這兩天了解了css的grid佈局,發現確實很好用。看了幾篇博客,了解了它的幾個常用屬性後,可以快速生成一個網格佈局。相較於傳統的float、定位等顯得更成體系,更規範,不Grid.js是一個使用JavaScript動態創建規則網格佈局、非規則網格佈局的模組。 FE可以透過new Grird(option)建立一個Grid實例, 該實例的UI就呈現為css grid佈局。需要一些hack做法。
雖然grid佈局已經很好,前端工程師中有一些更多是喜歡透過動態創建p,使用js給p加樣式這種方式來完成自己的工作的。
也是出於使用JavaScript動態產生grid佈局的需要,誕生了Grid.js這個小工具。
先來幾張使用Grid.js產生的效果圖吧。
以下四張效果圖父容器的大小都是600*600像素。
第一張是4X4的網格,其中有3個網格是非原子大小(1X1)的,即2X2, 2X2, 2X1。
第二張是5X5的規則網格,所謂規則網格就是所有子元素都是1X1的大小。
第三張是一個6X5的網格,其中有5個非原子大小的網格。
第四張是一個7X7的網格,其中有4個非原子大小的網格。
#Grid.js使用es6 class語法完成,所以使用方式很簡單。
透過new Grid(option)即可產生一個網格實例。就以效果圖第二張圖產生的5X5網格來說,它的程式碼就是:
<span style="font-size: 14px;">let grid = new Grid({<br> container:document.getElementsByClassName('grid')[0],// 必须项<br> colCount:5,<br> rowCount:5,<br> width:600,<br> height:600,<br> });<br></span>
如果你想為每個網格設定不同的樣式,就是用對外API方法setGridStyleByIndex(); 同樣拿效果圖5X5網格來說,那五個對角線上網格就做了背景的樣式設置,它們是透過如下程式碼完成的:
<span style="font-size: 14px;">grid.setGridStyleByIndex(0, {"background": "red"});<br>grid.setGridStyleByIndex(6, {"background": "green"});<br>grid.setGridStyleByIndex(12, {"background": "yellow"});<br>grid.setGridStyleByIndex(18, {"background": "blue"});<br>grid.setGridStyleByIndex(24, {"background": "orange"});<br></span>
還有一個問題是怎麼拿每個子元素(小格子)的引用?透過對外API方法 getGrid(n)。
還有一個問題是怎麼拿所有子元素(小格子)的引用?透過對外API方法 getGrids()。
<span style="font-size: 14px;">let grids = grid.getGrids();<br>for(let i = 0; i < grids.length; i++){<br> grids[i].innerHTML = i + 1;<br>}<br></span>
上面這段程式碼就是拿了所有小網格的引用,然後給網格填滿文字內容的。範例中每個小格子的文字內容就是每個小格子在p列表中的索引+1。
考慮到最核心的需求有兩點,一個是較為簡單地(至少和直接使用css同樣方便)產生網格佈局,第二是產生網格佈局後拿到每個格子的引用,為格子添加內容。所以主要說這兩方面。
怎麼產生不同的、規則的、不規則的網格實例,主要看new Grid( option)的時候你傳的參數,提供可傳的參數包含以下。
名稱 | 類型 | 簡介 |
---|---|---|
#container | #htmlDomElement | 父容器,必須項目 |
rowCount | number | 網格行數 |
colCount | number | #網格列數 |
#width | number、% | 父容器寬度 |
height | number、% | 父容器高度 |
pCount | number | #實際格子的多少 |
gridArea | Array | #那些非1X1格子的佔位表示 |
關於pCount和gridArea陣列的說明:
這兩個參數用來產生不規則網格佈局,所以是本模組的關鍵。否則,你就只能用本模組產生n*m的規則網格了。
我們拿第一張效果圖4X4網格舉例,本來如果不是1、2、3那三個網格有跨行、跨列的行為,就不需要傳pCount ,也不用傳gridArea,模組會為你產生4X4=16個一模一樣的格子。但是由於這三個較大網格存在,所以,這個父容器是容不下16個子元素的,所以,你傳的pCount是什麼呢,是在存在非1X1子網格的情況下,父容器剛好填滿時,子網格的數量,因此就是9.。一般在你拿到設計圖的時候,你就知道這個佈局了,子網格數目很好算(因為實際場景也不需要創建好幾十乘以好幾十那麼瑣碎的格子)。
針對這三個非1X1的子網格,我們需要為其每一個傳一個數組,來表示這個子網格是在父網格的第幾行開始、第幾列開始、跨幾行、跨幾列。即每個非1X1的子網格,都要傳一個length為4的陣列。然後把這些陣列放到一個外包陣列裡面,這個外包陣列就是gridArea。
對於效果圖1,gridArea = [[1,1,2,2],[2,3,2,2],[4,1,1,2]] 。
整個4X4網格共有3個非1X1大小的子網格。
其中[1,1,2,2]就表示這個4X4的網格中有一個從第一行第一列開始,跨行跨列都為2的子網格。
目前暴露的API
名稱 | 參數類型 | 簡介 |
---|---|---|
setGridStyleByIndex(n,style) | number,obj | 設定小格子樣式,第一個參數是小格子索引; style是對象,範例style={"color":"red"} |
#getGrids() | ##無 | 取得所有子網格p參考 |
以上是JS快速產生各種網格佈局工具Grid介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!