本文主要介紹了HTML5 Web快取和運用程式快取(cookie,session),小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧,希望能幫助大家。
在介紹HTML5 web快取前,來認識cookie和session:
session:
由於HTTP是無狀態的,你是誰?你乾了什麼?抱歉伺服器都是不知道的。
因此session(會話)出現了,它會在伺服器上儲存使用者資訊以便將來使用(例如使用者名稱,購物車購買商品等)。
但是session是暫時的,使用者離開網站將被刪除。如果要永久存儲信息,可以保存在資料庫中!
session工作原理:為每個使用者建立一個session id(核心!!!)。而session id是儲存在cookie中的,也就是說如果瀏覽器停用了cookie,那麼session會失效! (但是可以透過其它方式實現,如:透過URL傳遞session id)
使用者驗證一般採用session。
cookie:
目的:網站標記使用者身分而儲存在本機用戶端的資料(通常經過加密)。
用戶造訪網頁時,名字記錄在cookie中;
#下次繼續造訪該網頁時,可以從cookie中讀取用戶訪問記錄。
cookie會在同源的http請求攜帶(即使不需要),也就是在客戶端和伺服器之間來回傳遞!
cookie的資料大小不超過4k
cookie的有效期限:設定的cookie有效時間之前一直有效,即使瀏覽器關閉!
localStorage & sessionStorage:
在早期,本地快取普遍使用的是cookie,但是web儲存需要更安全、更快速!
這些資料不會保存在伺服器上(儲存在客戶端),不會影響伺服器效能!
sessionStorage和localStorage資料儲存也有大小限制,但卻比cookie大得多,可以達到5M甚至更大!
localStorage:沒有時間限制的資料儲存!
sessionStorage:由英文意思也可知,它是對session的資料存儲,所以在使用者關閉瀏覽器(標籤頁/視窗)後,資料被刪除!
HTML5 web儲存支援情況:
IE8以上,現代瀏覽器。
資料以鍵值對儲存:
localStorage和sessionStorage都有以下幾個方法:
localStorage.setItem(key,value):設定(儲存)資料;相當於localStorage.key=value!
localStorage.getItem(key):取得資料
localStorage.removeItem (key):刪除單一資料
localStorage.clear():刪除所有資料
localStorage.key(index):取得某個索引的鍵值
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>web storage</title> </head> <body> <p id="test"></p> <script> if (typeof (Storage) != undefined) { localStorage.name = 'xiao ming'; localStorage.setItem('name1', 'Apple'); document.getElementById('test').innerHTML = "you are: " + localStorage.name; console.log("first:" + localStorage.name1 + "," + localStorage.key(0)); localStorage.removeItem('name1'); console.log("second: " + localStorage.name1); console.log("third: " + localStorage.getItem('name')); localStorage.clear(); console.log("last:" + localStorage.name); } else { document.getElementById('test').innerHTML = "更新浏览器吧!目前浏览器不支持stroage"; } </script> </body> </html>
程式運行結果:
注意:鍵值對是以字串保存的,根據需求應改變類型(例如做加法,變成Number型)。
HTML5運用程式快取(Application Cache):
透過建立cache manifest文件,web運用可被緩存,且無網路狀態可以進行存取!
Application Cache優勢:
1.離線瀏覽;
2.速度更快:已快取資源載入更快;
3.減少瀏覽器負載:客戶端將只從伺服器下載或更新更改過的資源
支援情況:
IE10以上,現代瀏覽器。
使用:
<!DOCTYPE html> <html manifest="demo.appcache"> </html>
注意:要開啟application cache,需指定manifest屬性(副檔名:.appcache);如果未指定manifest屬性,頁面不會快取(除非在manifest檔案中直接指定了該頁面!)
manifest檔案在伺服器上需要正確的設定MIME-type:text/cache-manifest。
Manifest文件:
manifest是簡單的文字文件,它告知瀏覽器被快取的內容以及不被快取的內容!
manifest可分為三個部分:
CACHE MANIFEST:此項目列出的檔案將在首次下載後進行快取!
NETWORK:此項目列出的檔案需要與伺服器進行網路連接,且不會被快取!
FALLBACK:此項目列出當頁面無法存取時的回退頁面(如:404頁面)!
test.appcache:
CACHE MANIFEST #2017 11 21 v10.0.1 /test.css /logo.gif /main.js NETWORK /login.php /register.php FALLBACK #/html/目录中文件无法访问时,用/offline.html替代 /html/ /offline.html
#更新application cache的情況:
1.使用者清空瀏覽器快取!
2.manifest檔案被更改(#:表示註釋,同時如果更改為#2018 1 1 v20.0.0,則瀏覽器會重新快取!)
3.程式進行更新application cache!
Web Workers:
web workers是運行在背景的javascript,獨立於其它腳本,不會影響頁面效能!
而一般的HTML頁面上執行腳本時,除非腳本載入完成,否則頁面不會回應!
支持情况:IE10以上,现代浏览器
示例:html文件:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>web worker</title> </head> <body> <p>计数:<output id="count"></output></p> <button onclick="startWorker()">开始</button> <button onclick="overWorker()">结束</button> <script> var w; function startWorker(){ // 检测浏览器是否支持web worker if(typeof(Worker)!=='undefined'){ if(typeof(w)=='undefined'){ //创建web worker对象 w=new Worker('testWorker.js'); } // 事件持续监听(即使外部脚本已经完成),除非被终止 w.onmessage=function(event){ document.getElementById('count').innerHTML=event.data; }; }else{ document.getElementById('count').innerHTML='浏览器不支持web worker'; } } function overWorker() { // 终止web worker对象,释放浏览器/计算机资源 w.terminate(); w=undefined; } </script> </body> </html>
testWorker.js文件:
var i=0; function timedCount() { i+=1; // 重要的部分,向html页面传回一段信息 postMessage(i); setTimeout('timedCount()',500); } timedCount();
注意1:通常web worker不是用于如此简单的任务,而是用在更耗CPU资源的任务!
注意2:在chrome中运行会产生“cannot be accessed from origin 'null'”的错误,我的解决方法是:xampp中开启apache,用http://localhost/进行访问。
web worker缺点:
由于web worker位于外部文件中,所以它无法访问下列javascript对象:
window对象;
document对象;
parent对象。
HTML5 server-sent events(服务器发送事件):
server-sent事件是单向信息传递;网页可以自动获取来自服务器的更新!
以前:网页先询问是否有可用的更新,服务器发送数据,进行更新(双向数据传递)!
支持情况:除IE以外的现代浏览器均支持!
示例代码:html文件:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>sever sent event</title> </head> <body> <p>sever sent event informations</p> <p id="test"></p> <script> // 判断浏览器是否支持EventSource if(typeof(EventSource)!==undefined){ // 创建EventSource对象 var source=new EventSource("test.php"); // 事件监听 source.onmessage=function(event){ document.getElementById('test').innerHTML+=event.data+"<br>"; }; }else{ document.getElementById('test').innerHTML="sorry,浏览器不支持server sent event"; } </script> </body> </html>
test.php:
<?php header('Content-Type:text/event-stream'); header('Cache-Control:no-cache'); $time=date('r'); echo "data:The server time is: {$time} \n\n"; // 刷新输出数据 flush();
注意:后面没有内容,php文件可以不用"?>"关闭!
HTML5 WebSocket:
WebSocket是HTML5提供的一种在单个TCP连接上建立全双工(类似电话)通讯的协议;
浏览器和服务器之间只需要进行一次握手的操作,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道,两者之间就可直接进行数据传送;
浏览器通过javascript建立WebSocket连接请求,通过send()向服务器发送数据,onmessage()接收服务器返回的数据。
WebSocket如何兼容低浏览器:
Adobe Flash Socket;
ActiveX HTMLFile(IE);
基于multipart编码发送XHR;
基于长轮询的XHR
WebSocket可以用在多个标签页之间的通信!
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以上是HTML5 Web快取與運用程式快取的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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