這次帶給大家的是JavaScript實現個性導航欄特效,我們知道萬能的JS是可以實現很多特效的,這篇文章就給大家好好分析一下。
實作原理:
什麼是筋斗雲效果:
•這個效果很簡單,就是滑鼠移到其他導航目錄時會有背景圖片跟著滑鼠滑動到當前的目錄。
實現想法:
•滑鼠經過的時候,利用offsetLeft獲得當前盒子距離左側的距離,把這個值賦給緩動動畫的end值。
•當點擊的時候記住當前的offsetLeft值,當滑鼠經過的時候把之前點擊的offsetLeft給現在經過時候的值。
實作程式碼:
以下是實作程式碼以及詳細註釋,核心設定一個position為absolute的span標籤,透過綁定滑鼠事件,用封裝好的animate動畫實作span的「筋斗雲”效果。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>导航栏筋斗云效果</title> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; } body{ background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); } .box{ width: 415px; height: 42px; margin: 200px auto; background-color: #fff; position: relative; } ul{ list-style: none; position: relative; } li{ float: left; width: 83px; height: 42px; text-align: center; font: 500 15px/42px "微软雅黑"; cursor: pointer; } span{ position: absolute; left: 0; top: 0; width: 83px; height: 42px; background-image: linear-gradient(to right,#03c03c 50% ,#51ee5d 100%); } </style> </head> <body> <p class="box"> <span></span> <ul> <li>菜单栏1</li> <li>菜单栏2</li> <li>菜单栏3</li> <li>菜单栏4</li> <li>菜单栏5</li> </ul> </p> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ // 鼠标放在哪个li上面,span对应一道到哪里,移开后回到原位置 var liArr = document.getElementsByTagName("li"); var liWidth = liArr[0].offsetWidth; var span = document.getElementsByTagName("span")[0]; // 计数器 var cnt = 0; // for循环绑定事件 for(var i=0; i<liArr.length; i++){ // 自定义属性,然后绑定index属性为索引值 liArr[i].index = i; // 鼠标进入事件 liArr[i].onmouseover = function(){ // 然span运动到该li的索引值位置 animate(span, this.index*liWidth); } // 鼠标移开 liArr[i].onmouseout = function(){ // span运动到原位置 animate(span, cnt*liWidth); } // 点击事件 liArr[i].onclick = function(){ // 计数器记录当前标签索引值 cnt = this.index; animate(span, cnt*liWidth); } } // 缓动动画封装 function animate(element, target){ // 清除间歇调用 clearInterval(element.timer); // 设置超时调用 element.timer = setInterval(function(){ // 设置步数 var step = (target - element.offsetLeft)/10; // 调整步数 step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 设置样式 element.style.left = element.offsetLeft + step + "px"; // console.log(1); if(Math.abs(target - element.offsetLeft) < Math.abs(step)){ element.style.left = target + "px"; clearInterval(element.timer); } }, 20); } } </script> </body> </html>
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JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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