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html5喚起app的方法

小云云
小云云原創
2018-05-25 15:58:514049瀏覽

h5喚起app這種需求是常見的。在移動為王的時代,h5在app導流上扮演著重要的角色。目前我們採用的喚起方式是url scheme(iOS,Android平台都支援),只需原生APP開發時註冊scheme, 那麼用戶點擊到此類連結時,就會自動跳到APP。

三種喚起方案

iframe

var last = Date.now(),
    doc = window.document,
    ifr = doc.createElement('iframe');

//创建一个隐藏的iframe
ifr.src = nativeUrl;
ifr.style.cssText = 'display:none;border:0;width:0;height:0;';
doc.body.appendChild(ifr);

setTimeout(function() {
    doc.body.removeChild(ifr);
    //setTimeout回小于2000一般为唤起失败 
    if (Date.now() - last < 2000) {
        if (typeof onFail == &#39;function&#39;) {
            onFail();
        } else {
            //弹窗提示或下载处理等
        }
    } else {
        if (typeof onSuccess == &#39;function&#39;) {
            onSuccess();
        }
    }
}, 1000);

iframe方案的喚起原理是: 程式切換到後台時,計時器會被延後(計時器不準的又一種情況)。如果app被喚醒那麼網頁必然就進入了後台,如果使用者從app切回來,那麼時間一般會超過2s;若app沒有被喚起,那麼網頁不會進入後台,setTimeout基本上準時觸發,那麼時間不會超過2s 。

window.location.href直接跳轉

window.location.href = nativeUrl;

a標籤喚起

<a href="nativeUrl">唤起app</a>

三種喚起方案的瀏覽器測試

  1. X表示喚起失敗,√表示喚起成功

  2. 紅色標記表示進入頁面直接喚起,綠色表示人工事件操作後喚起

  3. ios測試機:iphone 6p;android測試機:小米1s

iframe喚起app測試結果

window.location.href喚起app測試結果

a標籤喚起app測試結果

iframe和window.location.href喚起對比

iframe、window.location.href和a標籤喚起三者對比

測試結果分析

首先測試的機型和瀏覽器有限,上述結果僅作參考.

對比iframe喚起和location.href,我們可以發現:

  1. 對於ios來說,location.href跳轉更合適,因為這種方式可以在Safari中成功喚起app。 Safari作為iphone預設瀏覽器其重要性就不用多說了,而對於微信和qq客戶端,ios中這兩種方式都沒有什麼卵用==

  2. 對於Android來說,在進入頁面直接喚起的情況下,iframe和location.href是一樣的,但是如果是事件驅動的喚起,iframe喚起的表現比location.href要更好一點。

  3. 透過測試可以發現,進入頁面直接喚起和事件驅動的喚起,對於許多瀏覽器,兩者的表現是不同的,簡單來說,直接喚起的失敗更多。

透過上述比較分析,Android使用iframe喚起,ios採用window.location.href喚起更合適一點。

進入頁面直接喚起和事件驅動喚起的區別

這兩種喚起場景在Android中有明顯的區別,無論是iframe的方式喚起還是location.href,以小米1s的chrome為例:

<a id="goApp" href="javascript:void(0);">点我打开APP</a>

綁定事件人工驅動喚起:

//成功唤起
window.onload = function () {
    $(&#39;#goApp&#39;).on("click", function () {
        window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe
        //window.location.href = nativeUrl;
    });
};

進入頁面直接喚起:

//唤起失败
window.onload = function () {
    window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe
    //window.location.href = nativeUrl;
};

綁定事件,js喚起

//唤起失败
window.onload = function () {
    $(&#39;#goApp&#39;).on("click", function () {
        window.lib.callapp("nativeUrl");//iframe
        //window.location.href = nativeUrl;
    });

    $(&#39;#goApp).trigger(&#39;click&#39;);
};

原本我以為$('#goApp).trigger('click');的方式和人工點擊是一樣的,而實際表現是,js觸發事件的表現和頁面直接跳轉一樣無效。

從參考的部落格文章看到Android平台和各個app廠商差異很大,例如Chrome從25及以後就不再支援透過js觸發(非使用者點擊),設定iframe src位址等來觸發scheme跳轉。所以js觸發和直接用戶點擊差異還是很大的,跟音頻播放的限制異曲同工吧。

最後

經過上述的測試和分析,基本上敲定ios用window.location.href的方式喚起比較合適,Android用iframe喚起比較合適。當我們使用iframe喚起時,一般對喚起失敗的處理是直接下載,但是這裡就有一個問題,就是瀏覽器無法檢測到喚起是否成功,即,如果我喚起成功後返回瀏覽器,瀏覽器還是會彈出下載訊息,這個體驗很差。當然我們也需要處理一些成功或失敗的回呼函數,說不定我們的場景只需要喚起而不需要失敗後的下載。

關於使用location.href喚起iphone手機上的原生app,跳轉中間頁的處理方式可能也比當前頁直接處理好一點。

以上內容就是html5喚起app的方法,希望對大家有幫助。

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