搜尋
首頁web前端js教程關於Vue v2.5 調整與更新不完全問題

本文主要介紹了Vue v2.5 調整和更新不完全問題的相關資料,需要的朋友可以參考下,希望能幫助到大家。

Vue 2.5 Level E 發布了: 新功能特性一覽

近日,Vue v2.5 發布,除了對TypeScript 的更好的支援外,還有一些功能和語法的調整,你需要了解。本文,不談 TypeScript,只對一些主要的調整進行說明。

本來,對 Vue 的版本升級不太敏感,所以沒有太關注最近的 v2.5 的發布。今天,在重新下載 Vue 建置專案的時候,發現有好幾個警告提示。

看警告提示,知道是因為使用了v2.5 的Vue,scoped slot 的語法進行了調整,然後去GitHub 上查看了v2.5 的release 才知道,v2.5 中已經不建議使用scope 屬性了,建議使用slot-scope 屬性來設定上下文。

將程式碼中的 scope=”scope” 修改為 slot-scope=”scope”。如下圖。

進入正題,下面列一寫 Vue v2.5 中的主要更新與調整。

使用errorCaptured 鉤子來處理元件內異常

在v2.5 之前,可以用全域的config.errorHandler 設定來為應用程式提供一個處理未知例外的函數,也可以設定renderError組件來處理render 函數內的異常。但是,這些都不能提供一個完整的機制來處理一個單獨組件內的異常。

v2.5 中,元件內提供了一個新的鉤子函數errorCaptured,可以捕獲該元件內所有子元件樹中(不含自身)產生的所有的異常(包括非同步呼叫中的異常) ,這個鉤子函數接收的參數和errorHandler 一樣,可以讓開發者更友善地處理元件內異常。

如果你了解React 的話,會發現這個特性和React v16 中引進的「異常邊界(Error Boundary)」的概念非常相似,都是為了更好的處理和展示單個元件在渲染的過程中異常。本公眾號和知乎專欄之前的文章有專門介紹 React 的異常邊界的概念,點擊傳送門進行查看。

要利用 errorCaputerd,可以封裝一個通用元件,來包含其他的業務元件,來擷取業務元件內的異常,並做對應的展示處理。下面列一個官方給的簡單範例,封裝一個通用元件(ErrorBoundary)來包含和處理其他業務元件(another component)的異常。

Vue.component('ErrorBoundary', {
 data: () => ({ error: null }),
 errorCaptured (err, vm, info) { 
 this.error = `${err.stack}\n\nfound in ${info} of component`
 return false
 },
 render (h) { 
 if (this.error) { 
 return h('pre', { style: { color: 'red' }}, this.error)
 } 
 // ignoring edge cases for the sake of demonstration
 return this.$slots.default[0]
 }
})
<error-boundary>
 <another-component></another-component>
</error-boundary>

errorCaputed 的傳遞行為特性

  • 如果定義了全域的errorHandler,所有的例外還是會傳遞給errorHadnler,如果沒有定義errorHandler,這些例外仍然可以報告給一個單獨的分析服務。

  • 如果一個元件上透過繼承或父元件定義了多個 errorCapured 鉤子函數,這些鉤子函數都會收到相同的例外訊息。

  • 可以在 errorCapured 鉤子內 return false 來阻止異常傳播,表示:該異常已被處理,可忽略。而且,也會阻止其他的 errorCapured 鉤子函數和全域的 errorHandler 函數觸發這個異常。

單一檔案元件支援「函數式元件」

透過vue-loader v13.3.0 或以上版本,支援在單一檔案元件內定義一個“函數式元件”,且支援模板編譯、作用域CSS 和熱部署等功能。

函數式元件的定義,需要在 template 標籤上定義 functional 屬性來宣告。且範本內的表達式的執行上下文是 函數式聲明上下文,所以要存取元件的屬性,需要使用 props.xxx 來取得。簡單範例請見下:

<template>
 <p>{{ props.msg }}</p>
</template>

SSR 環境

使用vue-server-renderer 來建構SSR 應用程式時,預設是需要一個Node.js 環境的,使得一些像php-v8js 或Nashorn這樣的JavaScript 運作環境下無法運作。 v2.5 中對此進行了完善,使得上述環境下都可以正常運作 SSR 應用。

在 php-v8js 和 Nashorn 中,在環境的準備階段需要模擬 global 和 process 全域對象,並且需要單獨設定 process 的環境變數。需要設定 process.env.VUE_ENV 為 “server”,而設定 process.env.NODE_ENV 為 “development” 或 “production”。

另外,在 Nashorn 中,還需要用 Java 原生的 timers 為 Promise 和 settimeout 提供一個 polyfill。

官方給了一個在php-v8js 中的使用範例,如下:

<?php $vue_source = file_get_contents(&#39;/path/to/vue.js&#39;);
$renderer_source = file_get_contents(&#39;/path/to/vue-server-renderer/basic.js&#39;);
$app_source = file_get_contents(&#39;/path/to/app.js&#39;);
$v8 = new V8Js();
$v8->executeString('var process = { env: { VUE_ENV: "server", NODE_ENV: "production" }}; this.global = { process: process };');
$v8->executeString($vue_source);
$v8->executeString($renderer_source);
$v8->executeString($app_source);
?>
// app.js
var vm = new Vue({
 template: `<p>{{ msg }}</p>`,
 data: {
 msg: 'hello'
 }
})
// exposed by vue-server-renderer/basic.js
renderVueComponentToString(vm, (err, res) => {
 print(res)
})

v-on 修飾符

鍵值key 自動修飾符

在Vue v2.5 之前的版本中,如果要在v-on 中使用沒有內建別名的鍵盤鍵值,要么直接使用keyCode 當修飾符(@keyup.13=”foo”),要么需要使用config .keyCodes 來為鍵值註冊別名。

在 v2.5中,你可以直接使用合法的鍵值 key 值(參考MDN中的 KeyboardEvent.key)作為修飾符來串連使用它。如下:

<input>

上述例子中,事件处理函数只会在 $event.key === ‘PageDown' 时被调用。

注意:现有键值修饰符仍然可用。在IE9中,一些键值(.esc 和 方向键的 key)不是一致的值,如果要兼容 IE9,需要按 IE9 中内置的别名来处理。

.exact 修饰符

新增了一个 .exact 修饰符,该修饰符应该和其他系统修饰符(.ctrl, .alt, .shift and .meta)结合使用,可用用来区分一些强制多个修饰符结合按下才会触发事件处理函数。如下:

<!-- 当 Alt 或 Shift 被按下也会触发处理函数 -->
<button>A</button>
<!-- 只有当 Ctrl 被按下,才会触发处理函数 -->
<button>A</button>

简化 Scoped Slots 的使用

之前,如果要在 template 标签上使用 scope 属性定义一个 scoped slot,可以像下面这样定义:

<comp>
 <template>
 <p>{{ props.msg }}</p>
 </template>
</comp>

在 v2.5 中,scope 属性已被弃用(仍然可用,但是会爆出一个警告,就像本文文首的那样),我们使用 slot-scope 属性替代 scope 属性来表示一个 scoped slot,且 slot-scope 属性除了可以被用在 template 上,还可以用在标签元素和组件上。如下:

<comp>
 <p>
 {{ props.msg }}
 </p>
</comp>

注意:这次的调整,表示 slot-scope 已经是一个保留属性了,不能再被单独用在组件属性上了。

Inject 新增了默认值选项

本次调整中,Injections 可以作为可选配置,并且可以声明默认值。也可以用 from 来表示原属性。

export default {
 inject: {
 foo: {
 from: 'bar',
 default: 'foo'
 }
 }
}

与属性类似,数组和对象的默认值需要使用一个工厂函数返回。

export default {
 inject: {
 foo: {
 from: 'bar',
 default: () => [1, 2, 3]
 }
 }
}

相关推荐:

vue、vuecli、webpack中使用mockjs模拟后端数据

Vue.nextTick 的实现方法浅析

vue语法之拼接字符串详解

以上是關於Vue v2.5 調整與更新不完全問題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
C和JavaScript:連接解釋C和JavaScript:連接解釋Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

從網站到應用程序:JavaScript的不同應用從網站到應用程序:JavaScript的不同應用Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息了解JavaScript引擎:實施詳細信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推薦:為Win版本,支援程式碼提示!