我們最開始接觸javascript應該大部分是從html中的js腳本開始,但是這種看似簡單的語言稀里糊塗的用了好幾年,也沒有搞清楚它的一些原理機制,有沒有躺槍!起碼javascript在操作dom的時候用了各種事件回調,比如按鈕,鏈接的點擊,滑鼠經過,獲取焦點等等.本文主要分析了javascript單線程異步io回調的特性這個問題,希望我們整理的內容能幫助到你。
在這個過程中,我們在dom上綁定一個事件回呼函數例如onclick="doCheck()" 這個過程就是給dom元素註冊了一個click 事件,並且綁定了一個事件回呼函數doCheck ().
當滑鼠點擊這個元素的時候,觸發了事件,馬上執行事件綁定函數並回.
再後來是接觸到jquery 的時候,大量的
$("#id").click(function(){ alert('点击事件'); });
這種jquery的語法寫的越來越多似乎已經習慣了,但是你是都留意過前面的選擇器只是選擇過濾dom節點,接著的click就是一個事件註冊,而裡面的function(){} 其實是一個參數,事件綁定函數的參數,這裡面就要求你熟悉javascript的語法了.
function在javascript中是一個對象,對象就可以指世界的萬事萬物,所以物件可以包含很多屬性,方法等.
既然是物件,那就可以當做一個參數去傳遞,這種函數叫做高階函數.
而且這種函數沒有定義名稱對不對,當然你可以一個名稱,然後把名稱傳過來也是一樣的,但是沒有意義,因為這裡的函數對像其實是一個形參,所以我們習慣的不給這種函數起名字,這就是常說的匿名函數.
接著上面的$("#id").click 說起,當點擊事件被觸發時,就要執行事件綁定函數.和上面直接在dom上給定onclick方法是一樣的效果.
假設瀏覽器裡有多個線程去操作腳本的話,你能想像到他的亂嗎? 線程一正要去修改元素A的value值,結果沒想到線程二已經把元素A從dom樹刪除節點,這時線程一隻好操作失敗報錯.這樣的情況是不糟透了,要么瀏覽器無維護多個線程數據的一致性,要么前端工程師自己去維護,所以......瀏覽器只有一個線程去操作dom,這樣省去了很多不必要的麻煩.
setTimeout(function(){ alert('弹出'); },300); while(true){ ........ }
你覺得300毫秒後alert('彈出') 還有戲嗎?
沒有了,永遠沒有戲了,等待300毫秒只是騙取你的感情的.因為瀏覽器是單線程模式執行腳本.
#一旦線程處於死循環模式下去執行while 語句,你的setTimeout 再也不會起任何作用了.
進而我們走入了node.js 世界,它完全保留了javascript在瀏覽器的特性,單執行緒異步回呼,也正是因為這個特點它才是它,假如node.js 是一門同步語言,就算所有的npm包都是c++ 擴展的(速度夠快吧)再快你也比不過c語言處理速度是不是,那麼node.js可能還沒出世就已經被php鄙視了.
正是因為它的異步回調IO,更能提高他的效率,讓我想起以前學校的一種快餐店和學校食堂的對比情況:
食堂是所有學生拿著盤子在窗口排成一字型隊,打飯的妹妹一個一個盛好了,挨個端上飯走了.這是同步處理結果.
學校快餐店也是學生排隊點餐,但是點完餐拿上你的呼叫器就可以離開找位置去了.這樣單位時間內服務員可以為很多人提供服務,而且點好餐的同學可以找位置做自己其他事情,而不用傻傻地站到窗口等飯,直到你的飯出來的那一剎那,服務器會根據單號按下編碼,這時你桌上的呼叫器會響起,你去取餐就好了.這是異步處理.那個呼叫器響起就是觸發事件.
單線程可以減少多線程之間狀態切換引起的資源浪費和維護困難,當然也有專門的第三方套件來支援多核心多執行緒的情境,你可以自己權衡.
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以上是JS單線程異步io回呼的特性詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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