件处理函数 startGame: function() { wx.navigateTo({ url: '../game/game' }) },viewScore: function() { wx.navigateTo({ url: '../logs/logs' }) }, onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({ userInfo:userInfo }) }) } })
3.index.wxss中增加遊戲背景圖
page{background: url('../images/gamebg.jpg') center top; }
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