看高效能javascipt 這本書時,看到這麼一句話:
Putting scripts at the top of the page in this way typically leads to a noticeable delay, often in the form of a blank white page, before the user can even begin reading or otherwise interacting with the page.
解釋如下:
將script腳本放在頭部將導致一個明顯的延遲,通常的表現為:頁面開啟時一片空白,使用者不能閱讀也不能有任何互動。
我的理解是:將js放在頭部,js的載入和執行導致頁面渲染延遲。如果js放在尾部,由於頁面渲染先於js的載入或執行,可以優先呈現給使用者而不受js的阻塞影響。
為了驗證,做了以下實驗:
<p>hello world</p><script type="text/javascript"> function f() { var t = +new Date(); //运行5秒 while(true) { if(+new Date() - t > 5) { break; } } } f(); // ①</script>
實驗結果有趣了:hello world 等了5秒後才出來。
深度驗證:將以上script裡面部分引入作為js外鏈或是動態載入。結果依然是等了5秒才出來。
也意味著頁面的呈現必須是在所有js載入並執行完成後才會出現。上面那段話是有問題的。
這是否就意味著只要js不涉及dom操作,放在頭部和尾部是同樣效果呢?當然不是。例如html裡面有圖片或其他資源的時候,如果將js放在頭部,圖片的下載需要等待js運行完之後才開始,而如果js放入尾部,由於圖片下載並不阻塞js的運行,可實作圖片的下載和js運行的並行。
問題到此,是否就結束了呢?當然沒有,前端工作很重要的一部分是效能最佳化,針對上述的js,如何進行最佳化呢?於是想到了setTimeout。
setTimeout 用處在於延遲執行js程式碼,它有個好處就是不會阻塞它後面js的執行。於是猜想setTimeout同樣不會阻塞頁面的渲染。
方案一:將上面的①部分替換為:
setTimeout(f,0);
結果hello world 還是要等待5秒後才出來。但是如果細心的話你會發現瀏覽器標籤上的load符號不見了。
繼續猜想,0太小了,導致瀏覽器發現 setTimeout 後面沒有js程式碼後馬上就執行了setTimeout 裡面的內容,也就是 f 函式。於是把時間改成100ms。
方案二:將上面的①部分替換為:
setTimeout(f, 100);
結果hello world瞬間彈出。有點激動。有興趣的同學可以繼續測,這時你會發現會有一個臨界值(不同瀏覽器的臨界值不同),當setTimeout 第二個參數大於這個臨界值時,hello world會瞬間彈出,反之則需要等待裡面函數運行完成後彈出。
太神奇了,為什麼會出現這種情況?要解答這個問題,我們必須要研究一下瀏覽器的執行緒機制了。
我們知道瀏覽器內部至少會有這麼兩個執行緒:解析js的執行緒和渲染介面的執行緒。這裡我們暫且稱它們為JS線程和UI線程。
由於js是可操縱DOM的,如果在修改這些元素屬性同時渲染介面(即JS執行緒和UI執行緒同時運行),那麼渲染執行緒前後所獲得的元素資料就可能不一致了。因此為了防止渲染出現不可預期的結果,瀏覽器控制JS執行緒和UI執行緒以列隊的形式同步執行。
回到上面的問題,setTimeout執行時會新開一個定時器線程,這是正好處於JS線程運行當中,當JS線程執行完成後,發現setTimeout馬上就要開始執行(即時間小於上述的臨界值),為了避免UI執行緒運行時間太長而帶來的setTimeout嚴重拖曳時的不好體驗,瀏覽器選擇一直等待直到setTimeout到期,然後執行裡面的js。如果發現setTimeout還要隔較長時間才到期,為了避免時間上的浪費,瀏覽器選擇馬上切換到UI執行緒。
結論:setTimeout 可用來處理耗時的js程式碼,但千萬要小心第二個參數不要設定太小了,否則你看到的同樣是一個空白頁面。推薦在100ms左右,可滿足所有瀏覽器。當然,如果可以不相容IE的話,拋棄setTimeout吧,web workers 會是個很好的選擇。
在HTML4中,js建立的程式都是單執行緒的,Web Workers 是在HTML5中新增的,用來在web應用程式中實作後台處理的一種技術。使用這個API可以非常容易的創建在後台運行的線程:
var worker = new Worker('*.js');// 后台线程是不能访问页面或窗口对象的// 但可通过发送消息和接受消息与后台线程传递数据worker.onmessage = function (e) {}; worker.postMessage = function (e) {};
以上是淺析setTimeou線程機制的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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