Vue 2.5 Level E 發布了。我們將重點介紹一些更重要的變化:更好的 TypeScript 集成,更好的錯誤處理,更好地支援單文件組件中的函數式組件以及與環境無關的服務端渲染,希望能幫助大家。
我們很高興宣布 Vue 2.5 Level E 的發布!本次發布包括多個功能提升並且我們推薦你查看發布說明來獲取完整詳細信息。 在這篇文章中,我們將重點介紹一些更重要的變化:更好的 TypeScript 集成,更好的錯誤處理,更好地支援單文件組件中的函數式組件以及與環境無關的服務端渲染。
更好的TypeScript 整合
#得益於TypeScript 團隊的幫助,2.5 提供了大幅改進的類型聲明,可以與Vue 的開箱即用的API 一起使用,而不需要組件類別裝飾器。 新的類型聲明還可以讓 Vetur 等編輯器擴充功能更強大,為純 JavaScript 用戶提供更好的Intellisense 支援。 更多詳細信息,請查看我們之前關於更改的信息(翻譯版本)。
感謝來自 TypeScript 團隊的 Daniel Rosenwasser 發起的PR,以及核心團隊成員 Herrington Darkholme和 Katashin 的改進和審查。
注意:TypeScript 使用者也應將下列套件更新為最新版本從而相容於類型宣告:vue-router,vuex,vuex-router-sync 和vue-class-component。
更好地錯誤處理
在2.4及更早版本中,我們通常使用全域config.errorHandleroption 來處理應用程式中的意外錯誤。 我們也有renderError 元件選項來處理渲染函數中的錯誤。 但是,我們缺少處理應用程式特定部分內的泛型錯誤的機制。
在2.5中,我們引入了新的 errorCaptured 鉤子。 具有此鉤子的組件捕獲其子組件樹(不包括其自身)中的所有錯誤(不包括在異步回調中調用的那些)。 如果你熟悉React,這與 React 16 中引入的錯誤邊界的概念相似。鉤子接收與全域 errorHandler 相同的參數,你可以利用這個鉤子來優雅地處理和顯示錯誤。
更支援SFC 中的函數式元件
#使用vue-loader> = 13.3.0 和Vue 2.5,在* .vue 檔案中定義為單一檔案元件的函數式元件現在可以得到正確的範本編譯,Scoped CSS和熱重新載入支援。 這使得將葉子組件轉換為函數式的更為容易,從而進行效能最佳化。
*感謝核心團隊成員Blake Newman 對於這些功能所做的貢獻。
與環境無關的服務端渲染
vue-server-renderer 的預設建構假定一個Node.js 環境,這使得它在有的JavaScript 運行時(如php-v8js 或Nashorn)中不可用。 在 2.5 中,我們已經發布了一個與環境無關的 vue-server-renderer 版本,可以在瀏覽器或純 JavaScript 引擎中使用。 這可以開啟有趣的策略,例如直接在 PHP 流程中使用 Vue 服務端渲染。
同樣,我們建議你查看完整的發布說明從而了解其他 API 的改進,包括 v-on,v-model,scoped slot,provide/inject 等。 你可能也對我們的公共藍圖感興趣,詳細說明了團隊的工作。 乾杯!
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是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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