网页性能优化
1. 图片优化
1.1 样式代替图片
例如:半透明、圆角、阴影、高光、渐变等。这些效果主流的浏览器都能够完美支持,而对于那些低端浏览器,我们并不会完全抛弃他们,“渐进增强”则是一个很好的解决方案。
1.2 精灵图
CSS Sprites,将同类型的图标或按钮等背景图合到一张大图中,减少页面请求。
1.3 字体图标
Icon Font,将图标做成字体文件。优点是图标支持多个尺寸,兼容所有浏览器,减少页面请求等。美中不足的是只支持纯色的icon。SVG,对于绝大多数图案、图标等,矢量图更小,且可缩放而无需生成多套图。现在主流浏览器都支持SVG了,所以可放心使用
1.4 base64
将图片转化为base64编码格式,资源内嵌于CSS或HTML中,不必单独请求。
1.5图片响应式
通常图片加载都是可以通过lazy加载的形式来的,那么可以在加载的时候来判断屏幕的尺寸来达到加载大图还是小图的目的来达到优化。
2. 资源优化
2.1 CSS顶部, JS底部
2.2 CSS JS文件压缩
2.3 尽量使用图片使用精灵图,字体图标
2.4 图片加载可通过懒加载的方式。
总之就是减少资源体积减少资源请求次数。
3. 代码性能
3.1 css代码性能优化
1>使用CSS缩写,减少代码量;
2>减少查询层级:如.header .logo要好过.header .top .logo;
3>减少查询范围:如.header>li要好过.header li;
4>避免TAG标签与CLASS或ID并存:如a.top、button#submit;
5>删除重复的CSS;
3.2 html代码性能优化
1>正确的闭合标签
如避免使用<p/>,浏览器会多一个将它解析成<p\></p\>的过程;
2>减少DOM节点:加速页面渲染;
3>最小化重绘和重排
浏览器下载完成所有的html标记,js,css,图片后,它解析文件并创建两个内部结构,一个事dom树,一个是渲染树,浏览器根据DOM树排列,根据渲染树绘制;
什么情况下发生重排:
(1)添加或者删除可见的dom元素
(2)元素位置可变
(3)元素尺寸改变(边距,填充,边框宽高等)
(4)内容改变
(5)最初的页面渲染
(6)浏览器窗口改变尺寸
最好减少这些属性(布局信息)的查询次数,查询时将它赋值给局部变量,参与计算,当你需要对dom树中的多个元素进行修改时,最好根据以下方式来减少重排和重绘:
(1)从文档中国摘下此元素
(2)对其应用多重改变
(3)将元素带回文档中
3.3 js性能优化
1>缓存变量的值,尽量少的使用全局变量
2>如果需要不断运行的代码,不该使用setTimeout,而是使用setInterval,因setTimeout每一次都会初始化一个定时器,而setInterval只会在开始时初始化一个定时器
3>避免使用with语句,由于js的解析器需要检查with块中的变量是否属于with包含的对象,将使with语句执行速度下降,导致js语句很难优化,为了兼顾速度与代码量,找个折中的方案:
var form = document.forms[];form.name.value = "lihang";form.address.value = "beijing";form.age.value = "23";
4>尽量少的去使用闭包,使用后要记得销毁
5>访问速度与成员嵌套深度有关,嵌套约深,访问速度越慢
例如:local.href的访问速度快于window.localtion.href
6>prop()的执行速度要快于attr()
attr()函数主要依赖的是Element对象的getAttribute()和setAttribute()两个方法。prop()函数主要依赖的则是JS中原生的对象属性获取和设置方式。
7>尽量使用for循环遍历数组,少使用for in循环
8>建议将对象进行缓存处理,特别是DOM访问是比较消耗资源的
//c.length没有缓存,每次迭代都要计算一下数组的长度 function foo1() { var i, b, c=[1,2,3]; for (i=0;i<c.length;i++) { b = c[i]; if(b === "2"){ return b; } } } //性能更好,第一次将数组的长度缓存到变量l中,第二次及后续的循环无需计算数组长度 function foo2() { var i, b, c=[1,2,3],l; for (i=0,l=c.length;i<l;i++) { b = c[i]; if(b === "2") return b; } } //document.getElementById('info')没有缓存,每次都要遍历DOM function foo1() { var e; document.getElementById('info').innerHTML="call 1"; document.getElementById('info').innerHTML="call 2"; } //性能更好,第二次无需访问DOM function foo2() { var e=document.getElementById('info'); e.innerHTML="call 1"; e.innerHTML="call 2"; }
9>尽量不要在函数内部进行过深的嵌套判断
10>避免循环引用,防止内存泄漏
11>建议避免在函数内返回一个未声明的变量,会污染外部变量
以上是網頁效能如何優化的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器