我們在用JS寫程式的時候,常常會遇到像在程式中直接控製字體的大小顏色等基本信息,尤其的在後台方便,小編給大家帶來一個用javascript編寫的能控製字體大小個顏色等基本資訊的控制項寫法,喜歡的嘗試編寫。
以上就是用JS寫的運行效果,一下我們來看看程式碼具體實作方式:
知識點:for循環語句,字串方法,進制轉換,this指向問題,變量,數組方法,基本事件處理等。
<!doctype html><!--声明html版本编写指令 H5--> <html> <head> <!--声明页面编码 uft-8 国际编码--> <meta charset="UTF-8"> <!--网站三要素 关键字 页面描述 标题--> <meta name="Keywords" content=""> <meta name="Description" content=""> <title>Document</title> <style type="text/css"> *{margin:0px;padding:0px;font-family:"微软雅黑";} #box{width:400px; height:450px; background:#000; margin:50px auto; border:5px solid #000; border-radius:5px; } #show{width:100%; height:190px; background:#00ccff; line-height:200px; font-size:8px; font-weight:bold; text-align:center; border-radius:5px; } #font ul{margin-left:10px; margin-top:30px;} #font ul li{width:380px; height:50px; list-style-type:none; color:#ddd;} #font ul li span{display:block; width:50px; height:50px; line-height:50px; text-align:right; float:left; } #font ul li .roll{width:290px; height:50px; float:left; line-height:50px; padding-left:30px; } #font ul li .roll .move{width:200px; height:12px; display:inline-block; background:#fff; margin-left:15px; margin-right:15px; border-radius:10px; background-size:cover; border:1px solid #fff; position:relative; } #font ul li .roll .move .prog{position:absolute; top:0px; width:0px; height:12px; border-radius:10px 0 0 10px; background:url("images/slider-bar.png") bottom;} #font ul li .roll .move .prog .but{width:22px; height:22px; position:absolute; top:-3px; background:url("images/dot-bg.png") no-repeat; cursor:pointer; left:0px;} </style> </head> <body> <p id="box"> <p id="show">云烟好帅啊</p> <p id="font"> <ul> <li> <span>字号</span> <p class="roll"> 8 <p class="move"> <p class="prog"> <p class="but"></p> </p> </p> 40px </p> </li> <li> <span>颜色R</span> <p class="roll"> 0 <p class="move"> <p class="prog"> <p class="but"></p> </p> </p> 255 </p> </li> <li> <span>G</span> <p class="roll">0 <p class="move"> <p class="prog"> <p class="but"></p> </p> </p> 255 </p> </li> <li> <span>B</span> <p class="roll"> 0 <p class="move"> <p class="prog"> <p class="but"></p> </p> </p> 255 </p> </li> </ul> </p> </p> </body> <script type="text/javascript"> /* 1.JS主要针对页面当中的HTML元素以及样式进行修改,从而得到特效 2.我们一般用JS写特效,要知道触发特效的条件是什么 3.促发这个条件的对象是谁 4.写这个事件里面发生的事情 5.获取鼠标的移动水平方向的距离 6.this代表当前执行这个事件的对象 (这个事件是谁做的 那么这个事件当中的this就是谁) */ var oBut =document.getElementsByClassName("but");//通过元素的类名 是以一个数组的形式保存 var oFont =document.getElementById("show");//通过ID名获取元素 var oProg =document.getElementsByClassName("prog"); var width = [0,0,0,0]; var rgb = ["00","00","00"]; for (var i=0;i<oBut.length;i++)//重复执行某一个语句(循环体)限制条件 { oBut[i].index=i;//自定义一个index属性保存i oBut[i].onmousedown =function(e){//鼠标点击下去 //event事件对象 clientX clientY var e = e || window.event;//做IE兼容 this.x =e.clientX;//当前对象的属性去保存这个值(自定义一个x属性) var thisIndex = this;//定义一个变量保存this指向对象 var lastLeft = width[this.index]; //console.log("鼠标点击下去"); document.onmousemove =function(e){//鼠标移动事件 //console.log("鼠标移动事件"); var e = e || window.event;//做IE兼容 width[thisIndex.index] =e.clientX-thisIndex.x+lastLeft; if (width[thisIndex.index]>180)width[thisIndex.index]=180; if (width[thisIndex.index]<0)width[thisIndex.index]=0; oBut[thisIndex.index].style.left =width[thisIndex.index]+"px"; oProg[thisIndex.index].style.width =width[thisIndex.index]+"px"; if (thisIndex.index ==0) { oFont.style.fontSize =width[thisIndex.index]/180*40+8+"px"; //驼峰命名法 }else{ var num = parseInt(width[thisIndex.index]/180*255); /*if (num<16) { numStr ="0"+num.toString(16); }else{ numStr = num.toString(16); }*/ rgb[thisIndex.index-1] =num<16?"0"+num.toString(16):num.toString(16); oFont.style.color ="#"+rgb[0]+rgb[1]+rgb[2]; } } document.onmouseup =function(){//鼠标松开事件 //console.log("鼠标松开事件"); this.onmousemove =null;//终止移动事件 this.onmouseup =null;//终止鼠标松开事件 } } } </script> </html>
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Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。


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