繼承實際上是類型的擴充。但是,JavaScript由於採用原型繼承,以下小編就為大家分享一篇JS原型繼承四步曲及原型繼承圖一覽,具有很好的參考價值。希望對大家有幫助。
一:js原型繼承四步曲
//js模拟类的创建以及继承 //动物(Animal),有头这个属性,eat方法 //名字这个属性 //猫有名字属性,继承Animal,抓老鼠方法 //第一步:创建父类 function Animal(name){ this.name = name; } //给父类添加属性方法 Animal.prototype.eat = function(){ console.log(this.name + " eating..."); } //第二步:创建子类 function Cat(name){ Animal.call(this,name); } //第三步:确定继承的关系 Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype); //第四步:改造构造器 //改变了某个构造器的原型之后,紧接着的代码一定是改构造器 Cat.prototype.constructor = Cat; Cat.prototype.zhualaoshu = function(){ console.log(this.name + " 抓 老鼠"); } var mao = new Cat("猫"); mao.eat(); mao.zhualaoshu();
二: 原型繼承圖
下圖輔助理解
#練習提鞏固理解、
函數Foo的__proto的值等於Foo.prototype,對嗎? | 不對 |
Object的prototype可以修改嗎?能與不能原因是什麼 | 不可以 |
頂級constructor是誰? | Function() |
頂級原型物件是誰? | Object.prototype |
物件的construtor成員是個屬性還是個方法? | 方法 |
Function有沒有__proto__,為什麼?值等於Object.prototype嗎? | 有,是Function.prototype; |
所有的建構器的__proto__都等於其對應的prototype | 不對 |
#創建類別形式的繼承的四部曲是什麼? | 建立父類別->建立子類別->確定繼承關係->改建構器 |
Function的constructor與prototype值可以修改嗎? | 可以 |
Object.prototype === Object.__proto__嗎? | 不對 |
Function.prototype === Function.__proto__嗎? | 是 |
function F(){}; var f1 = new F();f1.__proto__ === Object.prototype嗎? | 不對 |
以上是JS原型繼承四步曲的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!