在canvas中,要畫出1px的線條,預設是不行的
context.beginPath(); context.moveTo( 100, 100 ); context.lineTo( 400, 100 ); context.closePath(); context.stroke(); context.beginPath(); context.strokeStyle = 'red'; context.moveTo( 100.5, 200.5 ); context.lineTo( 400.5, 200.5 ); context.closePath(); context.stroke();
上述程式碼中,context是canvas的上下文,在這段程式碼中,我畫了2條線,上面那條線並不是1px,下面的那條線才是1px
#上面你可能還看不清楚,那條黑線到底是不是1px,你可以把他們放到畫圖軟體或photoshop中,放大,然後打開座標,就能看到如下效果:
很明顯,這條黑線,佔據的是2行,就是2px大小,而紅線佔據了一行,才是真正的1px的線段,也就是說,在canvas中,你如果需要繪製一條1px的線段,那麼坐標後面要加上0.5,那麼,接下來,我們就來繪製一個座標系,x,y方向的座標系刻度為10px.
drawGrid('#09f', 10, 10); function drawGrid(color, stepx, stepy) { context.save() context.strokeStyle = color; context.lineWidth = 0.5; context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height); for (var i = stepx + 0.5; i < context.canvas.width; i += stepx) { context.beginPath(); context.moveTo(i, 0); context.lineTo(i, context.canvas.height); context.stroke(); } for (var i = stepy + 0.5; i < context.canvas.height; i += stepy) { context.beginPath(); context.moveTo(0, i); context.lineTo(context.canvas.width, i); context.stroke(); } context.restore(); }
以上是html5 1px問題以及繪製座標系網格的方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!