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詳細介紹JavaScript中運算子規則和隱式型別轉換

巴扎黑
巴扎黑原創
2017-09-07 11:51:141277瀏覽

JavaScript中運算子規則的隱式類型轉換是什麼? 這是每個學習Javascript的新手們都應該知道的一個問題,下面這篇文章主要給大家介紹了關於JavaScript中運算符規則和隱式類型轉換的相關資料,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。

前言

本文主要介紹給大家介紹了關於JavaScript運算子規則和隱含型別轉換的相關內容,並分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。

隱含型別轉換

在JavaScript 中,當我們進行比較運算或加減乘除四則運算運算時,常常會觸發JavaScript 的隱式型別轉換機制;而這部分也往往是個令人困惑的地方。譬如瀏覽器中的 console.log 操作常常會將任何值都轉換為字串然後展示,而數學運算則會先將值轉換為數值類型(除了 Date 類型物件)然後進行操作。

我們先來看幾組典型的JavaScript 中運算子操作結果,希望閱讀完本部分之後能夠對每一個條目都能進行合理解釋:


// 比较
[] == ![] // true
NaN !== NaN // true

1 == true // true
2 == true // false
"2" == true // flase

null > 0 // false
null < 0 // false
null == 0 // false
null >= 0 // true

// 加法
true + 1 // 1
undefined + 1 // NaN

let obj = {};

{} + 1 // 1,这里的 {} 被当成了代码块
{ 1 + 1 } + 1 // 1

obj + 1 // [object Object]1
{} + {} // Chrome 上显示 "[object Object][object Object]",Firefox 显示 NaN

[] + {} // [object Object]
[] + a // [object Object]
+ [] // 等价于 + "" => 0
{} + [] // 0
a + [] // [object Object]

[2,3] + [1,2] // &#39;2,31,2&#39;
[2] + 1 // &#39;21&#39;
[2] + (-1) // "2-1"

// 减法或其他操作,无法进行字符串连接,因此在错误的字符串格式下返回 NaN
[2] - 1 // 1
[2,3] - 1 // NaN
{} - 1 // -1

原始型別間轉換

#JavaScript 中我們常說的原始型別包含了數值型別、字串型別、布林型別與空類型這幾種;而我們常用的原始型別之間的轉換函數就是String、Number 與Boolean:


#
// String
let value = true;
console.log(typeof value); // boolean

value = String(value); // now value is a string "true"
console.log(typeof value); // string

// Number
let str = "123";
console.log(typeof str); // string

let num = Number(str); // becomes a number 123

console.log(typeof num); // number

let age = Number("an arbitrary string instead of a number");

console.log(age); // NaN, conversion failed

// Boolean
console.log( Boolean(1) ); // true
console.log( Boolean(0) ); // false

console.log( Boolean("hello") ); // true
console.log( Boolean("") ); // false

最終,我們可以得到如下的JavaScript 原始型別轉換表(包括複合型別轉換為原始型別的範例):

轉換為數值型別轉換為字串類型0#falsetrue1"true"true00"0"false#1##"0"#true"1"1"1"trueNaN NaN"NaN"false#InfinityInfinity" Infinity"true-Infinity#-Infinity"-Infinity"true""0""false"20"20"20"true#"twenty"NaN#0##""true[20]20"20"true[10,20 ]NaN"10,20"true#["twenty"]NaN "twenty"true["ten","twenty"]NaN "ten,twenty"truefunction(){}NaN"function(){}"
原始值 轉換為數值型別 #原始值
轉換為Boolean 類型 #false
#"false"
##1 "1" true
"0" #0
# "twenty" true [ ]
###true############{ }######NaN######"[object Object]"######true#### ########null######0######"null"#######false############undefined########################################################## #NaN######"undefined"######false#############

ToPrimitive

在比较运算与加法运算中,都会涉及到将运算符两侧的操作对象转化为原始对象的步骤;而 JavaScript 中这种转化实际上都是由 ToPrimitive 函数执行的。实际上,当某个对象出现在了需要原始类型才能进行操作的上下文时,JavaScript 会自动调用 ToPrimitive 函数将对象转化为原始类型;譬如上文介绍的 alert 函数、数学运算符、作为对象的键都是典型场景,该函数的签名如下:


ToPrimitive(input, PreferredType?)

为了更好地理解其工作原理,我们可以用 JavaScript 进行简单地实现:


var ToPrimitive = function(obj,preferredType){
 var APIs = {
 typeOf: function(obj){
  return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1);
 },
 isPrimitive: function(obj){
  var _this = this,
   types = [&#39;Null&#39;,&#39;Undefined&#39;,&#39;String&#39;,&#39;Boolean&#39;,&#39;Number&#39;];
  return types.indexOf(_this.typeOf(obj)) !== -1; 
 }
 };
 // 如果 obj 本身已经是原始对象,则直接返回
 if(APIs.isPrimitive(obj)) {return obj;}
 
 // 对于 Date 类型,会优先使用其 toString 方法;否则优先使用 valueOf 方法
 preferredType = (preferredType === &#39;String&#39; || APIs.typeOf(obj) === &#39;Date&#39; ) ? &#39;String&#39; : &#39;Number&#39;;
 if(preferredType===&#39;Number&#39;){
 if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())) { return obj.valueOf()};
 if(APIs.isPrimitive(obj.toString())) { return obj.toString()};
 }else{
 if(APIs.isPrimitive(obj.toString())) { return obj.toString()};
 if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())) { return obj.valueOf()};
 }
 throw new TypeError(&#39;TypeError&#39;);
}

我们可以简单覆写某个对象的 valueOf 方法,即可以发现其运算结果发生了变化:


let obj = {
 valueOf:() => {
  return 0;
 }
}

obj + 1 // 1

如果我们强制将某个对象的 valueOf 与 toString 方法都覆写为返回值为对象的方法,则会直接抛出异常。


obj = {
  valueOf: function () {
   console.log("valueOf");
   return {}; // not a primitive
  },
  toString: function () {
   console.log("toString");
   return {}; // not a primitive
  }
 }

obj + 1
// error
Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
 at <anonymous>:1:5

值得一提的是对于数值类型的 valueOf() 函数的调用结果仍为数组,因此数组类型的隐式类型转换结果是字符串。而在 ES6 中引入 Symbol 类型之后,JavaScript 会优先调用对象的 [Symbol.toPrimitive] 方法来将该对象转化为原始类型,那么方法的调用顺序就变为了:

  • obj[Symbol.toPrimitive](preferredType) 方法存在时,优先调用该方法;

  • 如果 preferredType 参数为 String,则依次尝试 obj.toString() obj.valueOf()

  • 如果 preferredType 参数为 Number 或者默认值,则依次尝试 obj.valueOf() obj.toString()

[Symbol.toPrimitive] 方法的签名为:


obj[Symbol.toPrimitive] = function(hint) {
 // return a primitive value
 // hint = one of "string", "number", "default"
}

我们同样可以通过覆写该方法来修改对象的运算表现:


user = {
 name: "John",
 money: 1000,

 [Symbol.toPrimitive](hint) {
 console.log(`hint: ${hint}`);
 return hint == "string" ? `{name: "${this.name}"}` : this.money;
 }
};

// conversions demo:
console.log(user); // hint: string -> {name: "John"}
console.log(+user); // hint: number -> 1000
console.log(user + 500); // hint: default -> 1500

比较运算

JavaScript 为我们提供了严格比较与类型转换比较两种模式,严格比较(===)只会在操作符两侧的操作对象类型一致,并且内容一致时才会返回为 true,否则返回 false。而更为广泛使用的 == 操作符则会首先将操作对象转化为相同类型,再进行比较。对于 2dd284eb846c08b555a8f6139eda41ae= 0 为 true 的这种比较结果,在 ECMAScript 中还规定,如果 f73075bc4db316bc8a250ad82b87ad42= 为 true。

加法运算

对于加法运算而言,JavaScript 首先会将操作符两侧的对象转换为 Primitive 类型;然后当适当的隐式类型转换能得出有意义的值的前提下,JavaScript 会先进行隐式类型转换,再进行运算。譬如 value1 + value2 这个表达式,首先会调用 ToPrimitive 函数将两个操作数转化为原始类型:


prim1 := ToPrimitive(value1)
prim2 := ToPrimitive(value2)

这里将会优先调用除了 Date 类型之外对象的 valueOf 方法,而因为数组的 valueOf 方法的返回值仍为数组类型,则会返回其字符串表示。而经过转换之后的 prim1 与 prim2 中的任一个为字符串,则会优先进行字符串连接;否则进行加法计算。

以上是詳細介紹JavaScript中運算子規則和隱式型別轉換的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
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