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cms最好用的二次開發的詳細介紹

黄舟
黄舟原創
2017-10-21 09:35:016113瀏覽

◆二次開發

  什麼是二次開發?

  二次開發,簡單的說就是在現有的軟體上進行自訂修改,功能的擴展,然後達到自己想要的功能和效果,一

般來說都不會改變原有系統的內核。

  為什麼要二次開發?

  隨著資訊化技術的不斷發展,IT產業湧現出了一系列優秀的開源作品,其作者或是個人,或專案小組,或

是軟體公司。選擇並應用這些優秀的開源軟體,並在此基礎上進行符合業務需求的二次開發,將為企業節省資訊

化成本(時間成本及開發成本)的同時,更能帶來技術上的保障。這就是我們常聽的:站在巨人的肩膀上,你將看

的更遠。所以國內很多公司需要二次開發的人才。

  怎麼做二次開發?

  第一,你要有這個開源產品的所用語言的語言基礎,能看懂程式碼是最基本的。

  第二,你要對這個開源產品的功能和使用要有比較熟悉,因為你熟悉了,你才知道一個需求下來,你要改什

麼,什麼是系統自備的,大概要怎麼改。

  第三,你要熟悉這個開源產品的資料結構,程式碼結構,系統的框架結構,核心是哪裡,附屬功能是在哪裡。

簡單點說,就是資料庫,程式碼邏輯,檔案目錄的熟悉。

  第四,根據你的需求,然後利用開源產品的內核,進行系統的擴展和修改,以達到你的需求介紹PHP的開源

產品的二次開發的基本需求:

  第一, 基本需求:HTML(必須非常熟悉),PHP(能看懂程式碼,能寫一些小系統,如:留言板,小型CMS),

# Mysql(至少會一種資料庫),Javascript(能看懂,能改現成的一些程式碼),p+Css(能進行介面的調整,明白CSS

是怎麼使用的)

  第二, 熟悉開源產品的使用,例如Dedecms,你要知道怎麼登錄,怎麼新建欄目,怎麼添加文章,模板標

籤的使用方法,模型的概念和使用方法等等一些功能

  第三, 要熟悉這個開源產品的資料庫結構,也要理解裡面核心檔案的內容,例如:資料庫類別怎麼使用,常

用的安全過濾是怎麼做的,模板引擎又是怎麼使用的等等一些核心內容。還要知道這個開源產品的目錄結構,就

是說,你要知道哪是放模板的,哪裡是做控制的,哪裡是放樣式的,等等

#  第四, 熟悉你的需求,對需求進行解讀,然後確定如何對這個開源產品進行修改和擴展

  經過二次開發後,你能獲取到的是什麼呢?

#你能完成你的需求,你能累積經驗,這裡的經驗有你自己的,也有別人的。所謂別人的,就是在你做這個二

次開發的時候,你能吸收到這個系統的精華,然後融入到你自己的思想裡,你還能總結專案架構的經驗。有句話

說的好,就是:聰明的人會把別人的失敗的經驗當作自己的經驗,而傻的人就是自己無數次體驗失敗後才作為自

#己的經驗。二次開發不只是開發,更重要的是吸取精華,總結經驗,理順思路,少走彎路,提升自己。

  站在巨人的肩膀上,你將看的更遠!!!

  ◆DedeCMS二次開發

# #  為了讓更多人了解二次開發,並更方便的了解DedeCMS的二次開發,以下將會簡單的介紹關於DedeCMS二次開

發的一些基礎和大綱

# 

 DedeCMS二次開發必備基礎:

  · 非常熟悉HTML

  · 熟悉p+CSS的版面表

  · 紮實的PHP基礎,熟悉結構化編程,了解OOP,並能看懂和使用

  · 熟悉MYSQL,掌握SQL語言

  

DedeCMS二次開發學習過程

#  · 理解CMS是什麼

  · 熟悉DedeCMS的功能(如:欄目的分類,文檔管理,模型的使用,系統的設定等常用的功能)

  · 掌握DedeCMS的模板標籤使用及原理

  · DedeCMS目錄結構分析

  熟悉每個資料夾裡面主要裝什麼文件,這樣在二次開發的時候知道在哪個資料夾下的什麼文件修改

 

 目錄結構摘要:

  ./a 產生檔案存放路徑######  ./data 快取檔案及資料中心######  /admin管理後台資料######  /backupdata 備份資料######  /cache 快取檔案######  /enums 層級連動數據,JS,枚舉類型的快取檔案######  /  /  /  /  /  js 常用的JS######  /mark 水印相關文件######  /module 模組安裝檔######  /rss Rss相關######  /sessions Session 存放路徑########### /sessions Session 存放路徑###

  /textdata 文本數據

  /tplcache 模板緩存

  /uploadtmp 上傳文件緩存位置

  /ziptmp zip包解壓緩存位置

  ……

  DedeCMS文件結構分析

  熟悉每個文件的基本功能,方便做修改,知道每個文件的大概作用之後,可以方便的對文件進行修改

  檔案結構摘要:

  common.inc.php 資料庫設定檔

  config.cache.bak.php 後台系統設定備份

  config.cache.bak.php 後台系統設定備份

#  config.cache.inc.php 後台系統配置文件緩存

  downmix.data.php 採集混淆緩存文件

  mysql_error_track.inc MYSQL錯誤��志

safequestions.php 安全問題

  sitemap.html 站點地圖

  sys_pay.cache.php 支付網關配置

  template.rand.php 隨機模板設置

……

  · DedeCMS資料庫結構分析,至少要熟悉每個表的作用

  熟悉每個表的作用,了解幾個核心表的設計及字段的含義,方便拿到新的需求之後,能快速的判斷是否加字

段,還是新表來處理。同時也能理解DedeCMS的資料庫設計思想,把有用的設計想法加到自己的系統中。

  · DedeCMS的流程控制,及一些核心文件的解析

  熟悉一些登陸,註冊,文件管理,權限控制,分類管理,模型設定等一些常用流程控制。對幾個核心檔案進

行解剖,了解其程式設計技巧及安全機制

  · DedeCMS外掛程式的開發(****式外掛程式和內嵌式外掛程式)

  熟悉兩種外掛程式的編寫,外掛程式的匯入匯出,外掛程式搭配模型的使用

  ◆Ecshop二次開發

 

 EcShop二次開發學習方法

  近年來,隨著網路的發展,電子商務也跟著成長,B2B,C2C,B2C的電子商務模式也不斷的成熟。這時

催生了許多電子商務相關的PHP開源產品。 B2C方面有Ecshop,Zencart,Magento等國內外知名產品。

  下面我們就來簡單介紹一下學習Ecshop二次開發的過程和要注意的一些東西: 

 Ecshop二次開發必備基礎:

  · 非常熟悉HTML

  · 熟悉p+CSS的佈局

  · 紮實的PHP基礎,熟悉結構化編程,了解OOP,並能看懂和使用

#  · 熟悉Smarty模板引擎

  · 熟悉MYSQL,掌握SQL語言

  Ecshop二次開發學習過程

#  ·熟悉電子商務基本概念

  · 熟悉EcShop 的基本功能使用(商品類型,商品分類,商品屬性設置,促銷活動使用等)

  · 掌握Ecshop的資料庫結構和資料庫設計想法

  · 熟悉ER的模式,實體與關係的建立

  熟悉每個表的作用,了解幾個核心表的設計及字段的含義,方便拿到新的需求之後,能快速的判斷是否加字

段,還是新建表來處理。同時也能理解Ecshop的資料庫設計思想,把有用的設計思路加到自己的系統中

  · 文件結構分析及代碼分析

  熟悉一些登陸,註冊,文檔管理,權限控制,分類管理,商品類型等一些常用流程控制。對幾個核心檔案進

行解剖,了解其程式設計技巧及安全機制

  · Ecshop檔案結構分析:

  \includes\cls_captcha.php: 驗證碼圖片類別

  \includes\cls_ecshop.php: 基礎類別

  \includes\cls_ecshop.php(56): 密碼編譯方法;

  \includes\cls_rss.php: Rs_SSs.php: Rs_SSs.php: Rs_SS類別

  \includes\cls_smtp.php: SMTP 郵件類別

  \includes\inc_constant.php: 常數

  \includes\init.php: 前台公用檔案

##  \includes\init.php: 前台公用檔案

  \includes\init.php: 前台公用檔案

  \includes\init.php: 前台公用檔案

  \includes\lib_common.php: 公用函式庫

  \includes\lib_goodscat.php: 前台公用函式庫

  \includes\lib_insert.php: 動態內容函式庫

#  \includes\lib_main.php: 前台公用函數庫

#  \includes\lib_payment.php: 支付介面函式庫

  \includes\iconv\cls_iconv.php:

  \includes\iconv\cls_iconv.php:

  \includes\iconv\cls_iconv.php:

  \includes\iconv\cls_iconv.php: 字元集轉換類別: 字元集轉換類別:

  \includes\ip\cls_ip.php: IP 歸屬地查詢類別

  \includes\modules\integrates\discuz.php: 會員資料處理類別

[ modules\integrates\ecshop.php: 會員資料處理類別

  Ecshop範本更換

  熟悉Smarty的精簡版的使用,嵌入自己的介面,EcShop範本的跟換技巧

  Ecshop二次開發實例

  中英文切換的功能,秒殺功能,京東商城模板的製作等#########  學習目的:#########  1 ,會使用Ecshop進行二次開發######  2,會換普通的模板及一些功能的修改######  3,吸取裡面的開發經驗######  掌握基礎知識-》模仿裡面的一些寫法-》修改裡面的模式(形成自己的開發模式)###

  掌握Ecshop裡面的程式技巧及系統設計技巧

  ◆快取技術分析

  常見的PHP快取技術分析[概念版]

  常見的PHP快取技術分析[概念版]

  在大部份情況下我們的網站都會使用資料庫作為網站資料儲存的容器。當你執行一個SQL查詢時,典型的處

理過程是:連接資料庫->準備SQL查詢->發送查詢到資料庫->取得資料庫回傳結果->關閉資料庫連線。但資料庫

中有些資料是完全靜態的或不太常變動的,快取系統會透過把SQL查詢的結果快取到一個更快的儲存系統中存

儲,從而避免頻繁操作資料庫而大幅提高了程式執行時間,而且快取查詢結果也允許你後製。

  普遍使用的快取技術

  資料快取:這裡所說的資料快取是指資料庫查詢緩存,每次造訪頁面的時候,都會先偵測對應的快取資料是

否存在,如果不存在,就連接資料庫,得到數據,並把查詢結果序列化後保存到文件

  中,以後同樣的查詢結果就直接從緩存文件中獲得。

  頁面快取:

  每次存取頁面的時候,都會先偵測相應的快取頁面檔案是否存在,如果不存在,就連接資料庫,得到數據,

顯示頁面並同時產生快取頁面文件,這樣下次造訪的時候頁面文件就發揮作用了。 (模板引擎和網路上常見的一些

快取類別通常有此功能)

  記憶體快取:

  在裡就不介紹了,不是本文所要討論的,只簡單提一下:

  Memcached是高效能的,分散式的記憶體物件快取系統,用於在動態應用中減少資料庫負載,提升存取速度。

  dbcached 是一款基於 Memcached 和 NMDB 的分散式 key-value 資料庫記憶體快取系統。

  以上的快取技術雖然能很好的解決頻繁查詢資料庫的問題,但其缺點在在於資料無時效性,下面我給出我在

#專案中常用的方法:

  時間觸發快取:

  檢查檔案是否存在且時間戳小於設定的過期時間,如果檔案修改的時間戳比目前時間戳減去過期時間戳

大,那麼就用緩存,否則更新緩存。

  設定時間內不去判斷資料是否要更新,過了設定時間再更新快取。以上只適合對時效性要求不高的情況下使

用 ,否則請看下面。

  內容觸發快取:

  當插入資料或更新資料時,強制更新快取。

  在這裡我們可以看到,當有大量資料頻繁需要更新時,最後都要涉及磁碟讀寫操作。怎麼解決呢?我在日常

專案中,通常不會快取所有內容,而是快取一部分不常變的內容來解決。但在大負載的情況下,最好要用共享

記憶體做快取系統。

  到這裡PHP快取也許有點解決方案了,但其缺點是,因為每次請求仍然要經過PHP解析,在大負載的情況下效

率問題還是比效嚴重,在這種情況下,也許會用到靜態快取。

  靜態緩存

  這裡所說的靜態緩存是指HTML緩存,HTML緩存一般是無需判斷資料是否要更新的,因為通常在使用HTML的場

合一般是不常變動內容的頁面。資料更新的時候把HTML也強制更新一下就可以了。

  其實一個快取系統涉及的問題是比較多的,我在這裡只介紹一下我平時的快取思路,並沒有介紹利用軟體來

實現快取和寫出具體程式碼。

  如果您有什麼好的解決方案也請在下面提出,讓我們一起互相探討。

  ◆PHP使用函數呼叫指令

  php中使用exec,system等函式呼叫系統指令

  php的內建函數exec,system都可以呼叫系統指令(shell指令),當然還有passthru,escapeshellcmd等函數。

  在很多時候利用php的exec,system等函數呼叫系統指令可以幫助我們更好更快的完成工作。例如前二天筆者

在批次處理.rar檔時exec就幫我了大忙了。

  今天整理一下常用的呼叫系統函數發出來和大家分享經驗。

  注意:要想使用這二個函數php.ini中的安全模式必須關閉,要不然為了安全起見php是不讓呼叫系統指令

#的。

  先看一下php手冊對這二個函數的解釋:

  exec --- 執行外部程式

  語法: string exec ( string command [, array &output [ , int &return_var]] )

  說明:######  exec( )執行給予的命令command,不過它並不會輸出任何東西,它簡單的從命令的結果中傳回最後一行,如###

果你需要去執行一個指令,並且從指令去取得所有資料時,可以使用passthru( )這個函數。

  如果有給予參數array,則指定的數組將會被命令所輸出的每一行填滿,注意: 如果數組先前已經包含了一

些元素的話,exec( )將會把它附加在數組的後面,如果你不想要此函數附加元素的話,你可以在傳遞此數組給

exec( )之前呼叫unset( )。

  如果有給予參數array和return_var,則傳回執行的狀態指令將會寫入這個變數。

  注意: 如果你允許來自使用者輸入的資料,可以傳遞到此函數,那麼你應該使用escapeshellcmd( )來確定

此使用者無法哄騙(trick)系統來執行武斷的(arbitrary)命令。

  注意: 如果你使用此函數來啟動一個程序,而且希望在背景裡(background)執行的時候離開它,你必須確

定此程序的輸出是轉向(redirected )到一個檔案或是一些輸出的資料流,否則PHP將會懸掛(hang)直到程式執行

#結束。

  system --- 執行外部程式且顯示輸出

  語法: string system ( string command [, int &return_var] )

  說明:

##  system#  system#  system#  ( )執行給予的命令command,並且輸出結果。如果有給予參數return_var,執行指令的狀態碼將會

寫到這個變數。

  注意: 如果你允許來自使用者輸入的資料,可以傳遞到此函數,那麼你應該使用escapeshellcmd( )來確定

此使用者無法哄騙(trick)系統來執行武斷的(arbitrary)命令。

  注意: 如果你使用此函數來啟動一個程序,而且希望在背景裡(background)執行的時候離開它,你必須確

定此程序的輸出是轉向(redirected )到一個檔案或是一些輸出的資料流,否則PHP將會懸掛(hang)直到程式執行

#結束。

  如果PHP是運作成伺服器模組,在輸出每一行後,system( )會試著自動清除web伺服器的輸出緩衝。

  成功則傳回指令的最後一行,失敗則傳回false。

  如果你需要去執行一個指令,並且從指令去取得所有資料時,可以使用passthru( )這個函數。

  這二個都是用來呼叫系統shell指令,

  不同點:

  exec可以把執行的結果全部回到$output函數裡(數組), $status是執行的狀態0為成功1為失敗

  systerm不需要提供$output函數,他是直接把結果回傳出來,同樣$return_var是執行的狀態碼0為成功1

為失敗

  ◆關於開源

  開源最大的成功來自於Web

  開源運動廣受歡迎,並且在軟體開發史上寫下了濃重一筆。但是它影響最深遠的地方在哪裡呢?有史以來,最

成功的開源「專案」又是什麼呢?

  事實上,總體來看,Web不就是開源運動最大的成功麼?

  可能最有名的例子就是隱藏域眾多網站背後的LAMP,也就是Linux、Apache、MySQL和PHP。但當你仔細考慮

後,你會發現更多。

  以下列出了Web得以運作的一些開源專案。

  Web browsers-網頁瀏覽器

  在網頁瀏覽器市場中,雖然微軟的封閉原始碼軟體IE瀏覽器仍然佔有很大的份額,但其它功能相似的開源專案

已經流行起來,並且不斷壯大。像Mozilla公司的Firefox瀏覽器(它是開源的,還有Flock、PaleMoon)。還有增

長迅速的基於Webkit的瀏覽器,像Safari,但最著名的是Chrome瀏覽器。

  如果把手機網路也算到這裡面,其中Webkit主宰著iPhone、Android和Blackberry手機中的瀏覽器。

  Web server software-Web伺服器軟體

  迄今為止,Apache是​​使用範圍最廣的網頁伺服器軟體,它是開源的,但是一個叫做Nginx的輕量級伺服器軟體

件在最近幾年開始流行起來。事實上,三大頂級網路伺服器軟體中有兩個是開源的(排名第二的微軟的IIS是例

外,但其距離第一相差甚遠)。

  另外,大量伺服器端底層軟體也是開源的。例如,許多大流量網站使用Varnish作為與網站訪客之間的緩

存層,而使用Memcached作為與網站資料庫之間的快取層。這只是眾多例子中的兩個。

  Scripting languages and web frameworks-腳本語言和Web框架

  網路上使用的大部分程式設計和腳本語言都是開源的,例如PHP、Perl、Python、Ruby等。

  但是,很少網站完完全全是從零開始。毫不誇張的說,有成百上千的開源內容管理系統(CMS)和網頁框架

來協助開發人員,例如WordPress、Drupal、Ruby on Rails、Django、Joomla、DedeCMS、Ecshop等。

  Databases-資料庫

  開源軟體MySQL是目前為止最受歡迎的網站資料庫,但還有其它功能相似的開源軟體,比如PostgreSQL,更不

用說近來出現的眾多“非關係型(NoSQL)”資料庫.

  既然我們說到了底層軟體,那就不得不提一下每次我們使用互聯網或因特網上的任何東西時都要依靠的基礎

系統:

# DNS-網域解析系統

  Web(就此而言是整個因特網)離開了網域名稱解析系統就一無是處。大家都知道,域名解析系統可以讓使用者使用

像是example.com之類的域名,而不是IP位址。 BIND幾乎是DNS伺服器(亦稱名稱伺服器)軟體的實際標準,並且,你

現在可能已經猜到了,它是開源的。

  Server operating systems-伺服器作業系統

  所有網站都必須在伺服器上運行,而那也是開源的統治領域。雖然Windows主宰桌面領域,但是網站賴以

運行的伺服器大部分採用開源的Linux作業系統,其他比較流行的選擇是freeBSD和OpenBSD。

  開源的誘惑

  由於在許多情況下,開源軟體能夠提供與商業的封閉原始碼軟體相同的效能,並且又是免費的,所以開源軟體

如此流行並不奇怪。免費是一個難以挑戰的價格。

  假如Web不是運行在所有這些免費軟體上,那麼它很可能需要一段艱苦的過程,才能讓人們廣泛接受。

  注意我們並沒說過Web中沒有任何封閉原始碼軟體,而那顯然是存在的。但是,從統計數據來看,Web開源統治領

網域中真正的例外是微軟的基於Windows系列系統。

  除了那個,你通常需要深入研究才能發現更多私有封閉原始碼技術,像是路由器和類似裝置上的作業系統。但那

是因特網,不是Web。

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陳述:
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