Electron可以使用HTML、CSS、JavaScript來建立跨平台桌面應用,可是使用到React和Webpack時,會遇到一些設定問題,本文將針對React+Webpack下的Electron配置提供一個通用的解決方案。本文主要介紹了使用Electron建構React+Webpack桌面應用的方法,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧,希望能幫助大家。
環境設定
"babel-core": "^6.26.0", "babel-loader": "^7.1.2", "babel-plugin-transform-class-properties": "^6.24.1", "babel-plugin-transform-object-rest-spread": "^6.26.0", "babel-preset-env": "^1.6.1", "babel-preset-react": "^6.24.1", "css-loader": "^0.28.7", "electron": "^1.7.9", "electron-packager": "^10.1.0", "extract-text-webpack-plugin": "^3.0.2", "node-sass": "^4.7.2", "react": "^16.2.0", "react-dom": "^16.2.0", "sass-loader": "^6.0.6", "style-loader": "^0.19.1", "webpack": "^3.10.0", "webpack-dev-server": "^2.9.7"
設定webpack.config.js
##由於使用預設的Webpack打包,會產生一個很大的bundle文件,在桌面端比較影響性能,而調試的時候卻需要較快地生成bundle,可是又需要使用sourcemap來定位bug,所以我們使用一個函數來切換各種環境:module.exports = (env)=>{ ****** const isProduction = env==='production'; ****** devtool: isProduction ? 'source-map':'inline-source-map',而我們在package.json檔案裡,寫下列指令:
"build:dev": "webpack", "build:prod":"webpack -p --env production",就可以較好的切換環境。
const webpack = require('webpack'); const path = require('path'); const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); module.exports = (env)=>{ const isProduction = env==='production'; const CSSExtract = new ExtractTextPlugin('styles.css'); console.log('env='+env); return { entry:'./src/app.js', target: 'electron-renderer', output:{ path:path.join(__dirname, 'public','dist'), filename:'bundle.js' }, module:{ rules:[{ loader: 'babel-loader', test: /\.js(x)?$/, exclude: /node_modules/ }, { test: /\.s?css$/, use:CSSExtract.extract({ use:[ { loader:'css-loader', options:{ sourceMap:true } }, { loader:'sass-loader', options:{ sourceMap:true } } ] }) }] }, plugins:[ CSSExtract ], devtool: isProduction ? 'source-map':'inline-source-map', devServer:{ contentBase: path.join(__dirname, 'public'), historyApiFallback:true, publicPath:'/dist/' } }; }注意:target: 'electron-renderer',讓我們的App在調試式只能在Electron下作用。
React
本次編寫的是一個簡單的顯示時間的App,React 模組如下:import React from 'react'; class Time extends React.Component{ state = { time:'' } getTime(){ let date = new Date(); let Year = date.getFullYear(); let Month = date.getMonth(); let Day = date.getDate(); let Hour = date.getHours(); let Minute = date.getMinutes(); let Seconds = date.getSeconds(); let time = Year+'年'+Month+'月'+Day+'日'+Hour+':'+Minute+':'+Seconds; return time; } componentDidMount(){ setInterval(()=>{ this.setState(()=>{ return { time:this.getTime() } }); },1000); } render(){ let timetext = this.state.time; return ( <p> <h1 id="timetext">{timetext}</h1> </p> ); } } export default Time;
Electron
本次的App不涉及複雜的Electron API,僅作為展示的容器:const electron = require('electron'); const {app,BrowserWindow} = electron; let mainWindow = electron; app.on('ready',()=>{ mainWindow = new BrowserWindow({}); mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/public/index.html`); });index. html
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>React-Webpack-Electron</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./dist/styles.css" rel="external nofollow" > </head> <body> <p id="app"></p> <script src="./dist/bundle.js"></script> </body> </html>我們將webpack打包的js和css載入到html中。
調試
yarn run build:prod
yarn run electron
建構App
我們在package.json檔案裡加入以下指令:"packager": "electron-packager . - -platform=darwin --electron-version=1.7.9 --overwrite"
改進
大家應該注意到按照之前的方法,我們在調試時每修改一次就要重用webpack打包,當然也可以使用webpack- dev-server來監測改變。只不過這樣我們需要對專案進行調整:##
mainWindow.loadURL(`http://localhost:8080/index.html`);
再執行:
因為此時我們是檢測的webpack-dev-server下的文件,此時我們在專案中做的修改就能即時在electron中看到了。
若調試和測試完成,只需要修改loadURL為:
#
mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/public/index.html`);
即可進行下一步建置操作。
注意,在建置最終應用程式前應該注意此時的web檔案是否在webpack-dev-server下運作,若是則應該使用webpack產生靜態打包檔。
相關推薦:
JavaScript開發跨平台的桌面應用具體介紹(圖文)基於XML的桌面應用的圖文碼詳細介紹用electron寫桌面應用程式_html/css_WEB-ITnose以上是Electron建構React、Webpack桌面應用教學的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具