看到標題我們都知道兩者的意思是用的意思,也知道在大多數計算機語言,有且僅有一個表示"無"的值,比如,C語言的NULL ,Java語言的null,Python語言的None,Ruby語言的nil、有點奇怪的是,JavaScript語言居然有兩個表示"無"的值:undefined和null。這是為什麼?今天我們就來跟大家介紹下這兩者之前的差異吧!
一、相似性
在JavaScript中,將一個變數賦值為undefined或null,老實說,幾乎沒區別。
var a = undefined; var a = null;
上面程式碼中,a變數分別被賦值為undefined和null,這兩種寫法幾乎等價。
undefined和null在if語句中,都會被自動轉為false,相等運算子甚至直接報告兩者相等。
if (!undefined) console.log('undefined is false'); // undefined is false if (!null) console.log('null is false'); // null is false undefined == null // true
上面程式碼說明,兩者的行為是何等相似!
既然undefined和null的意思與用法都差不多,為什麼要同時設定兩個這樣的值,這不是無端增加JavaScript的複雜度,令初學者困擾嗎? Google公司開發的JavaScript語言的替代品Dart語言,就明確規定只有null,沒有undefined!
二、歷史原因
#原來,這與JavaScript的歷史有關。 1995年JavaScript誕生時,最初像Java一樣,只設定了null作為表示"無"的值。
根據C語言的傳統,null被設計成可以自動轉為0。
Number(null)// 0 5 + null// 5
但是,JavaScript的設計者Brendan Eich,覺得這樣做還不夠,有兩個原因。
首先,null像在Java裡一樣,被當成一個物件。但是,JavaScript的資料型別分成原始型別(primitive)和合成型別(complex)兩大類,Brendan Eich覺得表示"無"的值最好不是物件。
其次,JavaScript的最初版本沒有包含錯誤處理機制,發生資料型別不符時,往往是自動轉換型別或默默地失敗。 Brendan Eich覺得,如果null自動轉為0,很不容易發現錯誤。
因此,Brendan Eich又設計了一個undefined。
三、最初設計
#JavaScript的最初版本是這樣區分的:null是表示"無"的對象,轉為數值時為0;undefined是表示"無"的原始值,轉為數值時為NaN。
Number(undefined)// NaN 5 + undefined// NaN
四、目前的用法
但是,上面這樣的區分,在實務上很快就被證明不可行。目前,null和undefined基本上是同義的,只有一些細微的差別。
null表示"沒有物件",即該處不應該有值。典型用法是:
(1) 作為函數的參數,表示函數的參數不是物件。
(2) 作為物件原型鏈的終點。
Object.getPrototypeOf(Object.prototype)// null
undefined表示"缺少值",就是這裡應該有一個值,但是還沒有定義。典型用法是:
(1)變數被宣告了,但沒有賦值時,就等於undefined。
(2) 呼叫函數時,應該提供的參數沒有提供,該參數等於undefined。
(3)物件沒有賦值的屬性,該屬性的值為undefined。
(4)函數沒有傳回值時,預設回傳undefined。
var i; i // undefined function f(x){console.log(x)} f() // undefined var o = new Object(); o.p // undefined var x = f(); x // undefined
總結:
本文從多個方法介紹了JavaScript中undefined與null的區別、相信小夥伴們對此都有自己的了解與認識,希望對你的工作有幫助!
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JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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