這次給大家詳細的介紹一下冒泡事件,冒泡事件是什麼,以及冒泡事件改如何使用,下面給大家帶來實例演示,一起來看一下 。
冒泡事件
(1)冒泡就是後代元素的事件被觸發的時候,其祖先元素的相同事件也會被觸發;冒泡是向上導向的;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #box1{ width: 300px; height: 300px; background-color: #00BFFF; } #s1{ background-color: yellow; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var box1=document.getElementById("box1"); var s1=document.getElementById("s1"); var body=document.body; //冒泡就是后代元素的事件被触发的时候,其祖先元素的相同事件也会被触发;冒泡是向上导向的 //如果我们不需要冒泡,可以通过事件对象来取消冒泡; box1.onclick=function(){ alert("box1"); } s1.onclick=function(event){ // event.cancelBubble=true;//可以通过cancelBubble alert("s1"); } body.onclick=function(){ alert("body"); } }; </script> </head> <body> <p id="box1"> 我是p <span id="s1">我是span</span> </p> </body> </html>
//冒泡的練習;
事件的委派
事件的委派:透過冒泡的方式來解決,多次創建回應事件的問題,我們可以對同一事件的祖先元素綁定,透過冒泡來解決,後代元素綁定事件的問題;
Event 事件物件的target屬性用來表示觸發事件物件;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> .box1{ width: 400px; height: 200px; background-color: aquamarine; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ //获取超链接 var ul=document.getElementById("s1"); var lias=document.getElementsByTagName("a"); var bnt01=document.getElementById("btn01"); //为a绑定一个事件 // for(var i=0;i<lias.length;i++) // { // lias[i].onclick=function(){ // alert("超链接"); // }; // } bnt01.onclick=function(){ //创建超链接; var li=document.createElement("li"); li.innerHTML="<a href='#' class='sn'>新建超链接</a>"; ul.appendChild(li); } ul.onclick=function(event){ //只有点击超链接的时候才执行,其他的地方不执行; if(event.target.className=="sn") alert("超链接"); } }; </script> </head> <body> <button id="btn01">创建一个超链接</button> <p class="box1"> <ul id="s1" style="background-color:red ;"> <li><a href="#" class="sn">超链接一</a></li> <li><a href="#" class="sn">超链接二</a></li> <li><a href="#" class="sn">超链接三</a></li> </ul> </p> </body> </html>
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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