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jQuery 開發經驗庫

小云云
小云云原創
2017-12-05 09:07:191221瀏覽

jQuery是一套跨瀏覽器的JavaScript函式庫,簡化HTML與JavaScript之間的操作。在全球前10000個訪問最高的網站中,有59%使用了jQuery,是目前最受歡迎的JavaScript庫。本文我們就全方位探討 jQuery 開發經驗庫。

前言

時候我在想jQuery為什麼可以直接$操作,可以擁有比原生js更便利的DOM操作,而且只要你想就可以直接鍊式運算下去

核心框架

#揭開一萬多行程式碼的jQuery核心程式碼:

<span style="font-size: 14px;">(function(window, undefined) {<br>	function jQuery(selector){<br>		return new jQuery.fn.init(selector)<br>	}<br>	jQuery.fn = jQuery.prototype = {<br>		init: function () {<br><br>		}<br>	}<br>	jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;<br>	window.jQuery = window.$ = jQuery;<br>})(window)<br></span>

  • 閉包結構傳參window

    • 減少內部每個引用window的查詢時間

    • #方便壓縮程式碼

    • 閉包結構傳入實參window,然後裡面用形參接收

  • #型參undefined

    • ##因為ie低版的瀏覽器可以給undefined賦值成功,所以為了保證undefined的純潔給它一個形參的位置而沒有實參,保證了它一定是undefined

  • #jQuery傳參selector

    • #selector可以是一對標籤,可以是id、類別、後代、子代等等,可以是jQuery對象,

  • #jQuery原型物件賦值

    • ##方便擴充jQuery的原型方法

  • #return 實例化原型方法init

    • 其實就是為了我們每次都用$不用new $();

    • #為什麼jQuery要new自己的原型方法呢,因為不new自己的就要new其他的函數返回,那幹嘛不自己利用自己

  • #jQuery原型物件賦值給jQuery原型方法init的原型

    • 因為內部給jQuery原型每擴展一個方法init也會有該方法,是不是很酷炫,init有了那麼$()出來的jQuery物件是不是也有啦

  • #給window暴露可利用成員jQuery,$

    • #給window曝光後那麼全域都可以直接使用了jQuery和$了

    • 至於為什麼有$,因為短啊,當然你也可以每次jQuery()來使用

御用選擇器-Sizzle

  • Sizzle也是jQuery的根本,當然了你也單獨使用Sizzle

  • ##上面說過$(selector)的參數selector可以是id、類別、後代、子代等等,可以是jQuery物件,那麼咱們每次$一下就可以心想事成的得到我們想要的jQuery物件是怎麼辦到的呢,沒錯,就是因為Sizzle,Sizzle封裝了取得各種dom物件的方法,並且會把他們包裝成jQuery物件
  • ##瀏覽器能力測試
  • Sizzle內部有個support對象,support物件儲存正規測試瀏覽器能力的結果
    • 對於有能力問題的選擇器使用通用相容方案解決(繁瑣的判斷程式碼)
    • 正則
  • ################# #############正規表示式在jQuery中使用的還是比較多的,正規的使用可以很大的提交我們對資料的處理效率########## ###########判斷######
    • 列如可能是个html标签,那么直接create一个selector标签的DOM对象包装成jQuery对象return出去

    • 列如可能是个id名、类名、标签名等等,那么直接通过Sizzle获取到DOM对象包装成jQuery对象return出去

    • 判断是在init内部判断selector的类型,

  • 包装

    • 我已经说了很多次的包装了,没错,jQuery对象其实也是个伪数组,这也是它的设计巧妙之处,因为用数组存储数据方便我们去进行更多的数据处理,比如 $("p").css("color": "red") ,那么jQuery会自动帮我们隐式迭代、再给页面上所有p包含的文字颜色设置为red,简单粗暴的一行代码搞定简直是程序猿的最爱

对外扩展-extend

  • jQuery核心的结构处理完毕之后基本上就可以对外使用了,但是我们知道我们是可以基于jQuery来实现插件的,包括jQuery自己可扩展性也必须要求他要对外提供一个接口方便进行二次开发,所以有了extend方法

  • 简单的extend就是混入,列子:

<span style="font-size: 14px;">function extend(obj) {<br>        var k;<br>        for(k in obj) {<br>            this[k] = obj[k];<br>        }<br>    }<br><br>    Baiya.extend = extend;<br>    Baiya.fn.extend = extend;<br></span>

 

对静态方法的和实例方法的扩展都要有,比如each方法,可以$.each来使用,也可以是$("p").each来使用

  • 之后jQuery一些方法都是基于extend来扩展的,当然我们自己也可以基于jQuery扩展方法

DOM操作

  • DOM操作也是jQuery的一大特点,因为它太好用了,包含了我们所能想到的所有使用场景,完善了增删查改常用的方法

  • jQuery获取和设置类的方法如html()/css()/val()等等这些传参是设置值不传参是获取值

##链式编程

  • jQuery是支持链式编程的,只要你想你就可以一行代码写完所有的功能,这是怎么做到的呢

  • 每一个改变原型链的方法都会把当前的this对象保存成他自己的属性,然后可以调用end方法找到上一级链从而方便我们可以进行链式操作

事件操作

  • jQuery的事件操作一般可以通过click类(mouseover/mouseleave等等)和on来使用,但是click类的实现是调用on的

  • on的实现是对原生的onclick类的处理,因为相同的原生的事件在同一个DOM对象上只能被绑定一次,如果再次绑定会覆盖掉上一次的,所以jQuery帮我们封装了事件的存储,把相同的事件分成一个数组存储在一个对象里面,然后对数组进行遍历,依次调用数组里存储的每个方法

  • on实现之后会把所有的事件处理字符串处理一下用on来改造一下,如下:

<span style="font-size: 14px;">Baiya.each(("onclick,onmousedown,onmouseenter,onmouseleave," +<br>    "onmousemove,onmouseout,onmouseover,onmouseup,onfocus," +<br>    "onmousewheel,onkeydown,onkeypress,onkeyup,onblur").split(","),     function (i, v) {<br>        var event = v.slice(2);<br>        Baiya.fn[event] = function (callback) {<br>            return this.on(event, callback);<br>        }<br>    });<br></span>

 

属性操作

  • jQuery也提供给了我们方便的属性操作,底层就是对原生方法的包装,处理兼容性问题,如果jQuery不对IE浏览器的兼容处理的话,那么它的代码量可能会缩一半,当然锅不能全部甩给IE,比如innerText方法火狐是不支持的,但是支持textContent方法,所以jQuery会尽可能的处理这种浏览器带来的差异

样式操作

  • 基本思想如上

Ajax操作

  • Ajax可以说是前端的跨越性进步,毫不夸张的说如果没有Ajax的发展,那么今天的前端可能不叫前端,可能是美工……

  • Ajax是什么?

    • 在我的理解来看Ajax就是一个方法,这个方法遵循着http协议的规范,我们可以使用这个方法来向服务器请求少量的数据,有了数据之后我们就可以操作DOM来达到局部更新网页的目的,这是一个非常酷的事情

  • jQuery的Ajax是基于XMLHttpRequest的封装,当然了他也有兼容性问题,具体的封装见我之前的文章 简单的ajax封装

  • 具体就是区别get和post请求的区别,get请求的传参是直接拼接在url结尾,而post请求需要在send()里面传递,并且post请求还要设置请求头setRequestHeader("content-type", "application/x-www-form-urlencoded")

  • 请求后对json或者text或者xml的数据进行处理就可以渲染到页面了

提到Ajax就不得不提到跨域了

  • 跨域简单的来说限制了非同源(ip/域名/端口/协议)的数据交互,当然这肯定是极好的,因为如果不限制那么你的网页别人也可以操作是不是很恐怖

  • 但是有些情况下我们需要调用别人的服务器数据,而且别人也愿意怎么办呢,程序员是很聪明的,html标签中img,script,link等一些带有src属性的标签是可以请求外部资源的,img和link得到的数据是不可用的,只有script标签请求的数据我们可以通过函数来接收,函数的参数传递可以是任何类型,所以创建一个函数,来接收,参数就是请求到的数据,而对方的数据也要用该函数来调用就可以实现跨域了

  • 简单封装jsonp实现

<span style="font-size: 14px;">// url是请求的接口<br>// params是传递的参数<br>// fn是回调函数<br>function jsonp(url, params, fn){<br>			// cbName实现给url加上哈希,防止同一个地址请求出现缓存<br>            var cbName = `jsonp_${(Math.random() * Math.random()).toString().substr(2)}`;<br>            window[cbName] = function (data) {<br>                fn(data);<br>                // 获取数据后移除script标签<br>                window.document.body.removeChild(scriptElement);<br>            };<br><br>            // 组合最终请求的url地址<br>            var querystring = '';<br>            for (var key in params) {<br>                querystring += `${key}=${params[key]}&`;<br>            }<br>            // 告诉服务端我的回调叫什么<br>            querystring += `callback=${cbName}`;<br><br>            url = `${url}?${querystring}`;<br><br>            // 创建一个script标签,并将src设置为url地址<br>            var scriptElement = window.document.createElement('script');<br>            scriptElement.src = url;<br>            // appendChild(执行)<br>            window.document.body.appendChild(scriptElement);<br>        }<br></span>

 

Animate

  • 很抱歉的是jQuery的动画源码我并没有阅读,但是我自己封装了一个动画函数,之后的源码阅读会补上的

  • 封装的代码

<span style="font-size: 14px;">// element设置动画的DOM对象<br>// attrs设置动画的属性	object<br>// fn是回调函数<br>function animate(element, attrs, fn) {<br>        //清除定时器<br>        if(element.timerId) {<br>            clearInterval(element.timerId);<br>        }<br>        element.timerId = setInterval(function () {<br>            //设置开关<br>            var stop = true;<br>            //遍历attrs对象,获取所有属性<br>            for(var k in attrs) {<br>                //获取样式属性 对应的目标值<br>                var target = parseInt(attrs[k]);<br>                var current = 0;<br>                var step = 0;<br>                //判断是否是要修改透明度的属性<br>                if(k === "opacity") {<br>                    current = parseFloat( getStyle(element, k)) * 100 || 0;<br>                    target = target * 100;<br>                    step = (target - current) / 10;<br>                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);<br>                    current += step;<br>                    element.style[k] = current / 100;<br>                    //兼容ie<br>                    element.style["filter"] = "alpha(opacity="+  current +")";<br>                }else if(k === "zIndex") {<br>                    element.style[k] = target;<br>                } else {<br>                    //获取任意样式属性的值,如果转换数字失败,返回为0<br>                    current = parseInt(getStyle(element, k)) || 0;<br>                    step = (target - current) / 10;<br>                    console.log("current:" + current + "  step:" + step);<br>                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);<br>                    current += step;<br>                    //设置任意样式属性的值<br>                    element.style[k] = current + "px";<br>                }<br>                if(step !== 0) {<br>                    //如果有一个属性的值没有到达target  ,设置为false<br>                    stop = false;<br>                }<br><br>            }<br>            //如果所有属性值都到达target  停止定时器<br>            if(stop) {<br>                clearInterval(element.timerId);<br>                //动画执行完毕  回调函数<br>                if(fn) {<br>                    fn();<br>                }<br>            }<br>        },30);<br>    }<br><br>    //获取计算后的样式的值<br>    function getStyle(element, attr) {<br>        //能力检测<br>        if(window.getComputedStyle) {<br>            return window.getComputedStyle(element, null)[attr];<br>        }else{<br>            return element.currentStyle[attr];<br>        }<br>    }<br></span>

以上内容就是 jQuery 开发经验库的分享,希望能帮助到大家。

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以上是jQuery 開發經驗庫的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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