對於一個web前端來說,面試的時候一定也會遇到一些JS的面試題,今天給大家總結歸納一些最新的JS面試題,每道題都讓人印象深刻
#預解析:在目前作用域下,js運行之前,會把帶有var和function關鍵字的事先聲明,但不會賦值(個人見解)
對預解析印象深刻,並不是因為難,而是要細心,稍微一粗心,答案就寫錯了!我遇到預解析的題目不只一道,有兩道我現在還能記住,我說下!
2-1.預解析1
alert(a) a(); var a=3;function a(){ alert(10) } alert(a) a=6; a();
------------分割線---------------- --
alert(a) a(); var a=3; var a=function(){ alert(10) } alert(a) a=6; a();
看到這個程式碼,當時答錯了。後來請教了朋友,然後自己再理解下,就理順了!
考點其實就兩個,第一變數宣告提前,第二函數宣告優先於變數宣告!
下面我簡單分析一下,
第一部分運行結果:
1.函數聲明優先於變數聲明,所以,剛開始,a就是function a(){alert(10)} ,就會看到這個函數。
2.a(),執行函數,就是出現alert(10)
3.執行了var a=3; 所以alert(a)就是顯示3
4.由於a不是一個函數了,所以往下在執行到a()的時候, 報錯。
第二部分運行結果:
1.underfind
2.報錯
在之前說過,預解析是把帶有var和function關鍵字的事先聲明,但不會賦值。所以一開始是underfind,然後報錯是因為執行到a()的時候,a並不是一個函數。
//函數表達式,和變數宣告同等
var a=function(){ alert(10) }
//函數聲明,優於變數宣告
function a(){ alert(10) }
2-2.預解析與作用域
var a=0;function aa(){ alert(a) a=3 }
//結果是什麼都沒發生,因為要執行aa函數才會執行alert(0)
------ ------分割線1--------------------------------
var a=0;function aa(){ alert(a) var a=3 } aa();
//underfind 在aa函數裡面,有var a=3,那麼在aa作用域裡面,就是把a這個變數宣告提前,但不會賦值,所以是underfind
------------分割線2-- ------------------
var a=0;function aa(a){ alert(a) var a=3 } aa(5) alert(a)
//5,0 在函數體內,參數a的優先權高於變數a
------------分割線3------------------
var a=0;function aa(a){
alert(a)
a=3
}
aa(5)
alert(a)
//5,0 在函數體內,執行alert (a)和a=3,修改的不是全域變數a,而是參數a
------------分割線4--------- ---------
var a=0;function aa(a){ alert(a) var a=3 alert(a) } aa(5)
//5,3
//這個我也有點不理解,請教網路上的說法,有兩個答案(小夥伴如果知道怎麼理解,歡迎在評論上指點)
//1.參數優先權高於變數聲明,所以變數a的聲明其實被忽略了,此時相當於
//var a=0 ;
//function aa(a){
// var a=5;
// alert(a)
// a=3
// alert(a)
//}
//aa(5)
//2.形參和局部變數優先權一樣,此時相當於
//var a=0;
/ /function aa(a){
// var a; 先宣告
// a=5 由於形參和變數名稱稱呼一樣,覆蓋了!
// alert(a)
// a=3
// alert(a)
//}
//aa(5)
#--- ---------分割線5--------------------------------
var a=0;function aa(a){ alert(a) a=3 alert(a) } aa() alert(a) //underfind 3 0
//首先,參數優先權高於全域變量,由於沒傳參數,所以是underfind
//a=3,實際上修改的時形參a的值,並不是全域變數a,往下alert(a)也是形參a
//最後的alert(a),你懂的
3.循環與遞歸
3-1.費波納茨數組
這個不多說了,很簡單,但很經典。就是當前項等於前兩項的和
var arr=[];for(var i=0;i<10;i++ ){ i<=1?arr.push(1):arr.push(arr[i-1]+arr[i-2]); } console.log(arr)
3-2.資料排列
例如 123454321 23456765432
這個怎麼做呢?當時我的做法的分兩步寫,先展示前面,再展示後面
代碼是
//01234543210 //先展示前面的 01234 //n:开始的数字 m:结束的数字function num1(n,m){ for(var i=n;i<m;i++){ //再展示后面的 543210 console.log(i); if(i===m-1){ num2(n,m) } } }function num2(n,m){ for(var i=m;i>=n;i--){ console.log(i) } } num1(2,5) //2345432
這樣代碼太多了,後來研究了這種
function num(n,m){ console.log(n); if(n<m){ num(n+1,m); console.log(n); } } num(2,5) //2345432
解釋如下
1.先執行num(2,5),就是
console.log(2); -> num(3,5); -> console.log(2); //执行num(3,5); 就是是相当于 console.log(3); -> num(4,5); -> console.log(3); 下面以此类推 console.log(2); -> console.log(3); -> num(4,5); -> console.log(3); -> console.log(2);
然後就是
console.log(2); -> console.log(3); -> console.log(4); -> num(5,5); -> console.log(4); -> console.log(3); -> console.log(2);
最後就是
console.log(2); -> console.log(3); -> console.log(4); -> console.log(5); -> console.log(4); -> console.log(3); -> console.log(2);
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Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。


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