曾經記得鳥哥Laruence提過不建議使用”魔術方法”,自此之後一旦涉及使用魔術方法的地方,博主都會下意識的想一下,這樣寫真的好嗎?由於這一到兩年來一直忙於工作和學習新的知識,所以在這道坎兒上一直沒有做深入的探索一直恍恍惚惚過去了,今年是博主進行深入學習的一年,因此現在必須對這個問題做個了結了。我們先來看看鳥哥Laruence博客曾經提到的:
優化的建議, 是建議, 是防止大家濫用, 肆無忌憚的用. 如果你能在寫代碼的時候, 能意識到, 什麼慢, 什麼快, 從而避免一些沒有必要的對魔術方法的調用, 那就是這個優化建議所追求的效果了
魔術方法真的性能比較差嗎?
PHP7裡使用魔術方法的表現還是有問題嗎?
我們應該如何合理的使用魔術方法?
面對我的疑惑,我的方案是:
統計對比使用魔術方法和不使用魔術方法腳本執行的時間差異
PHP5. 6.26-1 下連續執行腳本n次
統計執行時間的平均值/最小值/最大值
PHP7.0.12-2 下連續執行腳本n次
統計執行時間的平均值/最小值/最大值
目前個人能力有限,只能透過這種方式,如果你有更好的方案或建議可以告訴我,謝謝,haha~
首先我們先來看看建構子__construct的實驗,php腳本如下:
<?php/** * 魔术方法性能探索 * * 构造函数 * * @author TIGERB <https://github.com/TIGERB> */require('./function.php');if (!isset($argv[1])) { die('error: variable is_use_magic is empty'); } $is_use_magic = $argv[1];/** * 构造函数使用类名 */class ClassOne { public function classOne() { # code... } }/** * 构造函数使用魔术函数__construct */class ClassTwo { public function __construct() { # code... } } $a = getmicrotime();if ($is_use_magic === 'no_magic') { new ClassOne(); }else { new ClassTwo(); } $b = getmicrotime(); echo ($b-$a) . "\n"; PHP5.6不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm// PHP5.6中连续调用脚本10000次sh test 10000 no_magic php5 construct// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__construct_no_magic_php5.log 10000// 结果avg: 34μm max: 483μm min: 26μm
PHP5.6使用魔術方法資料如下,單位微秒μm
// PHP5.6中連續呼叫腳本10000次
sh test 10000 magic php5 construct// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__construct_magic_php5.log 10000// 结果avg: 28μmmax: 896μmmin: 20μm
PHP7.0不使用魔術方法資料如下,單位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次sh test 10000 no_magic php construct// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__construct_no_magic_php.log 10000// 结果avg: 19μmmax: 819μmmin: 13μm
PHP7.0使用魔術方法資料如下,單位微秒μm
// PHP7.0中連續呼叫腳本10000次
sh test 10000 magic php construct// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__construct_magic_php.log 10000// 结果avg: 14μmmax: 157μmmin: 10μm
透過上面的資料我們可以看出:
使用__construct作為建構子的腳本執行的平均時間是要快於使用類別名稱作為建構子的, 大概快5到6微秒,不論是在php5.6還是php7.0。
接著,我們來看看__call的實驗,php腳本如下:
<?php/** * 魔术方法性能探索 * * 构造函数 * * @author TIGERB <https://github.com/TIGERB> */require('./function.php');if (!isset($argv[1])) { die('error: variable is_use_magic is empty'); }$is_use_magic = $argv[1];/** * 构造函数使用类名 */class ClassOne{ public function __construct() { # code... } public function test() { # code... } }/** * 构造函数使用魔术函数__construct */class ClassTwo{ public function __construct() { # code... } public function __call($method, $argus) { # code... } }$a = getmicrotime();if ($is_use_magic === 'no_magic') { $instance = new ClassOne(); $instance->test(); }else { $instance = new ClassTwo(); $instance->test(); }$b = getmicrotime();echo ($b-$a) . "\n"; PHP5.6不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm// PHP5.6中连续调用脚本10000次sh test 10000 no_magic php5 call// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__call_no_magic_php5.log 10000// 结果avg: 27μm max: 206μm min: 20μm
PHP5.6使用魔術方法資料如下,單位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次sh test 10000 magic php5 call// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__call_magic_php5.log 10000// 结果avg: 29μmmax: 392μmmin: 22μm
PHP7.0不使用魔術方法數據如下,單位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次sh test 10000 no_magic php call// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__call_no_magic_php.log 10000// 结果avg: 16μmmax: 256μmmin: 10μm
PHP7.0使用魔術方法數據如下,單位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次sh test 10000 magic php call// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__call_magic_php.log 10000// 结果avg: 18μmmax: 2459μmmin: 11μm
透過上面的數據我們可以看出:
使用__call的腳本執行的平均時間是慢於不使用, 大概慢2微秒,不論是在php5.6還是php7.0。
接著,我們來看看__callStatic的實驗,php腳本如下:
<?php/** * 魔术方法性能探索 * * 静态重载函数 * * @author TIGERB <https://github.com/TIGERB> */require('./function.php');if (!isset($argv[1])) { die('error: variable is_use_magic is empty'); }$is_use_magic = $argv[1];/** * 存在test静态方法 */class ClassOne{ public function __construct() { # code... } public static function test() { # code... } }/** * 使用重载实现test */class ClassTwo{ public function __construct() { # code... } public static function __callStatic($method, $argus) { # code... } }$a = getmicrotime();if ($is_use_magic === 'no_magic') { ClassOne::test(); }else { ClassTwo::test(); }$b = getmicrotime();echo ($b-$a) . "\n"; PHP5.6不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm// PHP5.6中连续调用脚本10000次sh test 10000 no_magic php5 callStatic// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__callStatic_no_magic_php5.log 10000// 结果avg: 25μm max: 129μm min: 19μm
PHP5.6使用魔術方法資料如下,單位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次sh test 10000 magic php5 callStatic// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__callStatic_magic_php5.log 10000// 结果avg: 28μmmax: 580μmmin: 20μm
PHP7.0不使用魔術方法數據如下,單位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次sh test 10000 no_magic php callStatic// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__callStatic_no_magic_php.log 10000// 结果avg: 14μmmax: 130μmmin: 9μm
PHP7.0使用魔術方法數據如下,單位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次sh test 10000 magic php callStatic// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__callStatic_magic_php.log 10000// 结果avg: 14μmmax: 159μmmin: 10μm
透過上面的數據我們可以看出:
在php5.6中使用__callStatic的腳本執行的平均時間是要慢於不使用, 大概慢3微秒;在php7.0中使用__callStatic的腳本執行的平均時間是要大致等於不使用__callStatic的;
接著,我們來看看__set的實驗,php腳本如下:
<?php /** * 魔术方法性能探索 * * 设置私有属性__set * * @author TIGERB <https://github.com/TIGERB> */require('./function.php');if (!isset($argv[1])) { die('error: variable is_use_magic is empty'); } $is_use_magic = $argv[1];/** * 实现公共方法设置私有属性 */class ClassOne { /** * 私有属性 * * @var string */ private $someVariable = 'private'; public function __construct() { # code... } public function setSomeVariable($value = '') { $this->someVariable = $value; } }/** * 使用_set设置私有属性 */class ClassTwo { /** * 私有属性 * * @var string */ private $someVariable = 'private'; public function __construct() { # code... } public function __set($name = '', $value = '') { $this->$name = $value; } } $a = getmicrotime();if ($is_use_magic === 'no_magic') { $instance = new ClassOne(); $instance->setSomeVariable('public'); }else { $instance = new ClassTwo(); $instance->someVariable = 'public'; } $b = getmicrotime(); echo ($b-$a) . "\n"; PHP5.6不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm// PHP5.6中连续调用脚本10000次sh test 10000 no_magic php5 set// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__set_no_magic_php5.log 10000// 结果avg: 31μm max: 110μm min: 24μm
PHP5.6使用魔術方法資料如下,單位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php5 set// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__set_magic_php5.log 10000// 结果avg: 33μmmax: 138μmmin: 25μm PHP7.0不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm// PHP7.0中连续调用脚本10000次sh test 10000 no_magic php set// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__set_no_magic_php.log 10000// 结果avg: 15μmmax: 441μmmin: 11μm PHP7.0使用魔术方法数据如下,单位微秒μm// PHP7.0中连续调用脚本10000次sh test 10000 magic php set// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__set_magic_php.log 10000// 结果avg: 17μmmax: 120μmmin: 11μm
透過上面的資料我們可以看出:
使用__set的腳本執行的平均時間是要慢於不使用, 大概慢2微秒,不論是在php5.6還是php7.0。
接著,我們來看看__get的實驗,php腳本如下:
<?php/** * 魔术方法性能探索 * * 读取私有属性__get * * @author TIGERB <https://github.com/TIGERB> */require('./function.php');if (!isset($argv[1])) { die('error: variable is_use_magic is empty'); } $is_use_magic = $argv[1];/** * 实现公共方法获取私有属性 */class ClassOne { /** * 私有属性 * * @var string */ private $someVariable = 'private'; public function __construct() { # code... } public function getSomeVariable() { return $this->someVariable; } }/** * 使用_get获取私有属性 */class ClassTwo { /** * 私有属性 * * @var string */ private $someVariable = 'private'; public function __construct() { # code... } public function __get($name = '') { return $this->$name; } } $a = getmicrotime();if ($is_use_magic === 'no_magic') { $instance = new ClassOne(); $instance->getSomeVariable(); }else { $instance = new ClassTwo(); $instance->someVariable; } $b = getmicrotime(); echo ($b-$a) . "\n"; PHP5.6不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm// PHP5.6中连续调用脚本10000次sh test 10000 no_magic php5 get// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__get_no_magic_php5.log 10000// 结果avg: 28μm max: 590μm min: 20μm
PHP5.6使用魔術方法資料如下,單位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php5 get// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__get_magic_php5.log 10000// 结果avg: 28μmmax: 211μmmin: 22μm
PHP7.0不使用魔術方法數據如下,單位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 no_magic php get// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__get_no_magic_php.log 10000// 结果avg: 16μmmax: 295μmmin: 10μm
PHP7.0使用魔術方法數據如下,單位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php get// 运行数据统计脚本sh analysis ./logs/__get_magic_php.log 10000// 结果avg: 19μmmax: 525μmmin: 12μm
透過上面的數據我們可以看出:
在php5.6中使用__get的腳本執行的平均時間是要大致等於不使用__get的;在php7.0中使用__get的腳本執行的平均時間是要慢於不使用, 大概慢3微秒。
這裡主要測試了__construct(), __call(), __callStatic(), __get(), __set() 這五個常用的且可有其他實作方式代替的魔法函數。透過上面的測試再回來解答我的疑惑
答案:除了使用__construct之外,這裡使用其他的魔法方法的時間大致慢10微妙以內。
答案:在PHP7中使用與不使用魔術方法之間的差異和在PHP5.6中近乎一致。
答案:透過整個測驗我們可以看出使不使用魔法方法這之間的執行時間差異大致都是在10微妙以內的,所以如果魔法方法可以很好的節省我們的開發成本和優化我們的程式碼結構,我們應該可以考慮犧牲掉這不到10微妙。而__construct是要快的,所以使用__construct應該沒什麼異議。
#曾經記得鳥哥Laruence提過不建議使用”魔術方法”,自此之後一旦涉及使用魔術方法的地方,博主都會下意識的想一下,這樣寫真的好嗎?由於這一到兩年來一直忙於工作和學習新的知識,所以在這道坎兒上一直沒有做深入的探索一直恍恍惚惚過去了,今年是博主進行深入學習的一年,因此現在必須對這個問題做個了結了。我們先來看看鳥哥Laruence博客曾經提到的:
優化的建議, 是建議, 是防止大家濫用, 肆無忌憚的用. 如果你能在寫代碼的時候, 能意識到, 什麼慢, 什麼快, 從而避免一些沒有必要的對魔術方法的調用, 那就是這個優化建議所追求的效果了
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