本文主要介紹了JavaScript實現職責鏈模式概述,詳細的介紹了什麼是職責鏈模式和實現方式,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能幫助到大家。
什麼是職責鏈模式
職責鏈模式的定義是:使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接收者之間的耦合關係,將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有一個物件處理它為止。舉個例子:當你從公車後門上車之後,你不可能直接把硬幣放到收款箱裡面, 因為你不知道它在哪,那你就只能把硬幣給你前面一個人,讓他幫你傳到前面一個人手上,這樣一直傳遞到站在收款箱旁邊人的手上,由他把硬幣放到收款箱裡面。
職責鏈模式想法
請求發送者只需要知道鏈中的第一個節點,從而弱化了發送者和一組接收者之間的強聯繫。
JavaScript實作職責鏈模式(AOP方式)
Function.prototype.after = function(fn) { var _self = this; return function () { var ret = _self.apply(this, arguments); if(ret === "nextSuccessor") { return fn.apply(this, arguments); } return ret; } }
是的沒錯,在JavaScript中實作職責鏈模式就是如此的簡單,如果對上面AOP程式碼不了解可以參考我之前寫的這篇文章JavaScript實作AOP,這個方式和裝飾者模式看起來很像,從程式碼來看確實很像,但是他們的出發點是完全不同的
AOP實現裝飾者模式:在不改變已有函數內部的情況下添加一些新的功能,你可以想像一下同心圓,你每調用一次after,就相當於給你的圓外面又加了一個圓來包裹住它。注意它們是包含關係
AOP實現職責鏈模式:在函數執行之後確定是否執行下一個函數,你每次調用after,都相當於在已有函數之後添加一個函數,至於是否執行後面這個函數,取決於前一個函數的回傳值。注意它們是鍊式關係
職責鏈模式實例
function cat (type) { if(type == "cat") { console.log("我是猫猫"); } else { return "nextSuccessor" } } function dog (type) { if(type == "dog") { console.log("我是狗狗"); } else { return "nextSuccessor" } } function pig (type) { if(type == "pig") { console.log("我是猪猪"); } else { return "nextSuccessor" } } Function.prototype.after = function(fn) { var _self = this; return function () { var ret = _self.apply(this, arguments); if(ret === "nextSuccessor") { return fn.apply(this, arguments); } return ret; } } var pet = cat.after(dog).after(pig); pet("pig"); //我是猪猪 pet("dog"); //我是狗狗 pet("cat"); //我是猫猫
請看上述程式碼,我們給pet方法傳入了三個不同的參數,得到了不同的結果。拿第一次呼叫舉例,其執行過程是這樣的:傳入“pig”,先由cat方法判斷,cat方法發現自己處理不了,於是把“pig”傳遞給dog方法(return "nextSuccessor"來表示傳遞給下一個函數),dog方法發現自己也處理不了,再接著把“pig”傳遞到pig方法,pig方法可以處理,控制台打印,我是豬豬。
你可能會覺得這不是浪費精神麼,上述功能只要用下面的幾行程式碼就能解決,為何還要多寫上面那麼多程式碼
function pet(type) { if(type == "cat") { console.log("我是猫猫"); } else if(type == "dog") { console.log("我是狗狗"); } else if(type == "pig") { console.log("我是猪猪"); } } pet("pig"); //我是猪猪 pet("dog"); //我是狗狗 pet("cat"); //我是猫猫
這樣看來,好像是簡單了很多。但你有沒有考慮過,如果以後突然多了猴子這種動物,如果使用上面的垃圾代碼,那你就要去修改pet函數的源碼,多加一條if語句判斷是不是猴子,其實這也還好,如果是加了1萬種動物呢?那你就要在pet這個函數裡加入1萬個if語句,什麼?還不夠浮誇?那你有沒有考慮過一種動物還會分很多品種,比如說貓咪分為長毛貓,短毛貓。這樣你的程式碼就會牽涉到嵌套if語句。恕我直言,現在你的程式碼已經醜成狗了,嘻嘻
但是如果使用職責鏈模式,每多一個種動物,我們就給他定義一個函數,然後添加到職責鏈上,這樣一來,新的函數就跟原來的函數高度解耦,豈不美哉?
相關建議:
php設計模式Chain Of Responsibility (職責鏈模式)
#以上是JavaScript職責鏈模式實例方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。