本文主要介紹了基於react後端渲染模板引擎noox發布使用,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧,希望能幫助大家。
React 組件化思想受到越來越多開發者的關注,組件化思想幫助開發者將頁面解耦成一個一個組件,代碼更加模組化, 更易擴展。而目前流行的後端模板引擎如ejs, swig, jade, art 共同的問題是:
需要學習各類模板引擎定義的語法,如{{if}}, {{loop}}
對元件化支援不夠強,實作複雜,不易用
針對以上痛點,筆者基於React 造出了noox 這樣一個工具,專注於後端模板的解析,讓模板解析更簡單,容易使用。
使用方法
安裝
npm install noox
#簡單的demo
範本程式碼
##首先建立元件目錄和增加範本檔案mkdir components && cd components vi Head.jsxHead.jsx 內容如下:
<head> <title>{title}</title> <meta name="description" content={props.description} /> <link rel="stylesheet" href="./css/style.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" /> </head>
Node.js Code
const noox = require('noox'); const nx = new noox(path.resolve(__dirname, './components'), {title: 'noox'}); let output = nx.render('Head', {description: 'hello, noox.'})輸出
<head> <title>noox</title> <meta name="description" content="hello, noox." /> <link rel="stylesheet" href="./css/style.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow" /> </head>
原理
Noox 在React 的Jsx 的基礎上,簡化了元件參考和創建,假設創建一個目錄結構如下:
components/ Header.jsx Body.jsx Layout.jsx執行以下nodejs 的程式碼:
#
nx = new noox(path.resolve(__dirname, './components'))將會建立三個元件:
- Header
- Body
- #Layout
nx.render('Body', props)相關推薦:
後端渲染html、前端模板渲染html,jquery的html,各有什麼差別?
以上是react後端渲染模板引擎noox發布使用方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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