我們在學習vue.js的時候會接觸到$mount,那麼究竟你對$mount了解多少呢?本文主要是帶領大家分析$mount的相關知識,需要的朋友一起學習吧,希望能幫助大家。
$mount所做的工作從大體來講主要分為3步:
1.如果你的option裡面沒有render 函數,那麼,透過compileToFunctions 將HTML模板編譯成可以生成VNode的Render函數。
2.new 一個 Watcher 實例,觸發 updateComponent 方法。
3.產生vnode,經過patch,把vnode更新到dom上。 由於篇幅有限,這裡先說前兩步,第三步下篇說。 好,下面具體的說。首先,我們來到$mount 函數,如下圖:
我們呢可以看到,程式碼先判斷option裡面有沒有render函數,沒有的話,進一步判斷有沒有template,沒有的話就用dom元素的outerHTML。拿到template以後幹嘛了?如下圖。
我們可以看到,呼叫了 compileToFunctions 將template轉換成render函數。這裡面有兩個過程:
將template解析成ast語法樹。
透過ast語法樹產生render函數。
具體的將template解析成ast語法樹在本文就不說了,有時間單獨開一個章節分析。好,這下我們拿到render函數了,那接下來一步幹什麼了呢?沒錯,就開始 mountComponent 了。如下圖:
可以從上圖看到,程式宣告了一個updateComponent 方法,這個是將要被Watcher 實例呼叫的更新元件的方法,過一會分析到Watcher 的時候將會看到。至於為什麼會有判斷語句來根據條件宣告 updateComponent 方法,其實從 performance 可以看出,其中一個方法是用來測試 render 和 update 效能的。好我們終於該到 Watcher 了,先看這句程式碼:
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined new Watcher(vm, updateComponent, noop, null, true /* isRenderWatcher */);
我們先來分析一下註解裡所說的 _watcher 是啥玩意呢?其實看看 forceupdate 的程式碼就知道了:
Vue.prototype.$forceUpdate = function () { var vm = this; if (vm._watcher) { vm._watcher.update(); } };
就是呼叫這個vm的 _watcher 的 update 方法。用來強制更新。為什麼叫強制更新呢? vue裡面有判斷,如果新值 == 舊值, 那麼就不觸發watcher更新視圖了~ 所以,如果非要更新就要調用 forceupdate 來強制更新了。好,讓我們來看一看傳進去的參數:
vm:目前的vm實例
updateComponent 這個非常重要,用來將vnode更新到dom上的。
noop 無意義的函數
null option選項,沒有則是null
true主要是用來判斷是哪一個watcher的。因為computed計算屬性和如果你要在options裡面配置watch了同樣也是使用了 new Watcher ,加上這個用以區別這三者。好,我們來看看 new Watcher 都做了什麼事,如下圖。
首先,我們看到程式碼有個這個判斷
if (isRenderWatcher) { vm._watcher = this; }
可以看到,如果宣告這個watcher的上下文是用來渲染視圖的,也就是說是在mountComponent 這裡呼叫的new Watcher 的時候,才會把this賦值給_watcher。然後把 watcher push到 _watchers 裡面,目的是等到組件銷毀時順便把watcher也銷毀。然後就是初始化watcher的成員,程式碼如下:
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false;<br />
接下來,就是賦值給 getter , this.getter = expOrFn 。還記得剛才傳過來的 updateComponent 函數麼,沒錯,就是這個賦值給我 getter 。然後我們就到了:
this.value = this.lazy ? undefined : this.get();
進入到 get 方法裡面,我們看看到底做了什麼。 get程式碼如下圖:
我們可以看到,首先它執行的是pushTarget(this) , pushTarget(this) 程式碼如下:
function pushTarget (_target) { if (Dep.target) { targetStack.push(Dep.target); } Dep.target = _target; }
也就是說如果目前有Dep.target 的話,就把target放到targetStack 裡面,如果沒有的話,就設為目前的target,也就是這個watcher。 接著,就是執行了它的 getter 屬性,也就是剛傳入 updateComponent 函式。而 updateComponent 就是我們開頭提到第三步了。
相關推薦:
以上是完全掌握vue中的$mount的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能