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CSS3關於translate屬性的詳細介紹

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2017-11-30 16:44:358086瀏覽

translate屬性是位移的屬性,我們透過 translate() 方法元素可以從目前位置移動到指定位置,以下先給大家詳細介紹一下。

透過 translate() 方法,元素從其目前位置移動,根據給定的 left(x 座標) 和 top(y 座標)位置參數:

值 translate(50px,100px) 把元素從左側移動50 ​​像素,從頂端移動 100 像素。

rotate() 方法

透過 rotate() 方法,元素順時針旋轉給定的角度。允許負值,元素將逆時針旋轉。

值 rotate(30deg) 把元素順時針旋轉 30 度。

scale() 方法

透過 scale() 方法,元素的尺寸會增加或減少,根據給定的寬度(X 軸)和高度(Y 軸)參數:

值 scale(2,4) 把寬度轉換為原始尺寸的 2 倍,將高度轉換為原始高度的 4 倍。

skew() 方法

透過 skew() 方法,元素翻轉給定的角度,根據給定的水平線(X 軸)和垂直線(Y 軸)參數:

值 skew(30deg,20deg) 圍繞 X 軸把元素翻轉 30 度,並圍繞 Y 軸翻轉 20 度。

matrix() 方法

matrix() 方法把所有 2D 轉換方法組合在一起。

matrix() 方法需要六個參數,包含數學函數,讓您:旋轉、縮放、移動、以及傾斜元素。

新的轉換屬性

下面的表格列出了所有的轉換屬性:

transform 應用 2D 或 3D 轉換到元素。

transform-origin   允許你改變被轉換元素的位置。

2D Transform 方法

matrix(n,n,n,n,n,n)   定義 2D 轉換,並使用六個值的矩陣。

translate(x,y)  定義 2D 轉換,沿著 X 和 Y 軸移動元素。

translateX(n)   定義 2D 轉換,沿著 X 軸移動元素。

translateY(n)   定義 2D 轉換,沿著 Y 軸移動元素。

scale(x,y) 定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度與高度。

scaleX(n) 定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度。

scaleY(n) 定義 2D 縮放轉換,改變元素的高度。

rotate(angle)   定義 2D 旋轉,並在參數中規定角度。

skew(x-angle,y-angle) 定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 和 Y 軸。

skewX(angle) 定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 軸。

skewY(angle) 定義 2D 傾斜轉換,沿著 Y 軸。


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