這篇文章主要介紹了javascript 判斷用戶有沒有操作頁面的相關資料,希望透過本文能幫助到大家更好的學習js,對js感興趣的朋友可以參考下本篇文章
javascript 判斷使用者有沒有操作頁面
用js判斷使用者有沒有操作頁面,我們要做的就是整理我們的思路。
一、思路
使用者有沒有操作介面,我們可以從頁面在規定時間內有沒有觸發事件去考慮。例如使用者有沒有點擊,有沒有按鍵,有沒有滾動滑鼠滾軸。使用者有沒有移動滑鼠等等。如果使用者沒有進行這些操作,那麼我們可以大概的認為使用者沒有操作頁面。我們可以給一個計時器。來記錄在規定時間內用戶有沒有觸發這些事件。我直接貼程式碼,程式碼的具體意義,就不再講解,思路大概就是這樣。
二、程式碼示範
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js判断用户有没有操作页面</title> </head> <body> <script> window.onload = function (){ (function($){ funObj = { timeUserFun:'timeUserFun', } $[funObj.timeUserFun] = function(time){ var time = time || 2; var userTime = time*60; var objTime = { init:0, time:function(){ objTime.init += 1; if(objTime.init == userTime){ console.log(111) // 用户到达未操作事件 做一些处理 } }, eventFun:function(){ clearInterval(testUser); objTime.init = 0; testUser = setInterval(objTime.time,1000); } } var testUser = setInterval(objTime.time,1000); var body = document.querySelector('html'); body.addEventListener("click",objTime.eventFun); body.addEventListener("keydown",objTime.eventFun); body.addEventListener("mousemove",objTime.eventFun); body.addEventListener("mousewheel",objTime.eventFun); } })(window) // 直接调用 参数代表分钟数,可以有一位小数; timeUserFun(0.1); } </script> </body> </html><!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js判断用户有没有操作页面</title> </head> <body> <script> window.onload = function (){ (function($){ funObj = { timeUserFun:'timeUserFun', } $[funObj.timeUserFun] = function(time){ var time = time || 2; var userTime = time*60; var objTime = { init:0, time:function(){ objTime.init += 1; if(objTime.init == userTime){ console.log(111) // 用户到达未操作事件 做一些处理 } }, eventFun:function(){ clearInterval(testUser); objTime.init = 0; testUser = setInterval(objTime.time,1000); } } var testUser = setInterval(objTime.time,1000); var body = document.querySelector('html'); body.addEventListener("click",objTime.eventFun); body.addEventListener("keydown",objTime.eventFun); body.addEventListener("mousemove",objTime.eventFun); body.addEventListener("mousewheel",objTime.eventFun); } })(window) // 直接调用 参数代表分钟数,可以有一位小数; timeUserFun(0.1); } </script> </body> </html>=
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JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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