本文主要介紹了淺談Node非同步程式設計的機制,小編覺得蠻不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧,希望能幫助大家。
本文介紹了Node異步編程,分享給大家,具體如下:
目前的非同步編程主要解決方案有:
事件發布/訂閱模式
Promise/Deferred模式
#流程控制庫
##事件發布/訂閱模式
Node本身提供了events模組,可以輕鬆實現事件的發布/訂閱//订阅 emmiter.on("event1",function(message){ console.log(message); }) //发布 emmiter.emit("event1","I am mesaage!");偵聽器可以很靈活地新增和刪除,使得事件和特定處理邏輯之間可以很輕鬆的關聯和解耦
var req = http.request(options,function(res){ res.on('data',function(chunk){ console.log('Body:'+ chunk); }) res.on('end',function(){ //TODO }) })如果一個事件增加了超過10個偵聽器,將會得到一個警告,可以透過呼叫emmite.setMaxListeners(0)將這個限制去掉
繼承events模組
var events = require('events'); function Stream(){ events.EventEmiiter.call(this); } util.inherits(Stream,events.EventEmitter);
#來利用事件佇列解決雪崩問題
所謂雪崩問題,就是在高訪問量,大並發量的情況下快取失效的情況,此時大量的請求同時融入資料庫中,資料庫無法同時承受如此大的查詢請求,進而影響到網站整體的回應速度var proxy = new events.EventEmitter(); var status = "ready"; var seletc = function(callback){ proxy.once("selected",callback);//为每次请求订阅这个查询时间,推入事件回调函数队列 if(status === 'ready'){ status = 'pending';//设置状态为进行中以防止引起多次查询操作 db.select("SQL",function(results){ proxy.emit("selected",results); //查询操作完成后发布时间 status = 'ready';//重新定义为已准备状态 }) } }
多非同步之間的協作方案
以上情況事件與偵聽器的關係都是一對多的,但在非同步程式設計中,也會出現事件與偵聽器多對一的情況。##
var count = 0 ; var results = {}; var done = function(key,value){ result[key] = value; count++; if(count === 3){ render(results); } } fs.readFile(template_path,"utf8",function(err,template){ done('template',template) }) db.query(sql,function(err,data){ done('data',data); }) l10n.get(function(err,resources){ done('resources',resources) })
偏函數方案
var after = function(times,callback){ var count = 0, result = {}; return function(key,value){ results[key] = value; count++; if(count === times){ callback(results); } } } var done = after(times,render); var emitter = new events.Emitter(); emitter.on('done',done); //一个侦听器 emitter.on('done',other); //如果业务增长,可以完成多对多的方案 fs.readFile(template_path,"utf8",function(err,template){ emitter.emit('done','template',template); }) db.query(sql,function(err,data){ emitter.emit('done','data',data); }) l10n.get(function(err,resources){ emitter.emit('done','resources',resources) })
引入EventProxy模組方案
var proxy = new EventProxy(); proxy.all('template','data','resources',function(template,data,resources){ //TODO }) fs.readFile(template_path,'utf8',function(err,template){ proxy.emit('template',template); }) db.query(sql,function(err,data){ proxy.emit('data',data); }) l10n.get(function(err,resources){ proxy.emit('resources',resources); })
Promise/Deferred模式
以上使用事件的方式時,執行流程都需要預先設定,這是發布/訂閱模式的運作機制所決定的。
$.get('/api',{ success:onSuccess, err:onError, complete:onComplete }) //需要严谨设置目标
那麼是否有一種先執行異步調用,延遲傳遞處理的方式的?接下來要說的就是針對這種情況的方式:Promise/Deferred模式 Promise/A
Promise/A提議對單一非同步操作做出了這樣的抽象定義:
- Promise操作只會處在三種狀態的一種:未完成態,完成態與失敗態。
- Promise的狀態只會出現從未完成態向完成態或失敗態轉化,不能逆反,完成態與失敗態不能互相轉換
- Promise的狀態一旦轉化,就無法更改。
- 一個Promise物件只要具備then()即可
- #接受完成態、錯誤狀態的回呼方法
- 可選地支援progress事件回呼作為第三個方法
- then()方法只接受function對象,其餘對象將被忽略
- then()方法繼續傳回Promise對象,以實作鍊式呼叫
- #透過Node的events模組來模擬一個Promise的實作
var Promise = function(){ EventEmitter.call(this) } util.inherits(Promise,EventEmitter); Promise.prototype.then = function(fulfilledHandler,errHandler,progeressHandler){ if(typeof fulfilledHandler === 'function'){ this.once('success',fulfilledHandler); //实现监听对应事件 } if(typeof errorHandler === 'function'){ this.once('error',errorHandler) } if(typeof progressHandler === 'function'){ this.on('progress',progressHandler); } return this; }
以上透過then()將回呼函數存放起來,接下來就是等待success、error、progress事件被觸發,實現這個功能的物件稱為Deferred對象,也就是延遲物件。
var Deferred = function(){ this.state = 'unfulfilled'; this.promise = new Promise(); } Deferred.prototype.resolve = function(obj){ //当异步完成后可将resolve作为回调函数,触发相关事件 this.state = 'fulfilled'; this.promise.emit('success',obj); } Deferred.prototype.reject = function(err){ this.state = 'failed'; this.promise.emit('error',err); } Deferred.prototype.progress = function(data){ this.promise.emit('progress',data) }
因此,可以對一個典型的回應物件進行封裝
res.setEncoding('utf8'); res.on('data',function(chunk){ console.log("Body:" + chunk); }) res.on('end',function(){ //done }) res.on('error',function(err){ //error }
轉換成
res.then(function(){ //done },function(err){ //error },function(chunk){ console.log('Body:' + chunk); })
要完成上面的轉換,首先需要對res物件進行封裝,對data,end,error等事件進行promisify
var promisify = function(res){ var deferred = new Deferred(); //创建一个延迟对象来在res的异步完成回调中发布相关事件 var result = ''; //用来在progress中持续接收数据 res.on('data',function(chunk){ //res的异步操作,回调中发布事件 result += chunk; deferred.progress(chunk); }) res.on('end',function(){ deferred.resolve(result); }) res.on('error',function(err){ deferred.reject(err); }); return deferred.promise //返回deferred.promise,让外界不能改变deferred的状态,只能让promise的then()方法去接收外界来侦听相关事件。 } promisify(res).then(function(){ //done },function(err){ //error },function(chunk){ console.log('Body:' + chunk); })
以上,它將業務中不可變的部分封裝在了Deferred中,將可變的部分交給了Promise Promise中的多非同步協作
Deferred.prototype.all = function(promises){ var count = promises.length; //记录传进的promise的个数 var that = this; //保存调用all的对象 var results = [];//存放所有promise完成的结果 promises.forEach(function(promise,i){//对promises逐个进行调用 promise.then(function(data){//每个promise成功之后,存放结果到result中,count--,直到所有promise被处理完了,才出发deferred的resolve方法,发布事件,传递结果出去 count--; result[i] = data; if(count === 0){ that.resolve(results); } },function(err){ that.reject(err); }); }); return this.promise; //返回promise来让外界侦听这个deferred发布的事件。 } var promise1 = readFile('foo.txt','utf-8');//这里的文件读取已经经过promise化 var promise2 = readFile('bar.txt','utf-8'); var deferred = new Deferred(); deferred.all([promise1,promise2]).thne(function(results){//promise1和promise2的then方法在deferred内部的all方法所调用,用于同步所有的promise //TODO },function(err){ //TODO })
支援序列執行的Promise
嘗試改造程式碼以實現鍊式呼叫
var Deferred = function(){ this.promise = new Promise() } //完成态 Deferred.prototype.resolve = function(obj){ var promise = this.promise; var handler; while((handler = promise.queue.shift())){ if(handler && handler.fulfilled){ var ret = handler.fulfilled(obj); if(ret && ret.isPromise){ ret.queue = promise.queue; this.promise = ret; return; } } } } //失败态 Deferred.prototype.reject = function(err){ var promise = this.promise; var handler; while((handler = promise.queue.shift())){ if(handler && handler.error){ var ret = handler.error(err); if(ret && ret.isPromise){ ret.queue = promise.queue; this.promise = ret; return } } } } //生成回调函数 Deferred.prototype.callback = function(){ var that = this; return function(err,file){ if(err){ return that.reject(err); } that.resolve(file) } } var Promise = function(){ this.queue = []; //队列用于存储待执行的回到函数 this.isPromise = true; }; Promise.prototype.then = function(fulfilledHandler,errorHandler,progressHandler){ var handler = {}; if(typeof fulfilledHandler === 'function'){ handler.fulfilled = fulfilledHandler; } if(typeof errorHandler === 'function'){ handler.error = errorHandler; } this.queue.push(handler); return this; } var readFile1 = function(file,encoding){ var deferred = new Deferred(); fs.readFile(file,encoding,deferred.callback()); return deferred.promise; } var readFile2 = function(file,encoding){ var deferred = new Deferred(); fs.readFile(file,encoding,deferred.callback()); return deferred.promise; } readFile1('file1.txt','utf8').then(function(file1){ return readFile2(file1.trim(),'utf8') }).then(function(file2){ console.log(file2) })
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以上是Node非同步程式設計機制詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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