這篇文章主要介紹了javascript基於定時器實現進度條功能,簡單分析了javascript定時器的功能、使用方法並給出了基於定時器實現的進度條功能實例,對JavaScript有興趣的朋友可以參考下本篇文章
本文實例講述了javascript基於定時器實作進度條功能。分享給大家供大家參考,具體如下:
Javascript 中的計時器
##window度一線下面的方法window. setInterval() 啟動定時器
setTimeout(function,time) ,setTimeout 不會重複!
停止計時器:
停止計時器:停止計時器:
setTimeoout 對應的是clearTimeout(物件) 清除已設定的setTiemout物件setInterval 對應的是clearInterval(物件) 清除已經設定的setInterval物件#給出一個案例:<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>www.php.cn js进度条</title> <style type="text/css"> #outer/*外部*/ { margin-top:100px; border:solid black 1px; background-color:white; width:1004px; height:54px; } #inner/*内部*/ { background-color:red; width:0px;/*首先将内部的宽度定为0,用show()来实现进度条!*/ height:50px; margin-left:2px; margin-top:2px; } </style> <script language="javascript"> function show() { if(document.getElementById("inner").offsetWidth<1000)//offsetWidth实现的时候width是没有宽度的,而style.width实现的时候则有宽度(px)! { document.getElementById("inner").style.width= document.getElementById("inner").offsetWidth+20+"px";//每次执行show()函数的时候宽度都会加上20! console.log(document.getElementById("inner").style.width);//console 控制台 :可以在网页上看到width的变化(利用F12) } else { document.getElementById("inner").style.width=1000+"px";//如果大于1000px的话,只能将1000px赋值给border-width;! stop();//此时就应该执行停止定时器的函数! } } var timer;//定义在两个函数外面,因为两个函数都会用到! function start() { timeer = window.setInterval(show,200);//每隔200ms调用一次show函数 } function stop() { timer = window.clearInterval(timer); } </script> </head> <body onload="start()"> <p id="outer"> <p id="inner"> </p> </p> </body> </html>執行程式的時候,網頁上的進度條就會載入,載入的快慢與時間有關! ###ajaxFileUpload.js上傳檔案怪異有關問題求解############javascript - 七牛JS上傳提示指定空間不存在############javascript - 七牛js上傳時如何在點擊某個按鈕之後才初始化uploader######
以上是javascript基於定時器實作進度條功能實例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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