總結解決CSS3動畫卡頓方案
1.盡量使用transform做動畫,避免使用height,width,margin,padding等;
原因是:
根據定義,CSS 的transform屬性不會改變元素或它周圍的元素的佈局。 transform屬性會對元素的整體產生影響,它會對整個元素進行縮放、旋轉、移動處理。
這對瀏覽器來說是個好消息 !瀏覽器只需要一次產生這個元素的點陣圖,並在動畫開始的時候將它提交給GPU去處理 。之後,瀏覽器不需要再做任何佈局、 繪製以及提交點陣圖的操作。從而,瀏覽器可以充分利用 GPU 的專長快速地將點陣圖繪製在不同的位置、執行旋轉或縮放處理。
對於高度較慢的原因:
在動畫的每一幀中,瀏覽器都要執行佈局、 繪製、 以及將新的位圖提交給 GPU。我們知道,將位圖載入到 GPU 的記憶體中是一個相對較慢的操作。
瀏覽器需要做大量工作的原因在於每一幀中元素的內容都在不斷改變。改變一個元素的高度可能會導致需要同步改變它的子元素的大小,所以瀏覽器必須重新計算佈局。佈局完成後,主執行緒必須重新產生該元素的點陣圖。
2.要求較高時,可以開啟瀏覽器開啟GPU硬體加速。
例如:
一、現在,像Chrome, FireFox, Safari, IE9+和最新版本的Opera都支援硬體加速,當它們偵測到頁面中某個DOM元素應用了某些CSS規則時就會開啟,最顯著的特徵的元素的3D變換。
.cube { -webkit-transform: translate3d(250px,250px,250px) rotate3d(250px,250px,250px,-120deg) scale3d(0.5, 0.5, 0.5);}
二、可是在某些情況下,我們並不需要對元素應用3D變換的效果,那怎麼辦呢?這時候我們可以使用個小技巧「欺騙」瀏覽器來開啟硬體加速。
雖然我們可能不想對元素套用3D變換,但我們一樣可以開啟3D引擎。例如我們可以用transform: translateZ(0); 來開啟硬體加速 。
.cube { -webkit-transform: translateZ(0); -moz-transform: translateZ(0); -ms-transform: translateZ(0); -o-transform: translateZ(0); transform: translateZ(0); /* Other transform properties here */}
在 Chrome and Safari中,當我們使用CSS transforms 或 animations時可能會有頁面閃爍的效果,下面的程式碼可以修復此情況:
.cube { -webkit-backface-visibility: hidden; -moz-backface-visibility: hidden; -ms-backface-visibility: hidden; backface-visibility: hidden; -webkit-perspective: 1000; -moz-perspective: 1000; -ms-perspective: 1000; perspective: 1000; /* Other transform properties here */}#
以上是怎麼解決css中動畫卡頓的問題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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