這篇文章主要給大家介紹了關於利用python如何求解物理學中的雙彈簧質能係統的相關資料,文中透過範例程式碼介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧。
前言
本文主要介紹給大家介紹了利用python求解物理學中雙彈簧質能係統的相關內容,分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。
物理的模型如下:
#在這個系統裡有兩個物體,它們的質量分別是m1和m2,被兩個彈簧連接在一起,伸縮系統為k1和k2,左端固定。假定沒有外力時,兩個彈簧的長度為L1和L2。
由於兩個物體有重力,那麼在平面上形成摩擦力,那麼摩擦係數分別為b1和b2。所以可以把微分方程寫成這樣:
這是二階的微分方程,為了用python來解,需要把它轉換成一階微分方程。所以介紹下面兩個變數:
這兩個相當於運動的速度。透過運算可以改為這樣:
這時可以線性方程式改為向量陣列的方式,就可以使用python定義了
程式碼如下:
# Use ODEINT to solve the differential equations defined by the vector field from scipy.integrate import odeint def vectorfield(w, t, p): """ Defines the differential equations for the coupled spring-mass system. Arguments: w : vector of the state variables: w = [x1,y1,x2,y2] t : time p : vector of the parameters: p = [m1,m2,k1,k2,L1,L2,b1,b2] """ x1, y1, x2, y2 = w m1, m2, k1, k2, L1, L2, b1, b2 = p # Create f = (x1',y1',x2',y2'): f = [y1, (-b1 * y1 - k1 * (x1 - L1) + k2 * (x2 - x1 - L2)) / m1, y2, (-b2 * y2 - k2 * (x2 - x1 - L2)) / m2] return f # Parameter values # Masses: m1 = 1.0 m2 = 1.5 # Spring constants k1 = 8.0 k2 = 40.0 # Natural lengths L1 = 0.5 L2 = 1.0 # Friction coefficients b1 = 0.8 b2 = 0.5 # Initial conditions # x1 and x2 are the initial displacements; y1 and y2 are the initial velocities x1 = 0.5 y1 = 0.0 x2 = 2.25 y2 = 0.0 # ODE solver parameters abserr = 1.0e-8 relerr = 1.0e-6 stoptime = 10.0 numpoints = 250 # Create the time samples for the output of the ODE solver. # I use a large number of points, only because I want to make # a plot of the solution that looks nice. t = [stoptime * float(i) / (numpoints - 1) for i in range(numpoints)] # Pack up the parameters and initial conditions: p = [m1, m2, k1, k2, L1, L2, b1, b2] w0 = [x1, y1, x2, y2] # Call the ODE solver. wsol = odeint(vectorfield, w0, t, args=(p,), atol=abserr, rtol=relerr) with open('two_springs.dat', 'w') as f: # Print & save the solution. for t1, w1 in zip(t, wsol): out = '{0} {1} {2} {3} {4}\n'.format(t1, w1[0], w1[1], w1[2], w1[3]); print(out) f.write(out);
在這裡把結果輸出到檔案two_springs.dat,接著寫一個程式來把資料顯示成圖片,就可以發表論文了,程式碼如下:
# Plot the solution that was generated from numpy import loadtxt from pylab import figure, plot, xlabel, grid, hold, legend, title, savefig from matplotlib.font_manager import FontProperties t, x1, xy, x2, y2 = loadtxt('two_springs.dat', unpack=True) figure(1, figsize=(6, 4.5)) xlabel('t') grid(True) lw = 1 plot(t, x1, 'b', linewidth=lw) plot(t, x2, 'g', linewidth=lw) legend((r'$x_1$', r'$x_2$'), prop=FontProperties(size=16)) title('Mass Displacements for the\nCoupled Spring-Mass System') savefig('two_springs.png', dpi=100)
最後來檢視一下輸出的png圖片如下:
####### ########總結#########
以上是python求解物理學中的雙彈簧質能係統的程式碼實例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和C 各有優勢,選擇應基於項目需求。 1)Python適合快速開發和數據處理,因其簡潔語法和動態類型。 2)C 適用於高性能和系統編程,因其靜態類型和手動內存管理。

選擇Python還是C 取決於項目需求:1)如果需要快速開發、數據處理和原型設計,選擇Python;2)如果需要高性能、低延遲和接近硬件的控制,選擇C 。

通過每天投入2小時的Python學習,可以有效提升編程技能。 1.學習新知識:閱讀文檔或觀看教程。 2.實踐:編寫代碼和完成練習。 3.複習:鞏固所學內容。 4.項目實踐:應用所學於實際項目中。這樣的結構化學習計劃能幫助你係統掌握Python並實現職業目標。

在兩小時內高效學習Python的方法包括:1.回顧基礎知識,確保熟悉Python的安裝和基本語法;2.理解Python的核心概念,如變量、列表、函數等;3.通過使用示例掌握基本和高級用法;4.學習常見錯誤與調試技巧;5.應用性能優化與最佳實踐,如使用列表推導式和遵循PEP8風格指南。

Python適合初學者和數據科學,C 適用於系統編程和遊戲開發。 1.Python簡潔易用,適用於數據科學和Web開發。 2.C 提供高性能和控制力,適用於遊戲開發和系統編程。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python更適合數據科學和快速開發,C 更適合高性能和系統編程。 1.Python語法簡潔,易於學習,適用於數據處理和科學計算。 2.C 語法複雜,但性能優越,常用於遊戲開發和系統編程。

每天投入兩小時學習Python是可行的。 1.學習新知識:用一小時學習新概念,如列表和字典。 2.實踐和練習:用一小時進行編程練習,如編寫小程序。通過合理規劃和堅持不懈,你可以在短時間內掌握Python的核心概念。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。


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