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Java並發之CountDownLatch與CyclicBarrier和Semaphore的範例

黄舟
黄舟原創
2017-09-20 10:30:271217瀏覽

這篇文章主要介紹了Java並發程式設計:CountDownLatch與CyclicBarrier和Semaphore的實例詳解的相關資料,需要的朋友可以參考下

Java並發程式設計:CountDownLatch與CyclicBarrier和Semaphore的實例詳解

在java 1.5中,提供了一些非常有用的輔助類別來幫助我們進行並發編程,例如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我們就來學習這三個輔助類別的用法。

以下是本文目錄大綱:

一.CountDownLatch用法
二.CyclicBarrier用法
三.Semaphore用法

#若有不正之處請多多諒解,並歡迎批評指正。

一.CountDownLatch用法

CountDownLatch類別位於java.util.concurrent套件下,利用它可以實現類似計數器的功能。例如有一個任務A,它要等待其他4個任務執行完畢之後才能執行,此時就可以利用CountDownLatch來實現這種功能了。

CountDownLatch類別只提供了一個建構子:


public CountDownLatch(int count) { }; //参数count为计数值

然後下面這3個方法是CountDownLatch類別中最重要的方法:


public void await() throws InterruptedException { };  //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public void countDown() { }; //将count值减1

下面看一個範例大家就清楚CountDownLatch的用法了:


public class Test {
   public static void main(String[] args) {  
     final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);

     new Thread(){
       public void run() {
         try {
           System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
          Thread.sleep(3000);
          System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
          latch.countDown();
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
       };
     }.start();

     new Thread(){
       public void run() {
         try {
           System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
           Thread.sleep(3000);
           System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
           latch.countDown();
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
       };
     }.start();

     try {
       System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");
      latch.await();
      System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
      System.out.println("继续执行主线程");
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
   }
}

執行結果:


#
线程Thread-0正在执行
线程Thread-1正在执行
等待2个子线程执行完毕...
线程Thread-0执行完毕
线程Thread-1执行完毕
2个子线程已经执行完毕
继续执行主线程

二.CyclicBarrier用法

字面意思回環柵欄,透過它可以實現讓一組執行緒等待至某個狀態之後再全部同時執行。叫做回環是因為當所有等待線程都被釋放以後,CyclicBarrier可以被重複使用。我們暫且把這個狀態就叫做barrier,當呼叫await()方法之後,線程就處於barrier了。

CyclicBarrier類別位於java.util.concurrent套件下,CyclicBarrier提供2個建構器:


public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
}

public CyclicBarrier(int parties) {
}

參數parties指讓多少個執行緒或任務等待至barrier狀態;參數barrierAction為當這些執行緒都達到barrier狀態時會執行的內容。

然後CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2個重載版本:


public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

第一個版本比較常用,用來掛起目前線程,直到所有線程都到達barrier狀態再同時執行後續任務;

第二個版本是讓這些線程等待至一定的時間,如果還有線程沒有到達barrier狀態就直接讓到達barrier的執行緒執行後續任務。

下面舉幾個例子就明白了:

假若有若干個線程都要進行寫資料操作,並且只有所有線程都完成寫資料操作之後,這些線程才能繼續做後面的事情,此時就可以利用CyclicBarrier了:


public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    int N = 4;
    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
    for(int i=0;i<N;i++)
      new Writer(barrier).start();
  }
  static class Writer extends Thread{
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
      this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    }

    @Override
    public void run() {
      System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
      try {
        Thread.sleep(5000);   //以睡眠来模拟写入数据操作
        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
        cyclicBarrier.await();
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }catch(BrokenBarrierException e){
        e.printStackTrace();
      }
      System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    }
  }
}

執行結果:


##

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

從上面輸出結果可以看出,每個寫入執行緒執行完寫資料操作之後,就在等待其他執行緒寫入操作完畢。

當所有執行緒執行緒寫入操作完畢之後,所有執行緒就繼續進行後續的操作了。

如果說想在所有執行緒寫入操作完畢之後,進行額外的其他操作可以為CyclicBarrier提供Runnable參數:


public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    int N = 4;
    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());  
      }
    });

    for(int i=0;i<N;i++)
      new Writer(barrier).start();
  }
  static class Writer extends Thread{
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
      this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    }

    @Override
    public void run() {
      System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
      try {
        Thread.sleep(5000);   //以睡眠来模拟写入数据操作
        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
        cyclicBarrier.await();
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }catch(BrokenBarrierException e){
        e.printStackTrace();
      }
      System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    }
  }
}

執行結果:


线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
当前线程Thread-3
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

從結果可以看出,當四個執行緒都到達barrier狀態後,會從四個執行緒中選擇一個執行緒去執行Runnable。

下面看一下await指定時間的效果:


public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    int N = 4;
    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);

    for(int i=0;i<N;i++) {
      if(i<N-1)
        new Writer(barrier).start();
      else {
        try {
          Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
        new Writer(barrier).start();
      }
    }
  }
  static class Writer extends Thread{
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
      this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    }

    @Override
    public void run() {
      System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
      try {
        Thread.sleep(5000);   //以睡眠来模拟写入数据操作
        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
        try {
          cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        } catch (TimeoutException e) {
          // TODO Auto-generated catch block
          e.printStackTrace();
        }
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }catch(BrokenBarrierException e){
        e.printStackTrace();
      }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    }
  }
}

執行結果:

##

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3正在写入数据...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
  at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
  at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
  at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
  at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
  at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

上面的程式碼在main方法的for循環中,故意讓最後一個線程啟動延遲,因為在前面三個線程都達到barrier之後,等待了指定的時間發現第四個線程還沒有達到barrier,就拋出異常並繼續執行後面的任務。

另外CyclicBarrier是可以重複使用的,看下面這個範例:

/**
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 */
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    int N = 4;
    CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);

    for(int i=0;i<N;i++) {
      new Writer(barrier).start();
    }

    try {
      Thread.sleep(25000);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }

    System.out.println("CyclicBarrier重用");

    for(int i=0;i<N;i++) {
      new Writer(barrier).start();
    }
  }
  static class Writer extends Thread{
    private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
      this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    }

    @Override
    public void run() {
      System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
      try {
        Thread.sleep(5000);   //以睡眠来模拟写入数据操作
        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");

        cyclicBarrier.await();
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }catch(BrokenBarrierException e){
        e.printStackTrace();
      }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
    }
  }
}

執行結果:

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
CyclicBarrier重用
线程Thread-4正在写入数据...
线程Thread-5正在写入数据...
线程Thread-6正在写入数据...
线程Thread-7正在写入数据...
线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

從執行結果可以看出,在初次的4個執行緒越過barrier狀態後,又可以用來進行新一輪的使用。而CountDownLatch無法進行重複使用。

三.Semaphore用法


Semaphore翻譯成字面意思為訊號量,Semaphore可以控同時存取的執行緒個數,透過acquire() 取得一個許可,如果沒有就等待,而release() 釋放一個許可。

Semaphore類別位於java.util.concurrent套件下,它提供了2個建構器:

public Semaphore(int permits) {     //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
  sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) {  //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
  sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}

下面說一下Semaphore類別中比較重要的幾個方法,首先是acquire()、release()方法:

public void acquire() throws InterruptedException { }   //获取一个许可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }  //获取permits个许可
public void release() { }     //释放一个许可
public void release(int permits) { }  //释放permits个许可

acquire()用來取得一個許可,若無許可能夠獲得,則會一直等待,直到獲得許可。

release()用來釋放許可。注意,在釋放許可之前,必須先獲得許可。

這4個方法都會被阻塞,如果想立即得到執行結果,可以使用下面幾個方法:

public boolean tryAcquire() { };  //尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false

另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。

下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:


/**
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 */
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    int N = 8;      //工人数
    Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
    for(int i=0;i<N;i++)
      new Worker(i,semaphore).start();
  }

  static class Worker extends Thread{
    private int num;
    private Semaphore semaphore;
    public Worker(int num,Semaphore semaphore){
      this.num = num;
      this.semaphore = semaphore;
    }

    @Override
    public void run() {
      try {
        semaphore.acquire();
        System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
        semaphore.release();      
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
}

执行结果:


工人0占用一个机器在生产...
工人1占用一个机器在生产...
工人2占用一个机器在生产...
工人4占用一个机器在生产...
工人5占用一个机器在生产...
工人0释放出机器
工人2释放出机器
工人3占用一个机器在生产...
工人7占用一个机器在生产...
工人4释放出机器
工人5释放出机器
工人1释放出机器
工人6占用一个机器在生产...
工人3释放出机器
工人7释放出机器
工人6释放出机器

下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行; 而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行; 另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。

以上是Java並發之CountDownLatch與CyclicBarrier和Semaphore的範例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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