jQuery 實作滑鼠畫框並對框內資料選取大家都會嗎?本文透過實例程式碼介紹了jQuery 實作滑鼠畫框並對框內資料選取的實例程式碼,非常不錯,具有參考借鏡價值,需要的朋友參考下吧。
jquery函式庫:
jquery -1.10.2.min.js,jQuery UI - v1.12.1。
jQuery 程式碼
不多說了,之間上程式碼。不懂的地方看註解。
<script type="text/javascript"> //鼠标按下时的X Y坐标 var mouseDownX; var mouseDownY; //鼠标按下时移动的X Y 坐标 var mouseMoveX; var mouseMoveY; //移动的状态 var isMove = false; /*初始化 选择框 */ function init() { $("#selected").css("display", "none"); $("#selected").css("top", "0"); $("#selected").css("left", "0"); $("#selected").css("width", "0"); $("#selected").css("height", "0"); } $(document).ready(function() { init(); var selectedTD = new Array();//创建被选中表格数组 var TD = $("td");//获取所有表格信息 for ( var i = 0; i < TD.length; i++) { selectedTD.push(TD[i]); } $("#tablep").mousedown(function(event) { mouseDownX = event.clientX - $(this).offset().left;; mouseDownY = event.clientY - $(this).offset().top; console.log("mouseDownX=" + mouseDownX +" mouseDownY=" + mouseDownY ); if(event.target.id.match(/selected/)) { isMove = true; } //鼠标按下并移动时进行判断(拖拽 or 画框) $("#tablep").mousemove(function(event) { mouseMoveX = event.clientX - $(this).offset().left; mouseMoveY = event.clientY - $(this).offset().top; var selectp = document.getElementById("selected"); if (isMove) { //拖拽的代码,因为实在不想算 xy 了,所以使用了jquery ui $("#selected").draggable(); //这部分是负责画框的时候,实时把框住的表格变色的,(代码和下面的代码重复了) var left = selectp.offsetLeft, top = selectp.offsetTop; width = selectp.offsetWidth, height = selectp.offsetHeight; for ( var i = 0; i < selectedTD.length; i++) { var sl = selectedTD[i].offsetWidth + selectedTD[i].offsetLeft; var st = selectedTD[i].offsetHeight + selectedTD[i].offsetTop; if (sl > left && st > top && selectedTD[i].offsetLeft < left + width && selectedTD[i].offsetTop < top + height) { if (selectedTD[i].className.indexOf("selected") == -1) { selectedTD[i].className = "selected"; } } else { if (selectedTD[i].className.indexOf("selected") != -1) { selectedTD[i].className = "TD"; } } } } else { //重复的代码,完了再把它抽取出来 var left = selectp.offsetLeft, top = selectp.offsetTop; width = selectp.offsetWidth, height = selectp.offsetHeight; for ( var i = 0; i < selectedTD.length; i++) { var sl = selectedTD[i].offsetWidth + selectedTD[i].offsetLeft; var st = selectedTD[i].offsetHeight + selectedTD[i].offsetTop; if (sl > left && st > top && selectedTD[i].offsetLeft < left + width && selectedTD[i].offsetTop < top + height) { if (selectedTD[i].className.indexOf("selected") == -1) { selectedTD[i].className = "selected"; } } else { if (selectedTD[i].className.indexOf("selected") != -1) { selectedTD[i].className = "TD"; } } } //鼠标抬起结束画框,和拖动 $("#tablep").mouseup(function() { console.log("mouseUpX=" + mouseMoveX + " mouseUpY=" + mouseMoveX); isMove = false; $(this).unbind('mousemove'); }) //画框 displaySelected(mouseDownY, mouseDownX, mouseMoveX, mouseMoveY); } }) }) //当鼠标在已经画好的框上时,改变鼠标指针样式,就是十字形了 $("#selected").mouseenter(function() { $("#selected").css("cursor", "move"); }); }); function displaySelected(mouseDownY, mouseDownX, mouseUpX, mouseUpY) { $("#selected").css("display", "block"); $("#selected").css("top", mouseDownY); $("#selected").css("left", mouseDownX); var moveX = mouseMoveX - mouseDownX; var moveY = mouseMoveY - mouseDownY; if (moveY < 0) { $("#selected").css("top", event.clientY - $("#table").offset().top); } if (moveX < 0) { $("#selected").css("left", event.clientX - $("#table").offset().left); } $("#selected").css("width", Math.abs(moveX)); $("#selected").css("height", Math.abs(moveY)); } </script>
測試用的html
使用table進行的測試:
<p id="tablep" style="width: 1500px; height: 1500px;top: 100px; left:100px; position: absolute;"> <p id="selected" style="border:5px dotted rgb(239, 37, 17);position: absolute;display: none;"></p> <table border="1" style=" width: 1500px; height: 1500px;" id="table"> <tr> <td id="1" class="TD"></td> <td id="2" class="TD"></td> <td id="3" class="TD"></td> <td id="4" class="TD"></td> <td id="5" class="TD"></td> <td id="6" class="TD"></td> </tr> <tr> <td id="7" class="TD"></td> <td id="8" class="TD"></td> <td id="9" class="TD"></td> <td id="10" class="TD"></td> <td id="11" class="TD"></td> <td id="12" class="TD"></td> </tr> <tr> <td id="1" class="TD"></td> <td id="2" class="TD"></td> <td id="3" class="TD"></td> <td id="4" class="TD"></td> <td id="5" class="TD"></td> <td id="6" class="TD"></td> </tr> </table> <!--表格代码太多所以...--> </p>
效果圖
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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