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關於Javascript 執行語句context的討論

一个新手
一个新手原創
2017-09-06 14:51:041682瀏覽

在這篇文章中,將比較深入闡述下執行情境 – JavaScript中最基礎也是最重要的一個概念。相信讀完這篇文章後,你就會明白javascript引擎內部在執行程式碼以前到底做了些什麼,為什麼某些函數以及變數在沒有被宣告以前就可以被使用,以及它們的最終的值是怎樣被定義的。

什麼是執行上下文

Javascript中程式碼的運行環境分為以下三種:

  • 全域層級的程式碼– 這個是預設的程式碼運作環境,一旦程式碼被載入,引擎最先進入的就是這個環境。

  • 函數層級的程式碼 – 當執行一個函數時,執行函數體中的程式碼。

  • Eval的程式碼 – 在Eval函數內執行的程式碼。

在網路上可以找到許多闡述作用域的資源,為了讓該文便於大家理解,我們可以將「執行上下文」看做目前程式碼的運作環境或作用域。下面我們來看一個範例,其中包含了全域以及函數層級的執行上下文:

上圖中,一共用4個執行上下文。紫色的代表全局的上下文;綠色代表person函數內的上下文;藍色以及橙色代表person函數內的另外兩個函數的上下文。請注意,不管在什麼情況下,只存在一個全域的上下文,該上下文能被任何其它的上下文所存取。也就是說,我們可以在person的上下文中存取到全域上下文中的sayHello變量,當然在函數firstName或lastName中同樣可以存取到該變數。

至於函數上下文的個數是沒有任何限制的,每到呼叫執行一個函數時,引擎就會自動新建出一個函數上下文,換句話說,就是新建一個局部作用域,可以在該局部作用域中宣告私有變數等,在外部的上下文中是無法直接存取到該局部作用域內的元素的。在上述例子的,內部的函數可以存取到外部上下文中的聲明的變量,反之則行不通。那麼,這到底是什麼原因呢?引擎內部是如何處理的呢?

執行上下文堆疊

在瀏覽器中,javascript引擎的工作方式是單執行緒的。也就是說,某一時刻只有唯一的事件是被啟動處理的,其它的事件被放入佇列中,等待被處理。下面的範例圖描述了這樣的一個堆疊:

我們已經知道,當javascript程式碼檔案被瀏覽器載入後,預設最先進入的是一個全域的執行上下文。當在全域上下文中呼叫執行一個函數時,程式流程就進入該被呼叫函數內,此時引擎就會為該函數建立一個新的執行上下文,並且將其壓入到執行上下文堆疊的頂部。瀏覽器總是執行當前在堆疊頂部的上下文,一旦執行完畢,該上下文就會從堆疊頂部被彈出,然後,進入其下的上下文執行程式碼。這樣,堆疊中的上下文就會被依序執行並且彈出堆疊,直到回到全域的上下文。請看下面一個例子:

(function foo(i) {            
        if (i === 3) {                
               return;
            }            
      else {                
          foo(++i);
            }
 }(0));

上述foo被宣告後,透過()運算子強制直接運作了。函數程式碼就是呼叫了其自身3次,每次是局部變數i增加1。每次foo函數被自身呼叫時,就會有一個新的執行上下文被建立。每當一個上下文執行完畢,該上上下文就會被彈出堆疊,回到上一個上下文,直到再次回到全域上下文。真個過程抽像如下圖:

由此可見,對於執行上下文這個抽象的概念,可以歸納為以下幾點:

  • #單一執行緒

  • 同步執行

  • #唯一的一個全域上下文

  • 函數的執行上下文的個數沒有限制

  • 每次某個函數被調用,就會有個新的執行上下文為其創建,即使是調用的自身函數,也是如此。

執行上下文的建立過程

我們現在已經知道,每當呼叫函數時,一個新的執行上下文就會被建立出來。然而,在javascript引擎內部,這個上下文的創建過程具體分為兩個階段:

  1. 建立階段(發生在當調用一個函數時,但是在執行函數體內的具體程式碼以前)

  • 建立變量,函數,arguments對象,參數

  • 建立作用域鏈

  • 決定this的值

  • 程式碼執行階段:

    • 變數賦值,函數引用,執行其它程式碼

    实际上,可以把执行上下文看做一个对象,其下包含了以上3个属性:

        
              (executionContextObj = {
                variableObject: { /* 函数中的arguments对象, 参数, 内部的变量以及函数声明 */ },
                scopeChain: { /* variableObject 以及所有父执行上下文中的variableObject */ },            
                this: {}
              }

    建立阶段以及代码执行阶段的详细分析

    确切地说,执行上下文对象(上述的executionContextObj)是在函数被调用时,但是在函数体被真正执行以前所创建的。函数被调用时,就是我上述所描述的两个阶段中的第一个阶段 – 建立阶段。这个时刻,引擎会检查函数中的参数,声明的变量以及内部函数,然后基于这些信息建立执行上下文对象(executionContextObj)。在这个阶段,variableObject对象,作用域链,以及this所指向的对象都会被确定。

    上述第一个阶段的具体过程如下:

    1. 找到当前上下文中的调用函数的代码

    2. 在执行被调用的函数体中的代码以前,开始创建执行上下文

    3. 进入第一个阶段-建立阶段:

    • 建立variableObject对象:

    • 初始化作用域链

    • 确定上下文中this的指向对象

    1. 建立arguments对象,检查当前上下文中的参数,建立该对象下的属性以及属性值

    2. 检查当前上下文中的函数声明:

      每找到一个函数声明,就在variableObject下面用函数名建立一个属性,属性值就是指向该函数在内存中的地址的一个引用

      如果上述函数名已经存在于variableObject下,那么对应的属性值会被新的引用所覆盖。

  • 代码执行阶段:

    执行函数体中的代码,一行一行地运行代码,给variableObject中的变量属性赋值。

  • 下面来看个具体的代码示例:

    function foo(i) {            
        var a = 'hello';            
        var b = function privateB() {
                        };            
       function c() {
                            }
                 }        
        foo(22);

    在调用foo(22)的时候,建立阶段如下:

        
            fooExecutionContext = {
                variableObject: {
                    arguments: {                    0: 22,
                        length: 1
                    },
                    i: 22,
                    c: pointer to function c()
                    a: undefined,
                    b: undefined
                },
                scopeChain: { ... },            
                this: { ... }
            }

    由此可见,在建立阶段,除了arguments,函数的声明,以及参数被赋予了具体的属性值,其它的变量属性默认的都是undefined。一旦上述建立阶段结束,引擎就会进入代码执行阶段,这个阶段完成后,上述执行上下文对象如下:

                fooExecutionContext = {
                variableObject: {
                    arguments: {                    0: 22,
                        length: 1
                    },
                    i: 22,
                    c: pointer to function c()
                    a: 'hello',
                    b: pointer to function privateB()
                },
                scopeChain: { ... },            
                this: { ... }
            }

    我们看到,只有在代码执行阶段,变量属性才会被赋予具体的值。

    局部变量作用域提升的缘由

    在网上一直看到这样的总结: 在函数中声明的变量以及函数,其作用域提升到函数顶部,换句话说,就是一进入函数体,就可以访问到其中声明的变量以及函数。这是对的,但是知道其中的缘由吗?相信你通过上述的解释应该也有所明白了。不过在这边再分析一下。看下面一段代码:

        
            (function() {
                console.log(typeof foo); // function pointer
                console.log(typeof bar); // undefined        
                var foo = 'hello',                
                bar = function() {                    
                return 'world';
                    };        
                function foo() {                
                return 'hello';
                }
            
            }());

    上述代码定义了一个匿名函数,并且通过()运算符强制理解执行。那么我们知道这个时候就会有个执行上下文被创建,我们看到例子中马上可以访问foo以及bar变量,并且通过typeof输出foo为一个函数引用,bar为undefined。

    为什么我们可以在声明foo变量以前就可以访问到foo呢?

    因为在上下文的建立阶段,先是处理arguments, 参数,接着是函数的声明,最后是变量的声明。那么,发现foo函数的声明后,就会在variableObject下面建立一个foo属性,其值是一个指向函数的引用。当处理变量声明的时候,发现有var foo的声明,但是variableObject已经具有了foo属性,所以直接跳过。当进入代码执行阶段的时候,就可以通过访问到foo属性了,因为它已经就存在,并且是一个函数引用。

    为什么bar是undefined呢?

    因为bar是变量的声明,在建立阶段的时候,被赋予的默认的值为undefined。由于它只要在代码执行阶段才会被赋予具体的值,所以,当调用typeof(bar)的时候输出的值为undefined。

    好了,到此为止,相信你应该对执行上下文有所理解了,这个执行上下文的概念非常重要,务必好好搞懂之!

    以上是關於Javascript 執行語句context的討論的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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