這篇文章主要介紹了JavaScript物件導向精要(下部),需要的朋友可以參考下
#建構子與原型物件
##建構子也是函數,用new建立物件時呼叫的函數,與普通函數的一個差異是,其首字母應該要大寫。但如果將建構函式當作普通函式呼叫(缺少new關鍵字),則應該注意this指向的問題。var name = "Pomy"; function Per(){ console.log("Hello "+this.name); } var per1 = new Per(); //"Hello undefined" var per2 = Per(); //"Hello Pomy"使用new時,會自動建立this對象,其類型為建構函數類型,指向對象實例;缺少new關鍵字,this指向全域對象。 可以用instanceof來偵測物件類型,同時每個物件在建立時都自動擁有一個constructor屬性,指向其建構函式(字面量形式或Object建構函式所建立的對象,指向Object,自訂建構函數創建的物件則指向它的建構函數)。
console.log(per1 instanceof Per); //true console.log(per1.constructor === Per); //true每個物件實例都有一個內部屬性:[[Prototype]],其指向該物件的原型物件。建構函式本身也具有prototype 屬性指向原型物件。所有建立的物件都共享該原型物件的屬性和方法。
function Person(){} Person.prototype.name="dwqs"; Person.prototype.age=20; Person.prototype.sayName=function() { alert(this.name); }; var per1 = new Person(); per1.sayName(); //dwqs var per2 = new Person(); per2.sayName(); //dwqs alert(per1.sayName == per2.sayName); //true
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(per2)); //true per1.blog = "www.ido321.com"; alert(per1.hasOwnProperty("blog")); //true alert(Person.prototype.hasOwnProperty("blog")); //false alert(per1.hasOwnProperty("name")); //false alert(Person.prototype.hasOwnProperty("name")); //true因為原型物件的constructor屬性是指向建構子本身,所以在重寫原型時,需要注意constructor屬性的指向問題。
function Hello(name){ this.name = name; } //重写原型 Hello.prototype = { sayHi:function(){ console.log(this.name); } }; var hi = new Hello("Pomy"); console.log(hi instanceof Hello); //true console.log(hi.constructor === Hello); //false console.log(hi.constructor === Object); //true使用物件字面量形式改寫原型物件改變了建構子的屬性,因此constructor指向Object,而不是Hello。如果constructor指向很重要,則需要在改寫原型物件時手動重置其constructor屬性
#
Hello.prototype = { constructor:Hello, sayHi:function(){ console.log(this.name); } }; console.log(hi.constructor === Hello); //true console.log(hi.constructor === Object); //false利用原型物件的特性,我們可以很方便的在JavaScript的內建立原型物件上新增自訂方法:
Array.prototype.sum=function(){ return this.reduce(function(prev,cur){ return prev+cur; }); }; var num = [1,2,3,4,5,6]; var res = num.sum(); console.log(res); //21 String.prototype.capit = function(){ return this.charAt(0).toUpperCase()+this.substring(1); }; var msg = "hello world"; console.log(msg.capit()); //"Hello World"
#繼承
利用[[Prototype]]特性,可以實現原型繼承;對於字面量形式的對象,會隱式指定Object.prototype為其[[Prototype]],也可以透過Object.create()顯示指定,其接受兩個參數:第一個是[[Prototype]]指向的物件(原型物件),第二個是可選的屬性描述符物件。var book = { title:"这是书名"; }; //和下面的方式一样 var book = Object.create(Object.prototype,{ title:{ configurable:true, enumerable:true, value:"这是书名", wratable:true } });字面量物件會預設繼承自Object,更有趣的用法是,在自訂物件之間實作繼承。
var book1 = { title:"JS高级程序设计", getTitle:function(){ console.log(this.title); } }; var book2 = Object.create(book1,{ title:{ configurable:true, enumerable:true, value:"JS权威指南", wratable:true } }); book1.getTitle(); //"JS高级程序设计" book2.getTitle(); //"JS权威指南" console.log(book1.hasOwnProperty("getTitle")); //true console.log(book1.isPrototypeOf("book2")); //false console.log(book2.hasOwnProperty("getTitle")); //false當存取book2的getTitle屬性時,JavaScript引擎會執行一個搜尋過程:現在book2的自有屬性中尋找,找到則使用,若沒有找到,則搜尋[[Prototype]],若沒有找到,則繼續搜尋原型物件的[[Prototype]],直到繼承鏈末端。末端通常是Object.prototype,其[[Prototype]]被設定為null。 實現繼承的另一個方式是利用建構子。每個函數都有可寫入的prototype屬性,預設被自懂設定為繼承自Object.prototype,可以透過改寫它來改變原型鏈。
function Rect(length,width){ this.length = length; this.width = width; } Rect.prototype.getArea = function(){ return this.width * this.length; }; Rect.prototype.toString = function(){ return "[Rect"+this.length+"*"+this.width+"]"; }; function Square(size){ this.length = size; this.width = size; } //修改prototype属性 Square.prototype = new Rect(); Square.prototype.constructor = Square; Square.prototype.toString = function(){ return "[Square"+this.length+"*"+this.width+"]"; }; var rect = new Rect(5,10); var square = new Square(6); console.log(rect.getArea()); //50 console.log(square.getArea()); //36如果要存取父類別的toString(),可以這樣做:
Square.prototype.toString = function(){ var text = Rect.prototype.toString.call(this); return text.replace("Rect","Square"); }
以上是JavaScript重要知識點總結1的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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