隨著高階手機(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,行動連結應用程式開發也越來越受到人們的重視,用html5開發行動應用程式是最好的選擇。然而,每一款手機有不同的分辨率,不同螢幕大小,如何使我們開發出來的應用程式或頁面大小能適合各種高階手機使用呢?學習html5 viewport的使用能幫你做到這一點…
viewport 文法介紹:
<!-- html document --> <meta name="viewport" content=" height = [pixel_value | device-height] , width = [pixel_value | device-width ] , initial-scale = float_value , minimum-scale = float_value , maximum-scale = float_value , user-scalable = [yes | no] , target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi] " />
width
#控制viewport 的大小,可以指定的一個值或特殊的值,如device-width 為裝置的寬度(單位為縮放為100% 時的CSS 的像素)。
height
和 width 相對應,指定高度。
target-densitydpi
一個螢幕像素密度是由螢幕解析度決定的,通常定義為每英吋點的數量(dpi)。 Android支援三種螢幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一個低像素密度的螢幕每英吋上的像素點更少,而一個高像素密度的螢幕每英吋上的像素點更多。 Android Browser和WebView預設畫面為中像素密度。
下面是 target-densitydpi 屬性的 取值範圍
#device-dpi –使用裝置原本的 dpi 作為目標 dp。 不會發生預設縮放。
high-dpi – 使用hdpi 作為目標 dpi。 中等像素密度和低像素密度設備相應縮小。
medium-dpi – 使用mdpi作為目標 dpi。 高像素密度設備隨之放大, 像素密度設備隨之縮小。 這是預設的target density.
low-dpi -使用mdpi作為目標 dpi。中等像素密度和高像素密度設備相應放大。
– 指定一個具體的dpi 值作為target dpi. 這個值的範圍必須在70–400之間。
1 <!-- html document --> 2 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" /> 3 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" /> 4 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" /> 5 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" /> 6 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
為了防止Android Browser和WebView 根據不同螢幕的像素密度對你的頁面進行縮放,你可以將viewport的target-densitydpi 設置為device-dpi。當你這麼做了,頁面將不會縮放。相反,頁面會根據目前螢幕的像素密度進行展示。在這種情況下,你還需要將viewport的width定義為與設備的width匹配,這樣你的頁面就可以和螢幕相適應。
initial-scale
初始縮放。即頁面初始縮放程度。這是一個浮點數值,是頁面大小的一個乘數。例如,如果你設定初始縮放為“1.0”,那麼,web頁面在展現的時候就會以target density解析度的1:1來展現。如果你設定為“2.0”,那麼這個頁面就會放大為2倍。
maximum-scale
最大縮放。即允許的最大縮放程度。這也是一個浮點數值,用以指出頁面大小與螢幕大小相比的最大乘數。例如,如果你將這個值設為“2.0”,那麼這個頁面與target size相比,最多能放大2倍。
user-scalable
使用者調整縮放。即使用者是否能改變頁面縮放程度。如果設定為yes則是允許使用者對其進行改變,反之為no。預設值是yes。如果你將其設為no,那麼minimum-scale 和 maximum-scale都會被忽略,因為根本不可能縮放。
所有的縮放值都必須在0.01–10的範圍內。
範例:
(設定螢幕寬度為裝置寬度,禁止使用者手動調整縮放)
(設定螢幕密度為高頻,中頻,低頻自動縮放,禁止使用者手動調整縮放)
以上是html5開發中viewport進行螢幕適配的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

H5提供了多種新特性和功能,極大地增強了前端開發的能力。 1.多媒體支持:通過和元素嵌入媒體,無需插件。 2.畫布(Canvas):使用元素動態渲染2D圖形和動畫。 3.本地存儲:通過localStorage和sessionStorage實現數據持久化存儲,提升用戶體驗。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一個版本,包含新元素和API;H5是基於HTML5的移動應用開發框架。 HTML5通過瀏覽器解析和渲染代碼,H5應用則需要容器運行並通過JavaScript與原生代碼交互。

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。

HTML5和H5沒有區別,H5是HTML5的簡稱。 1.HTML5是HTML的第五個版本,增強了網頁的多媒體和交互功能。 2.H5常用於指代基於HTML5的移動網頁或應用,適用於各種移動設備。

HTML5是超文本標記語言的最新版本,由W3C標準化。 HTML5引入了新的語義化標籤、多媒體支持和表單增強,提升了網頁結構、用戶體驗和SEO效果。 HTML5引入了新的語義化標籤,如、、、等,使網頁結構更清晰,SEO效果更好。 HTML5支持多媒體元素和,無需第三方插件,提升了用戶體驗和加載速度。 HTML5增強了表單功能,引入了新的輸入類型如、等,提高了用戶體驗和表單驗證效率。

如何寫出乾淨高效的HTML5代碼?答案是通過語義化標籤、結構化代碼、性能優化和避免常見錯誤。 1.使用語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.保持代碼結構化和可讀性,使用適當縮進和註釋。 3.優化性能,通過減少不必要的標籤、使用CDN和壓縮代碼。 4.避免常見錯誤,如標籤未閉合,確保代碼有效性。

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器