現在比較流行的VR和裸眼3D想必大家都一定聽過,今天跟大家介紹的是在HTML裡,怎麼轉換2D和3D效果。
transform:
rotate() 旋轉函數 (deg)
deg 度數
(deg)
skewX()
skewY()
scale(X,Y) 縮放函數 (正數、負數與小數)
#scaleX ()
scaleY()
translate(X,Y) 位移函數(px)
translateX()
translateY()
transform 簡寫執行順序(後寫先執行)
transform-style(preserve-3d) 建立3D空間
perspective 視鏡
#perspective- origin 視鏡基點
y:top/center/bottom/length/ %
transform 新增函數
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
# translateZ()
scaleZ()
transform-origin: x,y;旋轉的基準點
x : left/center/right/length/%
# y : top/center/bottom/length/%
z : length
相信看了這些案例你已經掌握了中文方法,更多精彩請參考文章!
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