這篇文章主要介紹了JavaScript學習筆記之函數記憶,小編覺得挺不錯的,現在分享JavaScript源碼給大家,也給大家做個參考。對JavaScript有興趣的一起跟隨小編過來看看吧
本文講解函數記憶與菲波那切數列的實現,分享給大家,具體如下
##定義
function add(a, b) { return a + b; } // 假设 memorize 可以实现函数记忆 var memoizedAdd = memorize(add); memoizedAdd(1, 2) // 3 memoizedAdd(1, 2) // 相同的参数,第二次调用时,从缓存中取出数据,而非重新计算一次
原理
第一版
// 第一版 (来自《JavaScript权威指南》) function memoize(f) { var cache = {}; return function(){ var key = arguments.length + Array.prototype.join.call(arguments, ","); if (key in cache) { return cache[key] } else return cache[key] = f.apply(this, arguments) } }我們來測試一下:
var add = function(a, b, c) { return a + b + c } var memoizedAdd = memorize(add) console.time('use memorize') for(var i = 0; i < 100000; i++) { memoizedAdd(1, 2, 3) } console.timeEnd('use memorize') console.time('not use memorize') for(var i = 0; i < 100000; i++) { add(1, 2, 3) } console.timeEnd('not use memorize')在Chrome 中,使用memorize 大約耗時60ms,如果我們不
注意
第二版
var propValue = function(obj){ return obj.value } var memoizedAdd = memorize(propValue) console.log(memoizedAdd({value: 1})) // 1 console.log(memoizedAdd({value: 2})) // 1兩者都回傳了1,顯然是有問題的,所以我們看看underscore 的memoize 函數是如何實現的:
// 第二版 (来自 underscore 的实现) var memorize = function(func, hasher) { var memoize = function(key) { var cache = memoize.cache; var address = '' + (hasher ? hasher.apply(this, arguments) : key); if (!cache[address]) { cache[address] = func.apply(this, arguments); } return cache[address]; }; memoize.cache = {}; return memoize; };從這個實作可以看出,underscore 預設使用function 的第一個參數作為key,所以如果直接使用
var add = function(a, b, c) { return a + b + c } var memoizedAdd = memorize(add) memoizedAdd(1, 2, 3) // 6 memoizedAdd(1, 2, 4) // 6肯定是有問題的,如果要支援多參數,我們就需要傳入hasher 函數,自定義儲存的key 值。所以我們考慮使用 JSON.stringify:
var memoizedAdd = memorize(add, function(){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments) return JSON.stringify(args) }) console.log(memoizedAdd(1, 2, 3)) // 6 console.log(memoizedAdd(1, 2, 4)) // 7如果使用 JSON.stringify,參數是物件的問題也可以解決,因為儲存的是
物件序列化後的字串。
適用場景
var count = 0; var fibonacci = function(n){ count++; return n < 2? n : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2); }; for (var i = 0; i <= 10; i++){ fibonacci(i) } console.log(count) // 453我們會發現最後的count 數為453,也就是說fibonacci 函數被呼叫了453 次!也許你會想,我只是循環到了10,為什麼就被呼叫了這麼多次,所以我們來具體分析下:當執行fib(0) 時,調用1 次當執行fib(1) 時,呼叫1 次當執行fib(2) 時,相當於fib(1) + fib(0) 加上fib(2) 本身這一次,共1 + 1 + 1 = 3 次當執行fib(3) 時,相當於fib(2) + fib(1) 加上fib(3) 本身這一次,共3 + 1 + 1 = 5 次當執行fib(4) 時,相當於fib(3) + fib(2) 加上fib(4) 本身這一次,共5 + 3 + 1 = 9 次當執行fib(5) 時,相當於fib(4) + fib(3) 加上fib(5) 本身這一次,共9 + 5 + 1 = 15 次當執行fib(6) 時,相當於fib(5) + fib(4) 加上fib(6) 本身這次,共15 + 9 + 1 = 25 次當執行fib(7) 時,相當於fib(6 ) + fib(5) 加上fib(7) 本身這次,共25 + 15 + 1 = 41 次當執行fib(8) 時,相當於fib(7) + fib(6)加上fib(8) 本身這次,共41 + 25 + 1 = 67 次當執行fib(9) 時,相當於fib(8) + fib(7) 加上fib(9)本身這次,共67 + 41 + 1 = 109 次當執行fib(10) 時,相當於fib(9) + fib(8) 加上fib(10) 本身這一次,共109 + 67 + 1 = 177 次
所以執行的總次數為:177 + 109 + 67 + 41 + 25 + 15 + 9 + 5 + 3 + 1 + 1 = 453 次!
如果我們使用函數記憶呢?
var count = 0; var fibonacci = function(n) { count++; return n < 2 ? n : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); }; fibonacci = memorize(fibonacci) for (var i = 0; i <= 10; i++) { fibonacci(i) } console.log(count) // 12我們會發現最後的總次數為12 次,因為使用了函數記憶,呼叫次數從453 次降低為了12 次!興奮的同時不要忘記思考:為什麼會是12 次呢? 從 0 到 10 的結果各儲存一遍,應該是 11 次吶?咦,那多出來的一次是從哪裡來的?
所以我們還需要認真看下我們的寫法,在我們的寫法中,其實我們用生成的fibonacci 函數覆蓋了原本了fibonacci 函數,當我們執行fibonacci(0) 時,執行一次函數,cache 為{ 0: 0},但是當我們執行fibonacci(2) 的時候,執行fibonacci(1) + fibonacci(0),因為fibonacci(0) 的值為0, !cache[address]
的結果為true,又會執行一次fibonacci 函數。原來,多出來的那一次是在這裡!
也許你會覺得在日常開發中又用不到fibonacci,這個例子感覺實用價值不高吶,其實,這個例子是用來表明一種使用的場景,也就是如果需要大量重複的計算,或大量計算又依賴先前的結果,便可以考慮使用函數記憶。而這種場景,當你遇到的時候,你就會知道的。
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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