本文主要介紹了微信小程式錄音與播放錄音功能,小程式中提供了兩種錄音的API,舊版錄音功能和新版錄音功能,需要的朋友可以參考下,希望能幫助到大家。
小程式中提供了兩種錄音的API
舊版錄音功能
先啟動錄音,然後停止錄音即可拉到音訊的臨時位址
啟動錄音:
var that = this; wx.startRecord({ success: function (res) { // 调用了停止录音接口就会触发这个函数,res.tempFilePath为录音文件临时路径 var tempFilePath = res.tempFilePath that.setData({ src: tempFilePath }) }, fail: function (res) { //录音失败的处理函数 } })
停止錄音:
wx.stopRecord()
播放錄音:
wx.playVoice({ filePath: src // src可以是录音文件临时路径 })
新版錄音
取得全域唯一的錄音管理器,然後錄音都依賴他,而播放錄音則需要內部audio 上下文innerAudioContext 物件。
取得全域唯一的錄音管理器:
var that = this; this.recorderManager = wx.getRecorderManager(); this.recorderManager.onError(function(){ // 录音失败的回调处理 }); this.recorderManager.onStop(function(res){ // 停止录音之后,把录取到的音频放在res.tempFilePath that.setData({ src: res.tempFilePath }) console.log(res.tempFilePath ) });
開始錄音:
this.recorderManager.start({ format: 'mp3' // 如果录制acc类型音频则改成aac });
結束錄音:
this.recorderManager.stop()
播放音訊:
this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext(); this.innerAudioContext.onError((res) => { // 播放音频失败的回调 }) this.innerAudioContext.src = this.data.src; // 这里可以是录音的临时路径 this.innerAudioContext.play()
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