這篇文章主要為大家解析了Java中LinkedHashMap源碼,具有一定的參考價值,有興趣的小夥伴們可以參考一下
概述:
LinkedHashMap實作Map繼承HashMap,基於Map的哈希表和鏈該列表實現,具有可預測的迭代順序。
LinedHashMap維護一個運行於所有條目的雙重鍊錶結構,該鍊錶定義了迭代順序,可以是插入或存取順序。
LintHashMap的節點物件繼承HashMap的節點對象,並增加了前後指針before after:
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/** * LinkedHashMap节点对象 */ static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } }lintHashMap初始化:accessOrder ,簡單說就是這個用來控制元素的順序,
accessOrder為true: 表示按照訪問的順序來,也就是誰最先訪問,就排在第一位
accessOrder為false表示按照存放順序來,就是你put元素的時候的順序。
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { super(initialCapacity, loadFactor); accessOrder = false; } /** * 生成一个空的LinkedHashMap,并指定其容量大小,负载因子使用默认的0.75, * accessOrder为false表示按照存放顺序来,就是你put元素的时候的顺序 * accessOrder为true: 表示按照访问的顺序来,也就是谁最先访问,就排在第一位 */ public LinkedHashMap(int initialCapacity) { super(initialCapacity); accessOrder = false; } /** * 生成一个空的HashMap,容量大小使用默认值16,负载因子使用默认值0.75 * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序. */ public LinkedHashMap() { super(); accessOrder = false; } /** * 根据指定的map生成一个新的HashMap,负载因子使用默认值,初始容量大小为Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) * 默认将accessOrder设为false,按插入顺序排序. */ public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { super(); accessOrder = false; putMapEntries(m, false); } /** * 生成一个空的LinkedHashMap,并指定其容量大小和负载因子, * 默认将accessOrder设为true,按访问顺序排序 */ public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder; }putMapEntries(m,false)呼叫父類別HashMap的方法,繼而根據HashMap的put來實作資料的插入:
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/** * Implements Map.putAll and Map constructor * * @param m the map * @param evict false when initially constructing this map, else * true (relayed to method afterNodeInsertion). */ final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) { int s = m.size(); if (s > 0) { if (table == null) { // pre-size float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F; int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ? (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY); if (t > threshold) threshold = tableSizeFor(t); } else if (s > threshold) resize(); for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) { K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); putVal(hash(key), key, value, false, evict); } } }
儲存:
put呼叫的HashMap的put方法,呼叫兩個空方法,由LinkedHashMap實作public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }在hashmap中紅色部分為空實作:
void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { } void afterNodeInsertion(boolean evict) { }然後看下LinkedHashMap怎麼實作這兩個方法:將目前節點e移到雙向鍊錶的尾部。每次LinkedHashMap中有元素被存取時,就會按照訪問先後來排序,先訪問的在雙向鍊錶中靠前,越後訪問的越接近尾部。當然只有當accessOrder為true時,才會執行這個操作。
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> last; // 若访问顺序为true,且访问的对象不是尾结点 if (accessOrder && (last = tail) != e) { // 向下转型,记录p的前后结点 LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; // p的后结点为空 p.after = null; // 如果p的前结点为空 if (b == null) // a为头结点 head = a; else // p的前结点不为空 // b的后结点为a b.after = a; // p的后结点不为空 if (a != null) // a的前结点为b a.before = b; else // p的后结点为空 // 后结点为最后一个结点 last = b; // 若最后一个结点为空 if (last == null) // 头结点为p head = p; else { // p链入最后一个结点后面 p.before = last; last.after = p; } // 尾结点为p tail = p; // 增加结构性修改数量 ++modCount; } }afterNodeInsertion方法evict為true時刪除雙向鍊錶的頭節點
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest LinkedHashMap.Entry<K,V> first; //头结点不为空,删除头结点 if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) { K key = first.key; removeNode(hash(key), key, null, false, true); } }刪除操作呼叫HashMap的remove方法實作元素刪除,remove呼叫removeNode,而removeNode有一個方法需要LinkedHashMap來實現:將e節點從雙向鍊錶中刪除,更改e前後節點引用關係,使其重新連成完整的雙向鍊錶。
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; p.before = p.after = null; if (b == null) head = a; else b.after = a; if (a == null) tail = b; else a.before = b; }讀取:e不為空,則取得e的value值並回傳。
public V get(Object key) { Node<K,V> e; if ((e = getNode(hash(key), key)) == null) return null; if (accessOrder) afterNodeAccess(e); return e.value; }accessOrder為true,也就是說依照存取順序取得內容。
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> last; // 若访问顺序为true,且访问的对象不是尾结点 if (accessOrder && (last = tail) != e) { // 向下转型,记录p的前后结点 LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; // p的后结点为空 p.after = null; // 如果p的前结点为空 if (b == null) // a为头结点 head = a; else // p的前结点不为空 // b的后结点为a b.after = a; // p的后结点不为空 if (a != null) // a的前结点为b a.before = b; else // p的后结点为空 // 后结点为最后一个结点 last = b; // 若最后一个结点为空 if (last == null) // 头结点为p head = p; else { // p链入最后一个结点后面 p.before = last; last.after = p; } // 尾结点为p tail = p; // 增加结构性修改数量 ++modCount; } }LinkedHashMap的幾個迭代器:抽象類別LinkedHashIterator 實作具體刪除,判斷是否存在下個結點,迭代的邏輯。 LinkedKeyIterator 繼承自LinkedHashIterator,實作了Iterator接口,對LinkedHashMap中的key進行迭代。
LinkedValueIterator 繼承自LinkedHashIterator,實現了Iterator接口,對LinkedHashMap中的Value進行迭代
LinkedEntryIterator 繼承自LinkedHashIterator,實現了Iterator接口,對LinkedHashMap中的結點進行迭代
abstract class LinkedHashIterator { //下一个节点 LinkedHashMap.Entry<K,V> next; //当前节点 LinkedHashMap.Entry<K,V> current; //期望的修改次数 int expectedModCount; LinkedHashIterator() { //next赋值为头结点 next = head; //赋值修改次数 expectedModCount = modCount; //当前节点赋值为空 current = null; } //是否存在下一个结点 public final boolean hasNext() { return next != null; } final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() { LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next; //检查是否存在结构性改变 if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); //结点为null NoSuchElementException if (e == null) throw new NoSuchElementException(); //不为null,赋值当前节点 current = e; //赋值下一个结点 next = e.after; return e; } //删除操作 public final void remove() { Node<K,V> p = current; if (p == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); current = null; K key = p.key; //移除结点操作 removeNode(hash(key), key, null, false, false); expectedModCount = modCount; } } final class LinkedKeyIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator<K> { public final K next() { return nextNode().getKey(); } } final class LinkedValueIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator<V> { public final V next() { return nextNode().value; } } final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator<Map.Entry<K,V>> { public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); } }
以上是Java中解析LinkedHashMap源碼的實例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!