本文主要為大家介紹基於Vue 實現一個酷炫的menu插件,此篇教程需要大家具備一定的css和vue基礎知識,本文分步驟給大家介紹的非常詳細,需要的朋友參考下吧,希望能幫助大家。
寫在前面
最近看到一個非常酷炫的menu插件,一直想把它鼓搗成vue形式,誰讓我是vue的死灰粉呢,如果這都不算愛:pensive:。 :laughing:開個小玩耍,我們一起來探索黑魔法吧。觀看本教學的讀者需要具備一定的vue和css3的知識.
本文結構
1.效果演示
2.使用方法介紹
3.關鍵步驟講解
正文
##1.效果示範##pic2
pic_3線上示範live demo2.使用介紹專案位址:github .com/MingSeng-W/vue-bloom-menu ,clone專案到本地a. 首先在單一檔案元件中引入menu元件,導入common資料夾stylus裡的menuConfig.stylus.b.配置對應的參數可選參數* radius:default為100px,item距離menu的button的距離。 * startAngle:defaut為0,item開始的角度,以時鐘3點鐘方向記為0,然後順時針方向為遞增方向。 * endAngle:default為315,最後一個item的角度。 * itemNum:default為8* animationDuration:default為0.5s,每個item動畫的執行時間* itemAnimationDelay:default為0.04s,每個item之間animation觸發的間隔延遲時間必選參數* iconImgArr
import您需要的icon,然後產生iconImgArr(computed屬性綁定),作為props傳給menu元件
menu的位置
目前有center,corner兩種位置,在menu的class裡指定。 center的class:.menu-center-wrapper
corner的class:.menu-left-corner-wrapper。當然自己指定位置也是ok的。
一個簡單的example
demo
3.關鍵步驟講解
整個menu的實作關鍵在於計算menu展開後最後的座標,以及展開與收縮的動畫.(由於整個專案佈局比較簡單,所以這裡主要講解邏輯和動畫的實現)
#第一步:計算menu展開後橫座標和縱座標
下面的x,y分別表示item在頁面的位置,以x為例。
# #計算每個item的夾角
位置解釋第二步,根據生成的座標使用js動態產生animtion,並插入到樣式文件中。## item消失的keyframe
###這裡觸發動畫使用vue提供transition ,當元素的v-show為false時,也就是display為none時,觸發動畫。 ######每個item動畫完成後都會觸發animationEnd事件,監聽item的animationEnd事件,當所有動畫依序觸發完畢之後,提醒menu置於關閉狀態( 父子元件通訊 )。 ######我在menu元件裡使用v-on監聽animationEnd事件,item自己的動畫執行後,透過$emit觸發animationEnd事件,通知menu的動畫計數count++,當count達到總的項目數的時候, menu進行關閉.###############code###code
再次開啟menu的時候檢查與item綁定的showItem是否為false,是的話置為true。點擊時需要拿到被點擊item的index,得到全局的currentIndex即被點擊的item的index。被點中的使用放大動畫,否則使用縮小動畫。
pic_6
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以上是Vue 實現一個酷炫的menu插件詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。


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