這次帶給大家的是微信小程式 上傳頭像的實例詳解,最近在做微信小程式上傳頭像和上傳照片功能就隨手寫一下程式碼,這篇文章就給大家好好分析一下。
上傳頭像html:
<view class="edit-list"> <text class="list-name list-first">头像</text> <view class="edit-righr-bar"> <image class="head-portrait" src="{{avatar}}" bindtap='changeAvatar'></image> </view> </view>
JS程式碼
// 切换头像 changeAvatar: function () { var that = this; // var childId = wx.getStorageSync("child_id"); // var token = wx.getStorageSync('token'); wx.chooseImage({ count: 1, // 最多可以选择的图片张数,默认9 sizeType: ['compressed'], // original 原图,compressed 压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // album 从相册选图,camera 使用相机,默认二者都有 success: function (res) { console.log(res.tempFilePaths + "修改页面") var avatar = res.tempFilePaths; that.setData({ avatar: avatar, upAvatar:true }) }, fail: function () { // fail }, complete: function () { // complete } }) }, 这是是调用上传头像uploadFile方法 // 上传头像 app.uploadimg({ url: 'URL地址', path: avatar, header: { 'Content-Type': 'multipart/form-data', "Authorization": "Bearer " + token }, isShow: false }); 上传头像代码uploadFile做了一个封装 代码放在APP.js里 //多张图片上传 uploadimg:function(data){ var that= this, i=data.i ? data.i : 0, success=data.success ? data.success : 0, fail=data.fail ? data.fail : 0; wx.uploadFile({ url: data.url, filePath: data.path[i], name: 'fileData',//这里根据自己的实际情况改 header: data.header, formData: { sequence:i+1 }, success: (resp) => { success++; console.log(resp) console.log(i+"成功"); } }, fail: (res) => { fail++; console.log('fail:' + i + "fail:" + fail); }, complete: () => { console.log(i); i++; if (i == data.path.length) { //当图片传完时,停止调用 console.log('执行完毕'); console.log('成功:' + success + " 失败:" + fail); } else {//若图片还没有传完,则继续调用函数 console.log(i); data.i = i; data.success = success; data.fail = fail; that.uploadimg(data); } } }); },
uploadFile 提交預設是post方法,後台給的介面的時候需要後台做成post
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#以上是微信小程式怎麼上傳頭像的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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