本文透過實例程式碼很詳細的給大家介紹了js中的多態,對JS有興趣的朋友一起看看JS中的多態實例詳解這篇文章吧
多態在物件導向程式語言中是十分重要的。在JAVA中是透過繼承來得到多態的效果。如下:
public abstract class Animal { abstract void makeSound(); // 抽象方法 } public class Chicken extends Animal{ public void makeSound(){ System.out.println( "咯咯咯" ); } } public class Duck extends Animal{ public void makeSound(){ System.out.println( "嘎嘎嘎" ); } } Animal duck = new Duck(); // (1) Animal chicken = new Chicken(); // (2)
多態的思想其實是把「做什麼」和「誰去做」分離開來,要實現這一點,歸根結底先要消除類型之間的耦合關係。
在Java中,可以透過向轉型來實現多型態。而javascript的變數在運行期間是可變的,一個js對象既可以表示既可以表示Duck類型的對象,又可以表示Chicken類型的對象,這意味著JavaScript對象的多態性是與生俱來的。
多態最根本的作用就是透過把過程化的條件分支語句轉換為物件的多態性, 從而消除這些條件分支語句。
假設我們要寫一個地圖應用,現在有兩家可選的地圖API提供者供我們接入自己的應 用。目前我們選擇的是Google地圖,Google地圖的API中提供了show方法,負責在頁面上展 顯示整個地圖。範例程式碼如下:
var googleMap = { show: function(){ console.log( '开始渲染谷歌地图' ); } }; var renderMap = function(){ googleMap.show(); }; renderMap(); // 输出:开始渲染谷歌地图 var googleMap = { show: function(){ console.log( '开始渲染谷歌地图' ); } }; var baiduMap = { show: function(){ console.log( '开始渲染百度地图' ); } }; var renderMap = function( type ){ if ( type === 'google' ){ googleMap.show(); }else if ( type === 'baidu' ){ baiduMap.show(); } }; renderMap( 'google' ); // 输出:开始渲染谷歌地图 renderMap( 'baidu' ); // 输出:开始渲染百度地图
可以看到,雖然renderMap函數目前保持了一定的彈性,但這種彈性是很脆弱的,一旦需要替換成搜搜地圖,那無疑必須得改動renderMap函數,繼續往裡面堆砌條件分支語句。
我們還是先把程式中相同的部分抽像出來,那就是顯示某個地圖:
var renderMap = function( map ){ if ( map.show instanceof Function ){ map.show(); } }; renderMap( googleMap ); // 输出:开始渲染谷歌地图 renderMap( baiduMap ); // 输出:开始渲染百度地图
之後我們又新增了騰訊地圖的支持,那我們很快變可以實現這個功能,而且不必修改原始程式碼:
var TencentMap = { show: function(){ console.log( '开始渲染腾讯地图' ); } } renderMap( sosoMap ); // 输出:开始渲染腾讯地图
多型技術至關重要,很多設計模式都是巧妙利用多態來實作。以上所述是小編給大家介紹的JS中的多態實例,希望對大家有幫助!
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JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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