在實際專案裡我們常常都需要用javascript操作滑鼠事件是,那麼今天就來給大家詳細的說一下JS操作滑鼠事件的流程,怎麼使用JS操作滑鼠事件。
注意onmouseover、onmouseout是只執行一次的,二onmousemove是執行多次的
Onmousedown也是只執行一次,每次點擊才執行一次,不會持續觸發,與onkeydown、onkeypress不同,這裡是很亂的,滑鼠事件到底有哪些? ? ?
在火狐中顯示是undefined
在ie中顯示是undefined
但是上面的在谷歌中顯示都是正常的,現在需要的做一個兼容,兼容IE與火狐
這裡是有一個疑問的,單獨的console.log(window),在其中看到的event屬性是undefined,但是consoe.log(window.event),時顯示的卻是自己想要的效果,為什麼會有這樣的差別呢?
這是老師糾結的地方,但是我不知道到底是為啥這樣
上面的分析是有錯誤的,在谷歌中,e與window.event都是支持的,火狐只支援e,Google只支援window.event
傳參與動態創建屬性
#由於e.pageX和e.pageY這個屬性在IE低版本不支持,(在IE低版本中顯示是)所以利用視覺區滑鼠位置+滾動條捲曲高度來實現獲取基於內容區的滑鼠位置
Document上面的是window
事件捕獲只是了解內容,在IE中不支援
事件處理函數,注意0級事件後面的事件是會覆寫前面的事件,這是很重要的
Window是可以省略的,上面的程式碼沒什麼意義
冒泡:從具體節點到不具體節點
現在代表的是捕獲,但是沒什麼具體的效果,現在和冒泡是一樣的
捕獲:從不具體節點到具體節點
實作與函數執行上下文一樣的效果,addEventListener()在IE瀏覽器中不支援
上面是卸載DOM 0級事件的方法(卸載事件,若界面再次刷新的話,還是會繼續執行該事件處理函數)
其實和卸載DOM0級事件是一樣的效果
#IE添加DOM2級事件
在IE最新版本IE11已經是不支援attachEvent這個屬性
IE卸載DOM2級事件
下面是封裝函數:
#這種寫法在IE中顯示為空
這種寫法在非IE中是會直接報錯
非IE中顯示是一個函數,IE中顯示是undefined,下面的函數封裝就是根據這樣的原理來進行
由於事件捕獲是很少使用到的,所以第四個值通常都是false,不用單獨的傳參,直接寫死
在卸載時,在事件處理函數中不能使用匿名函數
注意在IE版本中的執行順序
DOMContentLoaded現在是了解內容,注意一個概念:事件處理函數
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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