本文主要介紹了Vue.nextTick 的實作方法,小編覺得蠻不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧,希望能幫助大家。
這是一篇繼event loop和MicroTask 後的vue.nextTick API實作的原始碼解析。
預熱,寫一個sleep函數
function sleep (ms) { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms) } async function oneTick (ms) { console.log('start') await sleep(ms) console.log('end') } oneTick(3000)
解釋下sleep函數
async 函數進行await PromiseFn()時函數執行是暫停的,我們也知道現在這個PromiseFn是在microTask內執行。當microTask沒執行完畢時,後面的macroTask是不會執行的,我們也就透過microTask在event loop的特性實作了一個sleep函數,阻止了console.log的執行
#流程
1執行console.log('start')
2執行await 執行暫停,等待await函數後的PromiseFn在microTask執行完畢
3在sleep函數內,延遲ms回傳
4返回resolve後執行console.log('end')
nextTick API
vue中nextTick的使用方法
vue.nextTick(() => { // todo... })
了解用法後看一下源碼
const nextTick = (function () { const callbacks = [] let pending = false let timerFunc // 定时函数 function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) // 复制 callbacks.length = 0 // 清空 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() // 逐个执行 } } if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve() var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler).catch(logError) // 重点 } } else if ('!isIE MutationObserver') { var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) // 重点 var textNode = document.createTextNode(string(conter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } } else { timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) // 重点 } } return function queueNextTick (cb, ctx) { // api的使用方式 let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { err } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve, reject) => { _resolve =resolve }) } } })() // 自执行函数
大致看一下原始碼可以了解到nextTick api是一個自執行函數
現在是自執行函數,直接看它的return類型,return function queueNextTick (cb, ctx) {...}
return function queueNextTick (cb, ctx) { // api的使用方式 let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { err } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve, reject) => { _resolve =resolve }) } }
只專注於主流程queueNextTick函數把我們傳入的() => { // todo... } 推入了callbacks內
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve() var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler).catch(logError) // 重点 } } else if ('!isIE MutationObserver') { var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) // 重点 var textNode = document.createTextNode(string(conter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } } else { timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) // 重点 } }
這段我們可以看到標註的三個點表示在不同瀏覽器環境下使用Promise, MutationObserver或setTimeout(fn, 0) 來執行nextTickHandler
function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) // 复制 callbacks.length = 0 // 清空 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() // 逐个执行 } }
nextTickHandler就是把我們之前放入callbacks的() => { // todo... } 在目前tasks內執行。
寫一個簡單的nextTick
原始碼可能比較繞,我們自己寫一段簡單的nextTick
const simpleNextTick = (function () { let callbacks = [] let timerFunc return function queueNextTick (cb) { callbacks.push(() => { // 给callbacks 推入cb() cb() }) timerFunc = () => { return Promise.resolve().then(() => { const fn = callbacks.shift() fn() }) } timerFunc() // 执行timerFunc,返回到是一个Promise } })() simpleNextTick(() => { setTimeout(console.log, 3000, 'nextTick') })
我們可以從這裡看出nextTick的原理就是回傳一個Promise,而我們todo的程式碼在這個Promise中執行,現在我們還可以繼續簡化
const simpleNextTick = (function () { return function queueNextTick (cb) { timerFunc = () => { return Promise.resolve().then(() => { cb() }) } timerFunc() } })() simpleNextTick(() => { setTimeout(console.log, 3000, 'nextTick') })
直接寫成這樣。
const simpleNextTick = function queueNextTick (cb) { timerFunc = () => { return Promise.resolve().then(() => { cb() }) } timerFunc() } simpleNextTick(() => { setTimeout(console.log, 3000, 'nextTick') })
這次我們把自執行函數也簡化掉
const simpleNextTick = function queueNextTick (cb) { return Promise.resolve().then(cb) } simpleNextTick(() => { setTimeout(console.log, 3000, 'nextTick') })
現在我們直接簡化到最後,現在發現nextTick最核心的內容就是Promise,一個microtask。
現在我們回到vue的nextTick API官方範例
<p id="example">{{message}}</p> var vm = new Vue({ el: '#example', data: { message: '123' } }) vm.message = 'new message' // 更改数据 vm.$el.textContent === 'new message' // false Vue.nextTick(function () { vm.$el.textContent === 'new message' // true })
原來在vue內資料的更新後dom更新是要在下一個事件循環後執行的。
nextTick的使用原則主要是解決單一事件更新資料後立即操作dom的場景。
既然我們知道了nextTick核心是利用microTasks,那麼我們把簡化過的nextTick和開頭的sleep函數對照一下。
const simpleNextTick = function queueNextTick (cb) { return Promise.resolve().then(cb) } simpleNextTick(() => { setTimeout(console.log, 3000, 'nextTick') // 也可以换成ajax请求 })
function sleep (ms) { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms) // 也可以换成ajax请求 } async function oneTick (ms) { console.log('start') await sleep(ms) console.log('end') } oneTick(3000)
我們看出nextTick和我麼寫的oneTick的執行結果是那麼的相似。差異只在於nextTick是把callback包裹一個Promise回傳並執行,而oneTick是用await執行一個Promise函數,而這個Promise有自己包裹的webapi函數。
那在用ajax請求的時候我們是不是直接這樣使用axios可以返回Promise的庫
async function getData () { const data = await axios.get(url) // 操作data的数据来改变dom return data }
這樣也可以達到同nextTick同樣的作用
最後我們也可以從原始碼中看出,當瀏覽器環境不支援Promise時可以使用MutationObserver或setTimeout(cb, 0) 來達到相同的效果。但最終的核心是microTask
相關推薦:
詳解Vue + Vuex 使用vm.$nextTick實例詳解
以上是Vue.nextTick 的實作方法詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。