本文主要介紹了Vuex提升學習篇,小編覺得蠻不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧,希望能幫助大家?
上一篇我們講瞭如何透過一些簡單的動作來改變store.js 中的資料對象,在實際工作中,這是完全無法滿足工作需求的,所以這篇我們來說說如何做一些簡單的流程判斷。
自製vuex LOGO
#一、比如說我現在有這麼個需求,當count
actions 定義要執行的動作,如流程的判斷、非同步請求
#
// 定义 actions ,要执行的动作,如流程的判断、异步请求 const actions ={ increment({commit,state}){ commit('increment') }, decrement({ commit, state }) { // **通过动作改变的数据,在此处来做判断是否提交** if (state.count > 5) { commit('decrement') } } }運行項目
#二、透過actions 模擬非同步請求
1. 先在App .vue 中定義好事件<template> <p id="app"> <button @click="increment">增加</button> <button @click="decrement">减少</button> //异步请求事件 <button @click="incrementAsync">异步增加</button> <h1 id="count">{{count}}</h1> </p> </template> <script> import {mapGetters,mapActions} from 'vuex' export default { name: 'app', computed:mapGetters([ 'count' ]), methods:mapActions([ 'increment', 'decrement', 'incrementAsync' ]) } </script>2. 在store.js 內的actions 中新增非同步Promise 事件
// 定义 actions ,要执行的动作,如流程的判断、异步请求 const actions ={ increment({commit,state}){ commit('increment') }, decrement({ commit, state }) { // **通过动作改变的数据,在此处来做判断是否提交** if (state.count > 5) { commit('decrement') } }, incrementAsync({commit,state}){ // 模拟异步操作 var a = new Promise((resolve,reject) => { setTimeout(() => { resolve(); }, 3000); }) // 3 秒之后提交一次 increment ,也就是执行一次 increment a.then(() => { commit('increment') }).catch(() => { console.log('异步操作失败'); }) } }運行項目
三、取得資料狀態
假如我們需要知道資料的奇偶數,那麼就需要在getters 判斷。 getters 中可以取得經過處理後的數據,從而來判斷狀態var getters={ count(state){ return state.count }, EvenOrOdd(state){ return state.count%2==0 ? '偶数' : '奇数' } }在App.vue 中加入
<template> <p id="app"> <button @click="increment">增加</button> <button @click="decrement">减少</button> <button @click="incrementAsync">异步增加</button> <h1 id="count">{{count}}</h1> <!-- 判断奇偶数的方法 这种写法它会自动调用 EvenOrOdd 方法中的返回值,拿到的是个属性 --> <h1 id="EvenOrOdd">{{EvenOrOdd}}</h1> </p> </template> <script> import {mapGetters,mapActions} from 'vuex' export default { name: 'app', computed:mapGetters([ // 判断奇偶数的方法 'EvenOrOdd', 'count' ]), methods:mapActions([ 'increment', 'decrement', 'incrementAsync' ]) } </script>
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JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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