本文主要為大家詳細介紹了JS實現圖片放大鏡插件的使用方法,具有一定的參考價值,有興趣的小夥伴們可以參考一下,希望能幫助到大家。
前 言
我們大家常逛各種電商類的網站,商品的細節就需要用到放大鏡,這個大家一定不陌生,今天我們就做一個圖片放大鏡的插件,來看看圖片是如何被放大的……
先看一下我們要是實現的最終效果是怎麼樣的
#看完效果,大家有想法了嗎,沒有的話,我們一起來看一下是如何實現的~
1實現想法
#① 要達到指上後放大的效果,需要做三個p,一個用來放原圖,另一個用來放放大效果的p,最後一個是滑鼠指上後需要放大部分的p (這個p我們用p標籤來代替)。
② 決定放大比例,最重要的一點,滑鼠指上的p與放大效果的p,和原圖與放大圖的比例要相等。
③ 將滑鼠指上後的放大效果顯示出來。
2具體實作步驟
首先,我們先來建立三個p。
<p id="wrapper"> <!--小图--> <p id="img_min"> <!--图片--> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/11.png" class="lazy" alt="min"> <!--跟随鼠标的白块--> <p id="mousebg"></p> </p> <!--大图--> <p id="img_max"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/11.png" class="lazy" id="img2_img" alt="max"> </p> </p>
我們HTML程式碼部分已經全部完成,接下來,我們用JS來實作功能:
為原圖新增三個事件,分別是,滑鼠進入,滑鼠移動,滑鼠移出。
當滑鼠移入原圖時,滑鼠指上時的p和放大效果的p同時顯示。
img1.onmouseover = function () { //鼠标进入 img2.style.display = 'block'; mousebg.style.display = 'block'; }
滑鼠移出事件:
img1.onmouseout = function () { //鼠标离开 img2.style.display = 'none'; mousebg.style.display = 'none'; }
重點是當滑鼠移動時,根據p標籤與原圖的位置,來顯示大圖需要放大的部分。
var _event = event||window.event;//兼容性处理 var mouseX = _event.clientX - img1.offsetLeft; //计算鼠标相对与小图的位置 var mouseY = _event.clientY - img1.offsetTop;
在做位置分析時,需要考慮四個臨界情況:
就是當滑鼠從圖片的上、下、左、右剛剛進入時,而這個距離小於滑鼠指上的p寬度的二分之一時,放大效果的p顯示出來,並不移動。
//特殊情况处理,分别靠近四条边的时候 if(mouseX<mousebg.offsetWidth/2){ mouseX = mousebg.offsetWidth/2; } if(mouseX>img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2){ mouseX = img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2; } if(mouseY<mousebg.offsetHeight/2){ mouseY = mousebg.offsetHeight/2; } if(mouseY>img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2){ mouseY = img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2; }
最後,計算大圖的顯示範圍:
//计算大图的显示范围 img2_img.style.left = -mul*mouseX+img2.offsetWidth/2+"px"; img2_img.style.top = -mul*mouseY+img2.offsetHeight/2+"px"; //使鼠标在白块的中间 mousebg.style.left = mouseX-mousebg.offsetWidth/2+"px"; mousebg.style.top = mouseY-mousebg.offsetHeight/2+"px";
這樣,我們用JS實作圖片放大鏡的插件就全部完成了。
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JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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